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林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

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本文记录我写的博客和我收集的博客

dotnet 使用 CsWin32 库简化 Win32 函数调用逻辑

很多开发者,包括开发老司机们,在碰到需要调用 Win32 函数时,都有一个困扰,那就是我应该如何去调用。有两个主要的选项,第一就是自己写 PInvoke 代码,第二就是使用其他大佬给许多 Win32 函数封装好的库。然而这两个方法都有各有各的缺点,第一个方法缺点是可能工作量会很大,需要写方法,写结构体等等。第二个方法缺点是大佬封装的库,虽然全,但可惜里面有很多我用不着的函数,有些浪费。本文将来和大家介绍一个宝藏库,可以很好解决此问题

开源项目

这是我收藏的开源项目

WPF 触摸相关

本文整理我写的触摸博客

WPF 通过 RawInput 获取触摸消息

触摸在 Windows 下属于比较特殊的输入,不同于键盘和鼠标,键盘和鼠标可以通过全局 Hook 的方式获取到鼠标和键盘的输入消息。而触摸则没有直接的 Hook 的方法。如果期望自己的应用,可以在没有作为前台获取焦点的应用时,可以抓取到全局的触摸消息,抓取到其他应用程序的触摸输入,那么可以尝试使用 RawInput 的方式。通过 RawInput 的方式,可以让一个没有任何激活的、触摸直接命中的窗口的应用程序接收到全局的所有触摸消息

dotnet 将控制台 Console.WriteLine 内容输出到文件

很多伙伴喜欢使用 Console.WriteLine 打日志,也许是打起来顺手。打完了之后,又想着,要是能够输出到本机文件那就更好了。既然很多伙伴都有这个想法,那 dotnet 自然就是有方便的方法让咱来实现此需求。只需要调用 Console.SetOut 方法,即可将控制台的输出重定向到一个 TextWriter 里面,只要此 TextWriter 最终输出到本地文件里,即可实现将控制台的内容输出到文件。本文将来告诉大家这个实现方法

IIncrementalGenerator 增量 Source Generator 生成代码入门 读取 csproj 项目文件的属性配置

本文告诉大家如何在使用 IIncrementalGenerator 进行增量的 Source Generator 生成代码时,读取项目里的项目文件属性,从而实现为项目定制的逻辑。或者是读取 NuGet 包里面的一些配置,从而方便实现逻辑

VisualStudio 打断点调试和不打断点调试有什么区别

最近小伙伴告诉我,他的代码在打断点的时候,运行到断点,之后就可以运行。如果没有断点,他的代码就无法运行,经过了一段时间的研究才发现,原来打断点和不打断点是有一些区别。 本文来告诉大家,如果在自己的软件发现打断点之后程序和不打有区别,如在打断点之后程序可以运行,不打就不能运行,那么可以从下面的方法开始查看是否程序的问题。

WPF 使用 SharpDX

本文告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDX 做绘制,本文是入门级博客

MAUI 已知问题 PathFigureCollectionConverter 非线程安全

在 MAUI 里,可以使用 PathFigureCollectionConverter 将 Path 字符串转换为 PathFigureCollection 对象,从而实现从 Path 字符串转换为路径几何。然而这个 PathFigureCollectionConverter 转换器非线程安全,即使创建多个实例对象,依然由于内部的静态字段导致非线程安全,本文将记录此问题的原理

dotnet 7 WPF 破坏性改动 按下 F3 让 DataGrid 自动排序

本文记录在 dotnet 7 下的 WPF 的一个破坏性改动。在 dotnet 7 下的 WPF 支持 DataGrid 在按下 F3 键的时候,自动按照当前所选列进行列自动排序。这将会让原本采用 F3 键进行其他业务逻辑的代码,工作起来有些非预期

WPF 已知问题 Separator 无法应用 ContextMenu 定义的默认样式

本文记录一个 WPF 已知问题,在 ContextMenu 的 Resources 里定义 Separator 的默认样式,在 ContextMenu 里面的 Separator 将应用不上,或者说不会找到此默认的样式。需要明确给 Style 一个 Key 且在 Separator 写明此 Key 才能应用上

dotnet 调试应用启动闪退的方法

应用程序如果启动即闪退,那大部分时候日志模块还没初始化完成,很难通过应用自身的启动流程了解到应用启动失败的原因。本文来告诉几个不同的方法用来调查应用启动失败的原因

