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林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员

林德熙

WPF 对接 Vortice 在 Direct2D 绘制从 WIC 加载的图片

本文告诉大家如何通过 Vortice 在 Direct2D 里面绘制图片,图片的来源是 WIC 加载出的图片

WPF 不安装 WindowsAppSDK 使用 WinRT 功能的方法

安装 Microsoft.WindowsAppSDK 库会限制应用程序只能分发 windows 10 应用,如果自己的应用程序依然需要兼容 Win7 等旧系统,那直接采用安装 WindowsAppSDK 方法将会丧失兼容旧系统能力。本文和大家介绍无需安装 Microsoft.WindowsAppSDK 即可使用 WinRT 功能的方法,此方法可以让应用程序继续兼容旧系统,可以在应用程序内判断系统版本之后自行决定调用 WinRT 功能

WPF 通过 WindowsAppSDK 使用 WinRT 的手写识别功能

本文告诉大家如何在基于 .NET 6 的 WPF 使用 WinRT 的手写识别功能

WPF 使用 Silk.NET 进行 Direct2D 渲染入门

在上一篇博客的基础上,使用 dotnet 基金会新开源的 Silk.NET 库,让 Silk.NET 创建的 DX 设备和 WPF 对接渲染。接下来本文将告诉大家如何使用 Silk.NET 提供的 Direct2D 底层封装,在 WPF 上绘制出界面

OpenTK 入门 初始化窗口

本文属于 OpenTK 入门博客,这是一项使用 C# 做底层调用 OpenGL 和 OpenAL 和 OpenCL 的技术。但值得一提的是,如果是想做渲染相关的话,当前是不建议使用 OpenGL 的,无论是从性能上还是其他方面,都不具备优势

OpenTK 入门 Vsync 垂直同步对刷新率的影响

本文将和大家介绍 Vsync 垂直同步的开启对 OpenTK 应用的刷新率的影响

dotnet 6 修复找不到 EnumeratorToEnumVariantMarshaler 问题

我将在一个 .NET Framework 项目升级到 dotnet 6 时发现构建不通过,因为原先的代码使用到了 EnumeratorToEnumVariantMarshaler 类型,在 dotnet 6 里面找不到。本文将告诉大家如何修复此问题

WPF 自定义控件入门 可重写的各个方法或属性的意义

本文属于 WPF 自定义控件入门系列博客。本文整理在 WPF 里面,自定义控件,非用户控件时,可以重写基类的许多方法和属性,这些方法和属性的作用和含义。方便让大家了解到自定义控件时,有哪些方法或属性可以被重写,重写时的正确实现以及其影响是什么

WPF 编写一个测试 WM_TOUCH 触摸消息延迟的应用

我听说在 Win10 到 Win11 的系统版本左右,微软加上了一大波触摸性能优化,准确来说是 HID 性能优化。我想测试一下在这些系统下,采用从 Windows 消息接收到 WM_TOUCH 触摸消息的延迟将会是多少。本文将告诉大家我编写的测试应用

dotnet OpenXML 解析 PPT 里表格的样式

在 PPT 里面的表格可以通过表格样式配置决定表格的样式,本文将和大家介绍如何获取和解析表格的样式

WinDbg 设置在加载到某个 DLL 进入断点

本文记录如何在 WinDbg 里,设置在加载到某个 DLL 时,自动进入断点。通过此方式用来定位是哪个业务模块加载了某个 DLL 模块

WPF 字体 FontStyle 的 Italic 和 Oblique 的区别

本文介绍在 WPF 里面的字体属性 FontStyle 的 Italic 和 Oblique 的斜体差别

dotnet 6 命令行 cmd 设置输出英文解决中文乱码

我遇到在部署 CI 服务器,执行 cmd 命令构建,输出的中文是乱码。我期望让 dotnet 命令行输出使用英文解决乱码问题。通过设置 dotnet 命令行的语言文化,即可解决此问题

