林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员
本文记录我写的博客和我收集的博客
Windows 调试工具课程——在软件万种死法中调试出原因
本文记录我读 WPF 源代码的笔记,本文将介绍在 WPF 底层是如何从 Win32 的消息循环里获取到的 WM_POINTER 消息处理转换作为 Touch 事件的参数
本文将告诉大家如何在 WPF 里面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,从消息里面获取触摸点信息,使用触摸点信息绘制简单的笔迹
相信有很多伙伴热衷于编写 IDE 应用,在 dotnet 系下,通过 Roslyn 友好的 API 和强大的能力,实现一个代码智能提示是非常简单的事情。本文将和大家简单介绍一下如何使用 Roslyn 实现简单的代码智能提示补全功能
本文将告诉大家如何从最简单的控制台开始搭建,让 Win2D 和 WinUI 3 关联起来,让 Win2D 可以将内容渲染到 WinUI 3 应用上
本文将和大家分享如何制作一个在龙芯旧世界上可跑的 dotnet sdk docker 镜像,以及我的踩坑过程
我的需求是需要有一个能够构建出 dotnet 的 AOT 包的环境,要求这个环境能解决 glibc 兼容依赖的问题,能打出来 x64 和 arm64 的 AOT 的包,且能够运行 gitlab runner 对接自动构建
我在龙芯机器上安装了 Kylin 麒麟系统,然后去下载龙芯的 dotnet sdk 安装,接着尝试构建一个简单应用,却发现构建失败。报错是 System.DllNotFoundException: Unable to load shared library ‘libSystem.Security.Cryptography.Native.OpenSsl’ or one of its dependencies
在 Avalonia 里面,如果多次加入 Composition 的 Animation 动画,将会看到第二次加入是停止播放动画的
这是我收藏的开源项目
这是我在学习 CPF 和 Avalonia 过程中,编写的 X11 触摸测试程序所测试到的一些行为
本文将告诉大家如何在 WPF 里面编写一个简易输入法软件,让这个输入法软件支持插入 Latex 格式的公式到 Word 内。核心原理是使用 Word 的快捷键插入公式编辑器,再通过剪贴板输入 Latex 格式的公式内容,再输入回车作为 Word 公式
本文告诉大家如何使用本文提供的输入法快速输入带音调的字符
本文来告诉大家如何使用 WPF 来写一个输入法,使用的方式是钩子。
本文记录我学习开发 X11 应用的笔记
本文将告诉大家如何从简单的控制台开始,使用 Vortice 辅助调用 Direct2D1 的功能,配合 WM_Pointer 消息,制作一个简单绘制触摸折线笔迹的 D2D 应用
本文整理 dotnet 打包 CBB 组件为 NuGet 包时可以使用的配置的各个属性
本文记录我参与的开源项目
本文记录我学习 CPF 框架的笔记,本文记录我阅读 CPF 框架,学习到了如何在 dotnet C# 里面获取到 X11 的触摸信息,获取到多指触摸以及触摸点的面积和触摸点压感等信息的方法
本文将会从基础到高级,从简单到复杂的顺序,告诉大家如何调试 dotnet 系应用,特别是桌面端应用。本文将会向大家介绍使用 VisualStudio 大量的功能用来提高调试效率,穿插着也会介绍一些好用的调试辅助工具,以及如何编写方便调试的代码,期望大家通过阅读本文能有所收获
本文告诉大家如何使用 Roslyn 分析代码。
本文告诉大家如何使用 Target 进行修改编译时的文件
在日常的开发中,如果需要发布多个库,多个库之间的版权和作者等信息都是相同的。如果需要每次更改信息都打开项目进行编辑,这个效率是很低的。本文提供一个方式,通过安装一个 nuget 包就可以自动填写信息。
咱造了一个轮子,咱可以非常方便将这个轮子库作为 NuGet 发布出去,造福其他开发者,或者毒害其他开发者。为什么说是毒害呢?因为有时候这个库存在坑,此时使用这个库的开发者就受到了伤害。为了安抚脆弱的开发者们,咱可以提高一下开发者们的调试效率,例如让开发者们可以调试到库里面的源代码 本文来告诉大家如何在项目文件里面添加上 EmbedAllSources 属性,将自己的代码嵌入到 PDB 符号文件里面,让开发者们在调试的时候,可以看到库的源代码
我找了很久没有发现 SolutionDir 这个定义,所以只能通过一个不通用的方法找到
默认的 PackageReference 可以实现传递依赖,传递依赖的含义是是假定 B 项目安装了 A 库,而 C 项目依赖 B 项目,那么 C 项目将会自然拿到 A 库的 DLL 引用。但默认的 NuGet 包的构建指导文件 targets 命令是不会在传递执行的,也就是如上的 C 项目将不会执行 B 项目安装的 A 库里面的 target 内容 有一些项目需要拷贝自定义文件,例如拷贝图片或者一些 Native 的 DLL 等资源。如 WPF 框架需要拷贝 PenIME 等资源。如果只是在最底层的项目安装了库,那为了让可执行文件项目也输出库的资源,就需要在可执行项目上也安装库。以上的方法的不足在于安装复杂,也许会忘记安装 本文告诉大家一个解决方法是通过在制作库的时候,加上 BuildTransitive 文件夹,在此文件夹内添加构建指导文件,此时这个构建指导文件 targets 文件里面的命令将会在传递中执行,也就是说只需要在底层的项目安装即可,不需要在可执行项目上也安装库
本文告诉大家如何在 Rosyln 编译一个文件,获得这个文件的类的命名空间
在使用新的项目格式,可以使用 Target 添加项目,但是有一些项目需要在合适的时候添加,如果添加早了,那么会让用户看到这些文件,如果添加的时间是在引用编译之后,那么文件将无法进行编译。
本文告诉大家如何在 MSBuild 里使用 Copy 复制文件
本文告诉大家如何在项目文件通过不同的条件使用不同的方法运行
本文告诉大家如何使用 msbuild 的 ProduceOnlyReferenceAssembly 功能,将某个程序集里面仅导出其中的公开成员定义,而不包含具体的实现的方法
本来我想说的是基于引用 msbuild 程序集来自己做一个编译器,但是想想好像本文做的,和造编译器没啥关系,咱自己调用 msbuild 的 API 而已。本文来告诉大家如何引用 msbuild 程序集,如何在自己的应用程序里面嵌入 msbuild 的构建代码,实现 dotnet build 的效果
本文告诉大家 Resharper 家(JetBrains)开源的 Refasmer 工具,这个工具的功能就是从现有的 DLL 或 EXE 程序集里面,将所有的公开成员导出,重新打出新的 DLL 或 EXE 程序集。此时打出的新的程序集里面的方法都不包含实现,而是只有定义,这样的程序集被成为仅作为引用用途的程序集,也就是 Reference assemblies 的意思,这也就是 Refasmer 命名来源
定义在 ItemGroup 里面的各个引用文件的 Item 可带上自定义的 Metadata 内容,这部分内容需要转换到 AdditionalFiles 的 Metadata 上才能被分析器所获取