WPF 制作支持点击穿透的高性能的透明背景异形窗口

默认的 WPF 的支持点击穿透的透明背景窗口,是通过 AllowsTransparency 实现的,但是此方法的性能比较低。本文来告诉大家一个高性能的方法,通过此方法制作出来的 WPF 窗口可以获取很高的性能,设置透明和设置窗口不透明之间几乎没有性能差别

WPF 全屏透明窗口

本文告诉大家如何在 WPF 做一个全屏的透明窗口,和全屏透明窗口的坑

一些好用的 dotnet tool 工具

本文收藏一些好用的 dotnet tool 工具

dotnet 代码调试方法

本文将会从简单到高级,告诉大家如何调试 dotnet 的代码,特别是桌面端。本文将会使用到 VisualStudio 大量的功能,通过各种好用的功能提高调试方法

开源实战

本文记录我参与的开源项目

dotnet 如何更改应用在任务管理器显示的进程名 AssemblyTitle 的值

我有一个应用,我期望他在任务管理器里面显示为 Doubi 这样大家就知道这是一个逗比进程。但是我更改了程序集名,也就是 exe 文件名都没有什么用,因为在任务管理器里面通过 AssemblyTitle 属性决定显示的进程名。本文来告诉大家如何更改 AssemblyTitle 的值

dotnet 理解 IConfigurationProvider 的 GetChildKeys 方法用途

我最近遇到了一个有趣的 Bug 让我调试了半天,这个 Bug 的现象是我的好多个模块都因为读取不到配置信息而炸掉,开始我没有定位到具体的问题,以为是我的配置服务器挂掉了。经过了半天的调试,才找到了是我新加入的使用 COIN 配置库的 ReadonlyCoinConfiguration 类型导致的,此 ReadonlyCoinConfiguration 类型继承 IConfigurationProvider 接口,但是我对 IConfigurationProvider 的 GetChildKeys 方法的理解不对,实现错了 GetChildKeys 方法,导致在枚举应用内的所有配置时,配置都会 ReadonlyCoinConfiguration 过滤掉,导致模块读取不到配置。本文将告诉大家 IConfigurationProvider 的 GetChildKeys 方法用途和如何正确实现他

WPF 已知问题 dotnet 6 设置 InvariantGlobalization 之后将丢失默认绑定转换导致 XAML 抛出异常

在设置了 InvariantGlobalization 为 true 之后,将会发现原本能正常工作的 XAML 可能就会抛出异常。本文将告诉大家此问题的原因

Roslyn MSBuild 在构建完成之后 将构建时间写入到输出文件

我期望在每次构建完成之后,创建一个文件,在这个文件里面写入是什么时间构建的。这个需求实现非常简单,只需要使用 Target 在构建完成,使用 WriteLinesToFile 方法写入时间到输出文件即可

dotnet 6 在 System.Text.Json 使用 source generation 源代码生成提升 JSON 序列化性能

这是一个在 dotnet 6 早就引入的功能,此功能的使用方法能简单,提升的效果也很棒。使用的时候需要将 Json 序列化工具类换成 dotnet 运行时自带的 System.Text.Json 进行序列化,再加上约 5 行的辅助代码,即可完成对接

dotnet 6 修复在 System.Text.Json 使用 source generation 源代码生成提示 SYSLIB1032 错误

在 dotnet 6 内置了通过源代码生成的方式进行序列化 JSON 对象,性能非常高。使用的时候需要将 Json 序列化工具类换成 dotnet 运行时自带的 System.Text.Json 进行序列化,再加上一个继承 JsonSerializerContext 的辅助类型,且在此类型标记 JsonSerializableAttribute 特性,将此类型传入序列化和反序列化即可完成对接。然而在使用的过程中,如果发现此辅助类型的实际代码没有生成,且输出提示 SYSLIB1032 警告,那可能就是此辅助类型没有写对导致

dotnet 修复 Uno 中文乱码

这是一个历史问题,在使用 Uno 展示中文的时候,如果设置 Uno 的底层使用 Skia 系进行渲染,那么将会因为中文字体问题,导致渲染出现乱码。此问题已被我修复,最佳解法是更新到最新版本

