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林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员

林德熙

博客导航

本文记录我写的博客和我收集的博客

Windows 调试工具课程

Windows 调试工具课程——在软件万种死法中调试出原因

dotnet 读 WPF 源代码笔记 从 WM_POINTER 消息到 Touch 事件

本文记录我读 WPF 源代码的笔记,本文将介绍在 WPF 底层是如何从 Win32 的消息循环里获取到的 WM_POINTER 消息处理转换作为 Touch 事件的参数

WPF 从裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息获取触摸点绘制笔迹

本文将告诉大家如何在 WPF 里面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,从消息里面获取触摸点信息,使用触摸点信息绘制简单的笔迹

Roslyn 简单实现代码智能提示补全功能

相信有很多伙伴热衷于编写 IDE 应用,在 dotnet 系下,通过 Roslyn 友好的 API 和强大的能力,实现一个代码智能提示是非常简单的事情。本文将和大家简单介绍一下如何使用 Roslyn 实现简单的代码智能提示补全功能

dotnet C# 从控制台开始 关联 Win2D 和 WinUI 3 应用

本文将告诉大家如何从最简单的控制台开始搭建,让 Win2D 和 WinUI 3 关联起来,让 Win2D 可以将内容渲染到 WinUI 3 应用上

警惕 Visual Studio 属性求值副作用导致逻辑不符合预期

在 Visual Studio 进行调试的过程,也许大家会碰到一些进入断点和不进入断点时,行为逻辑不相同的情况。在进入断点时,默认启用属性求值或其他隐式函数调用,将会导致属性被求值,进而可能导致执行逻辑不符合预期

dotnet 代码调试方法

本文将会从基础到高级,从简单到复杂的顺序,告诉大家如何调试 dotnet 系应用,特别是桌面端应用。本文将会向大家介绍使用 VisualStudio 大量的功能用来提高调试效率,穿插着也会介绍一些好用的调试辅助工具,以及如何编写方便调试的代码,期望大家通过阅读本文能有所收获

WPF 设置窗口不跟随触摸惯性拖动抖动

默认在触摸滑动 ListView 等控件的时候,如果滑动到控件底部,会让 WPF 窗口也跟随触摸惯性滑动

记内存条硬件损坏蓝屏的 dump 文件分析

本文记录我的电脑的内存条的硬件损坏了,导致用着用着就蓝屏,我通过启动和故障恢复配置自动蓝屏打 dump 的功能,在蓝屏时创建了 dump 文件。通过分析 dump 文件大概猜测是内存的问题

Windows 客户端软件自动更新服务的开发有哪些需求

我在团队里面有接手过 Windows 客户端软件的自动更新模块,这是一个非常庞大的模块,我隔壁有一个团队在专门负责事情。而我需要做的只是去接入而已,在接入的过程中,我也了解到整个自动更新机制需要涉及到的功能

dotnet C# X11 开发笔记

本文记录我学习开发 X11 应用的笔记

WPF 触摸相关

本文整理我写的触摸博客

记 Intel 的 31.0.101.5186 版本驱动带崩 WPF 程序

本文记录一个 Intel 显卡驱动问题,暂时只在 Intel UHD Graphics 770 显卡带 31.0.101.5186 版本的显卡驱动时,才概率复现问题

WPF 开发

本文:我遇到的WPF的坑

Visual Studio 查看项目的能力

在 Visual Studio 里面,可以在项目里面通过配置 DiagnoseCapabilities 查看项目的能力。什么是项目的能力?项目的能力就是对当前项目来说,可以具备 VS 支持的功能,项目功能是确定项目类型、平台和特性的推荐方法

WPF 已知问题 监听 WMI 事件导致触摸失效

本文记录 WPF 的已知问题,在 .NET Core 版本的 WPF 应用里面,应用启动的过程监听 WMI 事件,将导致触摸模块 COM 接口获取失败,进而导致触摸失效

SQLite 由于 mscoree.dll 损坏导致 BadImageFormatException 试图加载格式不正确的程序

本文记录 SQLite.Interop.dll 由于 mscoree.dll 文件损坏而在加载时抛出 BadImageFormatException 错误,错误信息是 0x8007000B 试图加载格式不正确的程序

