林德熙 - Windows 10 App Developer
我在微软官网找到了用 C# 做 UDP 组播的方法,我优化一些逻辑,保留核心代码,然后加了一点封装
本文告诉大家在 MSBuild 里面常用的参数
我是一个小白,但我想做全栈开发,我想从桌面端写到移动端,想从后台写到前端。但是我不想学习,怎么破。没关系,用 dotnet 做,这个技术方向的教程文档特别齐全,入门难度超级低。同时各个方向的开发都是差不多的,至少在 VisualStudio 安装完成之后,几乎哪个方向都能在半个小时之内做自己的修改跑起来
本文告诉大家在 UWP 如何转换 IBuffer 为 string 和 stream 类
本文告诉大家如何开发一个软件,本文记录了开发软件的遇到的问题
在使用 msbuild 定义编译时运行的逻辑,可以使用 Exists 判断文件是否存在
我在 WPF 中拿到一个矩形里面的一个坐标,在这个矩形里面包含了另一个矩形,我想将这个点转换到另一个矩形里面的坐标。也就是说我拿到一个点,这个点的左上角(0,0)坐标就是矩形1的左上角坐标,而我想要将这个点转换为以矩形2的左上角坐标作为原点的坐标系的坐标
在 ScrollViewer 如果需要收到触摸消息,通过 Manipulation 触摸滚动,不能只是通过设置 IsManipulationEnabled 方法,还需要设置 PanningMode 才可以
微软想把 WPF 作为 win7 的触摸好用的框架,所以微软做了很多特殊的兼容。为了获得真实的触摸消息,微软提供了 OnStylusDown, OnStylusUp, 和 OnStylusMove 事件。 本文告诉大家如何使用代码禁用 WPF 的触摸消息,解决一些问题。
本文告诉大家WPF的INK的实现,和如何做一个高性能的笔。
如果在 WPF 使用 StylusPlugIn 同时在同一个界面用多个元素都加上 StylusPlugIn 那么事件触发的顺序将会很乱 我建议是不要让 StylusPlugIn 有重叠,在没有理解 StylusPlugIn 之前请不要写出让 StylusPlugIn 有重叠的代码。因为可能有小伙伴移动了一个元素就让你的代码的行为和之前写的不一样
本文告诉大家 WPF 的 StylusPlugIn 为什么能做高性能书写,在我的上一篇博客和大家介绍了 WPF 的触摸原理,但是没有详细告诉大家如何通过触摸原理知道如何去做一个高速获得触摸的应用,所以本文就在上一篇博客的基础继续告诉大家底层的原理 如果觉得原理很无聊,就直接关闭本文,因为本文都是理论,不会告诉大家如何做高性能书写
我在和小伙伴水触摸相关的坑,说到了上古的触摸,很难和小伙伴统一知识,于是就写了本文用于告诉大家,桌面端的触摸架构是如何一步步演进的
在RPC如果需要使用事件,相对是比较难的。本文告诉大家如何在 .net remoting 使用事件。
我在使用 WPF 其他其他软件的时候,发现出现Win32Exception异常。
Windows的 XAML UI 框架提供了很多控件,支持用户界面开发库。 我现在做的一个中文版的,很多都是照着微软写,除了注释 我们先学微软做一个简单的frame,新建Page,里面放title和跳转页
本文告诉大家如何从字符串转颜色,从颜色转字符串
本文主要讲ListView等列表可以根据内容不同,使用不同模板的列表模板选择器,DataTemplateSelector。 如果在 UWP 需要定义某些列的显示和其他列不同,或者某些行的显示和其他行不同,那么可以使用 列表模板选择器 来定义自己的列表,让列表中存在不同的显示。
有时候应用需要打开后缀名为x的文件,那么如何从文件打开应用?
本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台。 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单。
一个好的框架是不需要写教程大家看到就会用,但是本金鱼没有那么好的技术,所以需要写很长的博客告诉大家如何使用我的框架。
本文告诉大家如何使用本金鱼的 MVVM 轻量框架。 一个好的框架是不需要解释就可以让大家使用,但是本金鱼没有这个能力,所以就写了这个文章告诉大家如何使用。
本文告诉大家如何通过 VisualStudio 的新项目格式快速打出 Nuget 包
本文告诉大家如何在 dotnet core 输出调试信息到 DebugView 软件
在开发 WPF 程序,虽然 xaml 很好用,但是经常会出现小伙伴把绑定写错了。因为默认的 VisualStudio 是没有自动提示,这时很容易复制粘贴写出一个不存在的属性。 在 xaml 如果绑定失败了,那么内部会有一个异常,但是 WPF 不会把这个异常抛出来,这个异常也不会让用户拿到,只是会在输出窗口提示。但是异常会影响性能,而且会让界面和设计的不一样,所以我就想在找到绑定异常就抛出,弹出窗口告诉小伙伴。 本文会告诉大家如何找到绑定失败,并且抛出异常,如何防止修改属性名让xaml绑定失败。
本文使用 benchmarkdotnet 测试字典的性能,在使用字典获取一个可能存在的值的时候可以使用两个不同的写法,于是本文分析两个写法的性能。
本文分析在 C# 中使用反射和配置文件和预编译做注入的性能,本文的数据是为预编译框架,开发高性能应用 - 课程 - 微软技术暨生态大会 2018 - walterlv提供
本文告诉大家如何在项目使用性能测试测试自己写的方法
本文告诉大家我对比的使用直接创建多个类和使用反射创建多个类的性能
本文来告诉大家在C#很少有人会发现的科技。即使是工作了好多年的老司机也不一定会知道,如果觉得我在骗你,那么请看看下面