dotnet 警惕使用 StackTrace 加获取方法标记 Attribute 特性在 Release 下被内联

大家都知道,在 dotnet 里的 Debug 下和 Release 下的一个最大的不同是在 Release 下开启了代码优化。启用代码优化,将会对生成的 IL 代码进行优化,同时优化后的 IL 也会有一些运行时的更多优化。内联是一个非常常用的优化手段,内联将会让 StackTrace 获取的调用堆栈存在 Debug 下和 Release 下的差异,从而导致获取方法标记的 Attribute 特性不能符合预期工作

WPF 解决 Skia 因为找不到字体而绘制不出中文字符

在 WPF 使用 Skia 做渲染工具,如果绘制的中文都是方块,也许是字体的问题。字体的问题是 Skia 没有找到字体,本文告诉大家如何修复

修复 WPF 安装 WindowsAppSDK 库构建失败 NETSDK1082 和 NETSDK1112 找不到 win10-arm 失败

通过在 WPF 项目上安装 WindowsAppSDK 库,可以让 WPF 使用上 Win10 及以上版本提供的 Windows Runtime 强大的 API 集和使用上更多的黑科技。本文记录在安装 WindowsAppSDK 库之后,项目生成失败,提示 NETSDK1082 和 NETSDK1112 错误的问题,和修复的方法

dotnet 将任意时区的 DateTimeOffset 转换为中国时区时间文本

本文告诉大家在拿到任意时区的 DateTimeOffset 对象,将 DateTimeOffset 转换为使用中国的 +8 时区表示的时间

WPF 动画性能测试应用 一千个半透明矩形做动画

在很多性能测试开始之前,都需要测试一下自己的期望优化的设备的性能上限是多少。我每次都是重新写一个测试应用,因为每次需要优化的方向都不相同。本文将记录一个我写的一个简单的测试应用,这里面包含了一千个半透明的矩形,且矩形都在做动画。可以测试自己的电脑的性能,看看是否一千个带动画的半透明矩形就带不动

VisualStudio 使用 FastTunnel 辅助搭建远程调试环境

有时候需要远程调试一些用户问题,期望能使用本机的 Visual Studio 开发环境,调试远程的用户的设备上的应用。这时会遇到的一个问题是如何让本机的 Visual Studio 可以连接上远程的用户的设备,从而进行调试。本文将告诉大家如何采用 FastTunnel 工具,让本机的 Visual Studio 和远程的用户的设备建立调试联系,搭建远程调试环境,从而支持远程调试

dotnet 用 SourceGenerator 源代码生成技术实现中文编程语言

相信有很多伙伴都很喜欢自己造编程语言,在有现代的很多工具链的帮助下,实现一门编程语言,似乎已不是一件十分困难的事情。我利用 SourceGenerator 源代码生成技术实现了一个简易的中文编程语言,核心原理是将中文编程语言翻译为 C# 语言,从而完成后续的所有对接,完成了最简单的构建和运行。本文将告诉大家这个有趣的方式是如何实现

WPF 已知问题 BitmapDecoder.Create 不支持传入 Asynchronous 的文件流

这是在 GitHub 上有小伙伴报的问题,在 WPF 中,不支持在调用 BitmapDecoder.Create 方法时,传入的 FileStream 是配置了 FileOptions.Asynchronous 选项的文件流。本质原因是 WIC 层不支持,和 WPF 没有关系。此问题我已修复,在 dotnet 7 或更高版本将不存在此问题

dotnet OpenXML 让 PathLst 自定义形状转 SVG 路径格式的 Geometry 内容

在 Office 文档里面,可以使用自己定制的自绘制形状,自己绘制的内容将会存放为 pathLst 也就是 List of Shape Paths 内容到文档里面。本文将告诉大家如何将 PathLst 自定义形状转换为标准的 SVG 路径,以支持在 WPF 或 UWP 中的 Path 元素作为 Geometry 显示

dotnet OpenXML SDK 形状几何 Geometry 的计算公式含义

本文来告诉大家,在 OpenXML 里面的 Geometry 的如 gdLst 和 ahLst 和 pathLst 等里面参数的公式的参数含义