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林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

WPF 修改按钮按下的颜色

本文告诉大家如何使用附加属性修改按钮按下去时的背景

WPF 修改图片颜色

本文告诉大家如何修改图片的颜色,如去掉图片的蓝色

UWP WPF 解决 xaml 设计显示异常

本文告诉大家如何解决 xaml 设计显示异常

C# 写系统日志

因为我不想使用自己写文件,我的软件是绿色的,所以把日志写到 Windows 日志。

WPF 读取硬件序列号

本文告诉大家如何在 WPF 读取硬件的序列号

WPF 渲染级别

很少人会知道 WPF 也可以知道当前的显卡能支持的渲染级别。 根据显卡的不同,包括显存、纹理等的支持是否打到要求,指定渲染级别。

WPF 在 DrawingContext 的 push 如何使用

本文告诉大家如何使用 DrawingContext 变换,修改画出的内容。

WPF 获得触摸精度和触摸点

本文主要告诉大家如何获得所有的触摸设备的触摸精度和触摸点数。

WPF 在 Alt+Tab 隐藏窗口

最近在开发一个 Toast 窗口,因为这个窗口不能在显示之后关闭,因为可能用户会不停让窗口显示,所以只能 Hide 。但是这样会在 切换窗口看到这个窗口,所以我找到了一个方法来让 WPF 窗口不在切换窗口显示。

Windows 10 16251 添加的 api

本文主要讲微软最新的sdk添加的功能,暂时还不能下载,到 7月29 ,现在可以下载是 16232 ,支持Neon效果。 实际上设置软件最低版本为 16232 就自动支持 Neon 效果。 主要添加了 AppDataPaths SystemDataPaths 等

WPF 获得触笔悬停元素上

触笔可以获得悬停在元素上,这时触笔没有碰到元素,没有碰到屏幕。

WPF 拖动时出现 Invalid FORMATETC structure

如果在 WPF 需要支持一个东西可以拖动,那么可以使用 DragDrop ,但是使用这个之后就出现了异常

System.Runtime.InteropServices.COMException was unhandled
Message: An exception of type 'System.Runtime.InteropServices.COMException' occurred in PresentationCore.dll and wasn't handled before a managed/native boundary
Additional information: Invalid FORMATETC-Structure (Exception HRESULT: 0x80040064 (DV_E_FORMATETC))

WPF 异常 NativeWPFDLLLoader.LoadNativeWPFDLL

如果发现出现下面异常,可以尝试重装 .net Framework

WPF 只允许打开一个实例

我们有时候只希望我们的程序只打开一个实例,也就是我们的软件只有一次被打开。 那么我们可以通过一个办法知道,在这个软件打开前是不是打开过一个,还没关闭。也就是是否存在另一个程序在运行。

WPF dotnet 使用本机映像 native 优化 dotnet framework 二进制文件

在 2017 我在社区问了一个问题,如何让 .NET Framework 的 WPF 等程序使用 .NET Native 构建以提升速度。在 2019.06 的时候,强大的微软提供了一个好用的库,支持将 .NET Framework 的桌面应用构建时添加 native images 本机映像支持

UWP 上架失败因为没有添加隐私策略

在使用 UWP 上架之前需要经过微软的审核,在美国很看重个人隐私,因此需要在两个地方都填写上隐私策略。第一个是应用商店里面,第二个是应用程序里面

UWP 打包 win32 应用 添加防火墙例外

我想要将一个 WPF 应用打包为 UWP 应用,然后用我自己的商店发布,在做 UWP 安装包的小伙伴会问如何和 nsis 一样添加防火墙例外

C#命令行解析工具

我将告诉大家两个方法去获取C#输入的命令行参数。

Unity3d 修改编辑界面控制图标大小 修改相机图标显示大小

在 Unity3d 会显示一些控制图标,如相机图标和光照图标。而在编辑界面我发现这些图标太大了,影响我编辑,可以通过界面控制修改图标显示大小

VisualStudio 各版本 msbuild 路径

本文收藏 msbuild 所在路径

C# 字符串首字符大写

我找到一些把字符串首字符大写的方法。

Github 给仓库上传 NuGet 库

在 Github 可以发布自己的 NuGet 库,本文将告诉大家如何发布

Roslyn 在多开发框架让 msbuild 的 Target 仅运行一次

在写预编译框架,因为安装项目会基于多个平台,也就是对应的 Target 会执行多次,而我需要的只是执行一次就可以

Github 添加 Action 编译图标

在我的仓库里面,可以在首页添加图标显示当前是否编译通过

VisualStudio 断点调试详解

本文详细告诉大家 VisualStudio 断点调试的功能和使用方法,本文使用的是最新 VisualStudio2019 的功能,也许在你看到这篇博客的时候这个版本已经过时

VisualStudio 调试内存泄漏方法

虽然在写 .NET 程序,很难做到内存泄漏,但是一个软件做的很大时会发现还是有一点点的内存泄漏。本文告诉大家如何通过 VisualStudio 调试内存泄漏,这个方法适合进行日常优化

WPF Process.Start 出现 Win32Exception 异常

我在使用 WPF 调用其他软件的时候,发现出现Win32Exception异常。

VisualStudio 命令行编译 build 通过 rebuild 不通过

在使用命令行编译项目,发现使用 build 可以编译通过,但是通过 rebuild 编译提示找不到项目,明明在对应的文件夹存在项目输出的 dll 文件,但是会提示找不到

UWP 转换 IBuffer 和其他类型

本文告诉大家在 UWP 如何转换 IBuffer 为 string 和 stream 类

Roslyn 在 msbuild 的 target 判断文件存在

在使用 msbuild 定义编译时运行的逻辑,可以使用 Exists 判断文件是否存在

WPF 使用 Win2d 渲染

在当前所有渲染框架里面,做 2D 渲染的,最好的框架是 Win2d 这个提供了大量底层接口封装,不仅性能高同时接口设计非常好 在很久之前,只有在 UWP 等现代应用才能使用 Win2d 而 WPF 是不能使用的。好在微软开放了一些黑科技,可以在 WPF 上使用 Win2d 渲染,下面就让我告诉大家如何在 WPF 上使用

VisualStudio 解决方案筛选器 slnf 文件

在 VisualStudio 2019 发布的时候,有一个强大的功能是不加载项目打开提升性能,此时可以用到解决方案筛选器 slnf 文件。这个文件将会带来很大的性能提升。本文将会详细告诉大家这个文件的格式以及带来的好处

VisualStudio 好用插件集合

我找到了很多好用的 VisualStudio 插件,通过插件可以提高开发效率

VisualStudio 使用多个环境进行调试

在 VisualStudio 2017 支持使用 launchSettings.json 文件定义多个不同的环境进行调试