ASP.NET Core 写一个能够接收所有请求路径的测试服务

我在测试一些奇怪的网络请求客户端,需要有一个服务端来配合接受,于是写了一个能够匹配所有请求路径的测试服务

WPF 获取全局所有窗口的创建显示事件 监控窗口打开

本文将告诉大家如何在 WPF 里面进行全局监控任意的窗口创建显示打开,可以获取到每个 WPF 窗口的打开的时机。如此可以用来辅助定位问题和输出日志

WPF 修复引用库报错 所使用的 PresentationFramework 6.0.2 高于所引用的标识为 6.0.0 程序集

本文记录一个 WPF 构建的坑,这是 WPF 仓库的运维管理大意挖的坑。将会在大家使用低版本的 dotnet 6 如 6.0.1 版本时,引用其他人使用高 dotnet 6 版本,如 dotnet 6.0.12 版本构建出来的使用 WPF 的程序集时,将会提示引用存在版本差异从而构建失败。本文将告诉大家如何解决以及原因

dotnet C# 基于 INotifyPropertyChanged 实现一个 CLR 属性绑定辅助类

习惯了 WPF 或 UWP 等的依赖属性的绑定机制之后,我在写 CLR 属性时,有时也期望将两个 CLR 属性给绑定到一起。在 dotnet 里,提供了 System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged 接口,用于让某个类型约定了属性变更通知机制。于是有了这个基础,即可实现 CLR 属性的单向和双向绑定,核心原理就是在收到 INotifyPropertyChanged 的属性变更事件之后,更改绑定方的属性

WPF 已知问题 清空 CollectionView 的 SortDescriptions 可能抛出空异常

本文记录一个 WPF 的已知问题,在通过 CollectionViewSource 获取到 CollectionView 之后,如果 CollectionViewSource 对象已被 GC 回收,将可能在调用 CollectionView 的 SortDescriptions 属性进行清空或者移除项时,也就是使用 SortDescriptionCollection 类型的清空或者移除项时,在 WPF 框架里面抛出空异常

dotnet 6 创建进程 Process.Start 时设置 UseShellExecute 在 Windows 下对性能的影响

本文将告诉大家,在 dotnet 6 或 dotnet 7 版本里,启动新的进程时,在 StartInfo 设置 UseShellExecute 为 true 和 false 时,对性能的影响

dotnet core 不自动从 https 到 http 的 302 重定向

本文记录一个已知问题,或者准确来说是设计如此的行为,在 dotnet core 下,无论是 dotnet core 3.1 还是 dotnet 5 或 dotnet 6 或 dotnet 7 等,如果访问的 https 链接返回 302 状态码,且跳转的链接是一个 http 链接,那将不会自动跳转

WPF 通过 RawInput 获取触摸消息

触摸在 Windows 下属于比较特殊的输入,不同于键盘和鼠标,键盘和鼠标可以通过全局 Hook 的方式获取到鼠标和键盘的输入消息。而触摸则没有直接的 Hook 的方法。如果期望自己的应用,可以在没有作为前台获取焦点的应用时,可以抓取到全局的触摸消息,抓取到其他应用程序的触摸输入,那么可以尝试使用 RawInput 的方式。通过 RawInput 的方式,可以让一个没有任何激活的、触摸直接命中的窗口的应用程序接收到全局的所有触摸消息

dotnet 7 WPF 破坏性改动 按下 F3 让 DataGrid 自动排序

本文记录在 dotnet 7 下的 WPF 的一个破坏性改动。在 dotnet 7 下的 WPF 支持 DataGrid 在按下 F3 键的时候,自动按照当前所选列进行列自动排序。这将会让原本采用 F3 键进行其他业务逻辑的代码,工作起来有些非预期

MAUI 已知问题 PathFigureCollectionConverter 非线程安全

在 MAUI 里,可以使用 PathFigureCollectionConverter 将 Path 字符串转换为 PathFigureCollection 对象,从而实现从 Path 字符串转换为路径几何。然而这个 PathFigureCollectionConverter 转换器非线程安全,即使创建多个实例对象,依然由于内部的静态字段导致非线程安全,本文将记录此问题的原理

