lindexi

林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

WPF 添加窗口消息钩子方法

本文告诉大家如何添加窗口消息钩子

浅谈 Windows 桌面端触摸架构演进

我在和小伙伴水触摸相关的坑,说到了上古的触摸,很难和小伙伴统一知识,于是就写了本文用于告诉大家,桌面端的触摸架构是如何一步步演进的

dotnet Blazor 用 C# 控制界面行为

微软很久就在做 Blazor 但是我现在才开始创建一个测试项目,我想用 C# 去控制 HTML 界面。小伙伴也许会问现在前端不是烂大街么,为什么还需要 Blazor 来做。可能原因只有一个,就是可以使用 C# 写脚本,代码比较清真

win10 支持默认把触摸提升 Pointer 消息

在 WPF 经常需要重写一套触摸事件,没有UWP的Pointer那么好用。 如果一直都觉得 WPF 的触摸做的不好,或想解决 WPF 的触摸问题,但是没有方法,那么请看下面。

WPF How to get plain text from RichTextBox

We can not find any function to get plain text from RichTextBox. But we can use TextRange to get plain text.

C# dotnet 线程不安全的弱引用缓存

很多逻辑都会使用内存做缓存,这样可以提高运行效率。但是有一些逻辑很少会执行,但是如果有执行就是频繁调用。如我写了文本编辑器,在我打开文件的逻辑,将会不断调用正则判断逻辑,而平时编辑很少会调用。如果将这部分的正则逻辑缓存了,那么可以提升打开文件速度,但是在打开文件之后这部分就成为内存垃圾了。本文给大家一个弱引用缓存,也就是在频繁使用时从内存获取,在不使用时会被回收,这样可以提升性能也能减少内存使用

Roslyn how to use WriteLinesToFile to write the semicolons to file

As you know, the WriteLinesToFile will separate the item by semicolons. How can we use WriteLinesToFile to write the semicolons to file?

记一次调试资源管理器未响应经验

有小伙伴告诉我一台设备全触摸失效了,但实际上是资源管理器未响应。我相信微软的实力,因为这台设备是自主研发的设备,所以我和几个小伙伴一起调试而不是去喷微软 通过本文可以了解到调试的思路和用到的工具

asp dotnet core 简单开发P2P中央服务器

在做P2P的时候,如何让设备发现是整个开发里面最重要的部分。可以采用的方式有组播、扫描局域网、追踪服务器发现等方法。其中效率最高,发现效果最好的也就是使用中央服务器了。本文告诉大家如何使用 ASP.NET Core 写一个简单的 P2P 追踪服务器

win10 uwp 访问解决方案文件

本文讲如何访问解决方案的资源。

win10 uwp 录制任意应用屏幕

在 1803 可以使用 Windows.Graphics.Capture 捕获屏幕,可以用来录制应用的窗口

Resharper 去掉注释拼写

最近在 Resharper 的 2018.2.1 的版本,提供了单词拼写功能,如果自己写错了单词,可以在 Resharper 提示

WPF 等距布局

本文告诉大家如何使用 WPF 的自定义布局做等距布局。

WPF 设置纯软件渲染

最近看到有小伙伴说 WPF 使用硬件渲染,如何让 WPF 不使用硬件渲染,因为他觉得性能太好了。万一这个版本发布了,产品经理说下个版本要提升性能就不好了。于是就找到一个快速的方法,让程序不使用硬件渲染这样下个版本要优化就让程序使用硬件渲染。

C# dotnet 获取整个局域网的 ip 地址

局域网可以使用的 IP 地址有很多,我写了一段代码用来枚举所有可以用的 ip 地址

VisualStudio 断点调试详解

本文详细告诉大家 VisualStudio 断点调试的功能和使用方法,本文使用的是最新 VisualStudio2019 的功能,也许在你看到这篇博客的时候这个版本已经过时

C# 强转空会不会出现异常

有小伙伴问我强转 null 会不会出现异常,我告诉他,如果是引用类型那么不会,如果是值类型,那么会出现空异常

VisualStudio 2019 新特性

很多小伙伴都好奇 VisualStudio 2019 有哪些功能,下面让我介绍一些好玩的特性

C# dotnet core 局域网组播方法

我在微软官网找到了用 C# 做 UDP 组播的方法,我优化一些逻辑,保留核心代码,然后加了一点封装

开源项目

这是我收藏的开源项目

dotnet 代码调试方法

本文将会从简单到高级,告诉大家如何调试 dotnet 的代码,特别是桌面端。本文将会使用到 VisualStudio 大量的功能,通过各种好用的功能提高调试方法

Inno Setup 安装包脚本 Run 的 Flags 标记

在制作安装包的时候,可以在 Inno Setup 安装包脚本的 Run 里面添加在解压缩安装包文件完成之后,整个安装结束之前执行指定的命令,是作为定制化最高的内容

dotnet core 发布只有一个 exe 的方法

在 dotnet core 发布的时候,会使用很多文件,这样发给小伙伴使用的时候不是很清真,本文告诉大家一个非官方的方法通过 warp 将多个文件打包为一个文件

[Net.ServicePointManager]::SecurityProtocol = “tls12, tls11, tls” ; Invoke-WebRequest https://github.com/dgiagio/warp/releases/download/v0.3.0/windows-x64.warp-packer.exe -OutFile warp-packer.exe

dotnet 列表 Linq 的 Take 用法

在 dotnet 可以使用 Take 获取指定数量的元素,获取顺序是从前向后,而获取到的数量是小于等于传入的指定数量。如数组中元素的数量小于传入的指定数量,则返回数组中的所有元素。如果数组中元素的数量大于等于传入的数量,则按照数组或列表顺序返回指定数量的元素

WPF 使用 SharpDx 异步渲染

本文告诉大家如何通过 SharpDx 进行异步渲染,但是因为在 WPF 是需要使用 D3DImage 画出来,所以渲染只是画出图片,最后的显示还是需要 WPF 在他自己的主线程渲染。

C# 从零开始写 SharpDx 应用 绘制基础图形

本文告诉大家通过 SharpDx 画出简单的 2D 界面

WPF 使用 SharpDx 渲染博客导航

我写了很多在 WPF 使用 SharpDx 渲染的博客,但是有小伙伴吐槽说这些博客没有一个好看的顺序,我将所有的 SharpDx 的博客按照顺序放在下面

Roslyn 打包自定义的文件到 NuGet 包

在使用 sdk 格式的项目文件支持快速进行打包,但使用这个方式打包的时候将默认只带程序集输出文件,而没有带依赖的文件。本文告诉大家如何在打包的时候加上需要放在包里面的文件

win7 无法启动 WPF 程序 D3Dcompiler_47.dll 丢失

本文记录 D3Dcompiler_47 丢失问题,在安装 KB4040973 KB3178034 完成的 win7 系统可能出现 D3Dcompiler_47 丢失,让 WPF 等软件无法启动

WPF 多个 StylusPlugIn 的事件触发顺序

如果在 WPF 使用 StylusPlugIn 同时在同一个界面用多个元素都加上 StylusPlugIn 那么事件触发的顺序将会很乱 我建议是不要让 StylusPlugIn 有重叠,在没有理解 StylusPlugIn 之前请不要写出让 StylusPlugIn 有重叠的代码。因为可能有小伙伴移动了一个元素就让你的代码的行为和之前写的不一样