WPF 触摸到事件

本文从代码底层告诉大家,在触摸屏幕之后是如何拿到触摸点并且转换为事件

dotnet 已知问题 警惕 StreamReader 的 EndOfStream 卡住线程

在 dotnet 里面,咱会经常使用 StreamReader 辅助类读取 Stream 的内容,比如按行读取等。如果在判断是否读取完成时,使用的是 StreamReader 的 EndOfStream 属性,则可能破坏原本的异步出让逻辑,导致线程被卡住

读 dotnet 源代码 为何 Thread.Sleep 半毫秒和一毫秒等待时间差距如此之大

本文记录我读 dotnet 的源代码了解到为什么调用 Thread.Sleep 的时候,传入的是不足一毫秒,如半毫秒时或 0.99 毫秒,与传入是一毫秒时,两者的等待时间差距非常大

dotnet 9 WPF 支持 Style 的 Setter 填充内容时可忽略 Value 标签

本文记录 WPF 在 dotnet 9 的一项 XAML 编写语法改进点,此改进点用于解决编写 Style 的 Setter 进行给 Value 赋值时,不能将 Value 当成默认内容,需要多写 Value 标签的问题。通过此改进点可减少两行 XAML 代码

WPF 开启Pointer消息存在的坑

本文记录在 WPF 开启 Pointer 消息的坑

WPF 记一个特别简单的点集滤波平滑方法

本文记录我想要解决自己从窗口接收 WM_Pointer 消息时,获取到的触摸点不平滑的问题而使用的特别简单且性能垃圾的点集滤波平滑方法

dotnet C# 如何在顶级语句定义属性

随着 dotnet 6 开始,现在的 C# dotnet 可以使用顶级语句非常方便创建一个小型项目,包含的代码也特别少。本文将和大家介绍如何在顶级语句里面定义属性

dotnet WinUI 3 修复非打包应用运行提示 Microsoft.ui.xaml.dll 找不到

本文记录一个 WinUI 3 的坑点,有时候开发者只是想拉下来代码跑一下,自己本机没有预先安装好 Windows App Runtime 导致缺失环境,进而在运行的时候提示 Unable to load DLL 找不到 Microsoft.ui.xaml.dll 启动失败

C# 从控制台创建 WinUI 3 应用

本文将告诉大家如何从控制台而不是 WinUI3 模版项目,从零一步步创建出 WinUI 3 应用

dotnet 默认创建的 JsonContent 没有 Content Length 的内容头

本文记录一个 dotnet 的设计问题,默认创建出来的 JsonContent 对象的 Headers 里,是没有 Content-Length 信息的

dotnet X11 多次调用 XPutImage 是否能做到渲染同步

本文将告诉大家我在麒麟系统和统信系统以及分别搭配飞腾和兆芯处理器的设备上,使用连续的 XPutImage 方法推送界面,测试是否能够在一次渲染内完成。测试结论是不能做到渲染同步

dotnet C# 结构体出方法弹栈之后的行为

本文记录我在 .NET 9 里测试的行为,在方法里面创建的在栈上的结构体,在方法执行结束之后,栈上的结构体将会被弹栈进入不受管理区域,此时的结构体内存内容不会立刻被清空或被改写

dotnet X11 栈空间被回收导致调用 XPutShmImage 闪退

本文记录在使用 X11 过程中的问题,由于不正确使用导致栈空间被回收,从而在调用 XPutShmImage 时让应用闪退,此问题本质上讲只和 X11 的设计有一分钱关系,更多的问题在于我的写法上

Avalonia 11.1 已知问题 IterationCount 为 Infinite 的动画播放出现异常

如果在 Avalonia 后台代码播放一个动画,这个动画的 Animation 的 IterationCount 被设置为 Infinite 那么将在播放的时候抛出 InvalidOperationException 异常

dotnet X11 简单使用 MIT-SHM 共享内存推送图片

这是我在尝试优化 Avalonia 在 Linux 上的低端设备的渲染性能时所研究的方式,本文将告诉大家如何简单使用 XShmPutImage 等 X11 的 XShm Extension 扩展方法,通过共享内存的方式推送图片

C# 高级面试题

很少会有人可以答对,如果你遇到一个来面试的人实在嚣张,就可以用本文的题去打击 本文内容就看着玩,请不要在严肃的面试中问题这样的题目