WPF 已知问题 Separator 无法应用 ContextMenu 定义的默认样式

本文记录一个 WPF 已知问题,在 ContextMenu 的 Resources 里定义 Separator 的默认样式,在 ContextMenu 里面的 Separator 将应用不上,或者说不会找到此默认的样式。需要明确给 Style 一个 Key 且在 Separator 写明此 Key 才能应用上

dotnet 6 在 System.Text.Json 使用 source generation 源代码生成提升 JSON 序列化性能

这是一个在 dotnet 6 早就引入的功能,此功能的使用方法能简单,提升的效果也很棒。使用的时候需要将 Json 序列化工具类换成 dotnet 运行时自带的 System.Text.Json 进行序列化,再加上约 5 行的辅助代码,即可完成对接

dotnet 6 修复在 System.Text.Json 使用 source generation 源代码生成提示 SYSLIB1032 错误

在 dotnet 6 内置了通过源代码生成的方式进行序列化 JSON 对象,性能非常高。使用的时候需要将 Json 序列化工具类换成 dotnet 运行时自带的 System.Text.Json 进行序列化,再加上一个继承 JsonSerializerContext 的辅助类型,且在此类型标记 JsonSerializableAttribute 特性,将此类型传入序列化和反序列化即可完成对接。然而在使用的过程中,如果发现此辅助类型的实际代码没有生成,且输出提示 SYSLIB1032 警告,那可能就是此辅助类型没有写对导致

Roslyn MSBuild 在构建完成之后 将构建时间写入到输出文件

我期望在每次构建完成之后,创建一个文件,在这个文件里面写入是什么时间构建的。这个需求实现非常简单,只需要使用 Target 在构建完成,使用 WriteLinesToFile 方法写入时间到输出文件即可

WPF 对接 Vortice 调用 D2D 使用 IWICBitmap 离屏渲染

通过 Vortice 库可以使用非常底层的方式调用到 Direct2D1 进行渲染,本文将使用 D2D 离屏渲染到 IWICBitmap 上,再使用一点点反射黑科技,直接将此 IWICBitmap 对接到 WPF 框架里。本文提供的这个方法可以实现极高性能且只有很少的转换损耗的离屏渲染方式,唯一的一个缺点是需要进行一点反射调用,适合用来静态画面渲染上

dotnet C# 使用 Vortice 支持 Direct2D1 离屏渲染

本文告诉大家如何使用 Vortice 进行 D2D 的离屏渲染功能,本文将在一个纯控制台无窗口的应用下,使用 Direct2D1 进行离屏绘制,将绘制结果保存为本地图片文件

WPF 警惕使用 Dispatcher.InvokeShutdown 方法退出应用 将不触发 Application.Exit 事件

这是一个比较让人困惑的一个点,我一直都以为 Dispatcher.InvokeShutdown 和 Application.Current.Shutdown 是完全等价的。但是后面发现了其实这两者还是有些不同的,感觉上是 Dispatcher.InvokeShutdown 系列方法有点点设计的问题,太过于为了让框架内的代码解耦导致了让上层开发者困惑。 推荐在退出应用时,尽量调用的是 Application.Current.Shutdown 方法,而不是 Dispatcher.InvokeShutdown 系列方法

WPF 从 RGB 字符串转纯色颜色画刷的方法

本文告诉大家几个方法用来从 RGB 字符串转纯色的 SolidColorBrush 画刷

Ubuntu 通过本机代理修复 NuGet 还原 error NU1301 失败

在国内垃圾的网络环境下,我在虚拟机里面安装了 Ubuntu 系统,准备用来测试 MAUI 在 Linux 上的行为,然而使用 dotnet restore 构建时,提示 NU1301 失败。我通过配置环境变量的方式,让 nuget 还原使用上我物理机的网络代理,成功将 NuGet 包下载

WPF 修复 ContextMenu 在开启 PerMonitorV2 后所用 DPI 错误

本文告诉大家如何修复 WPF 的 ContextMenu 在开启 PerMonitorV2 之后,在双屏不同的 DPI 的设备上,在副屏弹出的 ContextMenu 使用了主屏的 DPI 导致缩放错误的问题

WPF 解决 ObservableCollection 提示 Cannot change ObservableCollection during a CollectionChanged event 异常

本文告诉大家在使用 ObservableCollection 时,抛出 InvalidOperationException 异常,提示 Cannot change ObservableCollection during a CollectionChanged event 内容,的原因和解决方法

dotnet 6 精细控制 HttpClient 网络请求超时

本文告诉大家如何在 dotnet 6 下使用 HttpClient 更加精细的控制网络请求的超时,实现 HttpWebRequest 的 ReadWriteTimeout 功能