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林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

WPF 获取某个窗口的所有子窗口

如果不用到 Win32 方法,可以尝试遍历所有窗口获取 Owner 判断,不过此方法仅仅适合只有一个主线程

C# dotnet WeakLazy 弱引用的延迟初始化实现方法

本文来告诉大家如何实现一个 WeakLazy 方法

C# dotnet TypeForwarding 的用法

在 CLR 中提供这样的支持,某个类从程序集 A 放到了程序集 B 里面,可以通过一些黑科技让类型就像原本就在程序集 A 一样。用这个方法可以比较好的解决兼容性的问题

C# dotnet 本地代码构建没问题,但 CI 自动构建失败可能的原因

本地构建能通过至少代码上的问题不大,本文列举了一些可能的原因,小伙伴可以按照顺序依次查看代码和配置

C# dotnet 创建对象附加属性定义 支持附加任意类型

在 dotnet 中,通过 dotnetCampus.ClrAttachedProperty 库,可以实现给任意对象附加任意属性。以及实现创建对象的附加属性定义,使用相同的附加属性定义才能访问相同的附加属性值。在使用过 WPF 的小伙伴一定对附加属性不陌生,在 WPF 框架中很强大的一个功能就是附加属性,而针对于 WPF 框架外的 dotnet 其实也能做到相同的设计,支持定义对象附加属性

用自动机的思想说明时间断片是无法感知的

用自动机可以模拟出一个世界,虽然这个世界是虚拟的,但这个世界里面将会根据基础的自动机规则自动推算出很多有趣的规则。同时也能很简单理解在自动机模拟的世界里面,在这个世界里面的生物是无法感知时间断片的

Roslyn 引用某个文件夹所有文件作为链接

在 SDK 格式的项目文件可以通过简单代码引用某个文件夹里面指定后缀的文件作为项目文件

WPF 获取进程启动到当前现在的时间

从应用程序线程创建现在的时间可以通过 Process 类的 StartTime 属性获取,也就是其实这个方法不局限 WPF 可用,任何 dotnet 应用都能此方法

WPF 新建用户控件提示 Error MC3000 首个 xaml 字符不合法

在 WPF 新建用户用户控件时,偶尔的 VS 版本会逗你,给你创建了一个编码不对或偷偷给你的文件第一个字符添加了一个不可见字符,此时将会构建不通过

Unity3D 判断点击命中物体对象和命中环境

我想要做到点击物体的时候显示一些内容,而点击环境或其他游戏物体的时候隐藏一些内容

WPF 使用 RenderTargetBitmap 快速截图出现 COMException 提示

本文告诉大家一个最简单步骤让 RenderTargetBitmap 出现 COMException 提示

dotnet 字典类找不到 TryAdd 方法

我在给 dotnet 的 runtime 仓库提PR时,小伙伴告诉我可以使用 TryAdd 方法减少判断,但是我修改这个代码发现 100 个自动化测试都失败了,都告诉我没有找到这个方法

dotnet 给任意对象附加任意属性的库

在使用 dotnet 的时候,有时候会期望某个类多添加一个属性,但是这个类可能是放在引用库里面不能直接修改,或者添加一个属性会影响这个类的设计。那么有没有方法和 WPF 一样支持给任意对象附加任意的属性?本文告诉大家一个好用的库,用来给任意的对象附加任意的属性

How to generate NuGet package with Git Tag version using GitHub Action

We can trigger the GitHub Action by Git tag pushed and we can read the Git tag name as the version. And then we can generate the NuGet package with this version.

在 VisualStudio 给文件起一个带分号的文件名会怎样

小伙伴都知道在 Windows 下是支持文件名使用分号的,而写过 Roslyn 的小伙伴都知道,在 csproj 项目里面使用分号分割数组。那么在 VS 里面将一个文件名添加分号会如何?下面让咱写写看

dotnet ConditionalWeakTable 的底层原理

在 dotnet 中有一个特殊的类,这个类能够做到附加属性一样的功能。也就是给某个对象附加一个属性,当这个对象被回收的时候,自然解除附加的属性的对象的引用。本文就来聊聊这个类的底层原理

GitHub 的 Action 判断仅在主仓库才执行脚本

我有一个 GitHub 项目,这个项目配置了仅需要在源仓库才能执行的 Action 如推送 NuGet 等发布动作。如何在 Action 里面设置让 Fork 的仓库不执行 Action 的步骤

ASP.NET Core 将文件夹内容输出为压缩包文件方法

本文主要是告诉大家一个省内存的方法,将整个文件夹的内容作为一个压缩包输出,但是实际上没有申请那么多的内存,也不需要升级创建一个压缩包文件。原理是通过逐个读文件然后按照压缩包格式输出

GitHub 的 Action 如何禁用

我 Fork 了小伙伴的 ant-design-blazor 仓库,这个仓库设置了每天自动同步样式,这个 Action 用到了源仓库的密钥,在我 Fork 的仓库一定跑不通过,于是每天我就收到一次构建不通过的信息。本文告诉大家如何禁用自己 Fork 的某个仓库的 Action 的执行

win10 支持默认把触摸提升 Pointer 消息

在 WPF 经常需要重写一套触摸事件,没有UWP的Pointer那么好用。 如果一直都觉得 WPF 的触摸做的不好,或想解决 WPF 的触摸问题,但是没有方法,那么请看下面。

dotnet Microsoft.Recognizers.Text 超强大的自然语言关键词提取库

本文和大家介绍一个使用超级简单,但是功能特别强大的自然语言关键词提取库,可以根据输入的自然语言提取出里面的信息。例如我在一句话里面说了哪些数值变量或者说了手机号码等

dotnet CBB 为什么决定推送 Tag 才能打包

通过推送 Tag 才打 NuGet 包的方法的作用不仅仅是让打包方便,让打包这个动作可以完全在本地执行,无需关注其他系统的使用步骤。更重要的是可以强制每个可能被安装的 NuGet 包版本都能有一个和他对应的 Tag 号,原因是为了解决回退到某个版本发现有一个坑,这个坑是因为某个依赖库的版本问题,此时我期望最小改动,我虽然能拿到这个库的代码,但是我很难知道我这个版本安装的 NuGet 库对应依赖库的哪个 commit 的代码

dotnet 配置 github 自动打包上传 nuget 文件

在上一篇博客告诉小伙伴如何使用 github 做持续集成,本文告诉大家如何配置 github 让在 master 每次合并都会自动创建一个 nuget 文件,自动上传

WPF 通过 InputManager 模拟调度触摸事件

在 WPF 中,框架可以分为两个部分,一个是渲染,另一个是交互。交互的入口是在 InputManager 里面,而实际的交互实现需要通过渲染布局和交互的路由事件才能完成。在输入管理提供了调度事件的方法,这个方法可以被传入路由事件,传入的路由事件将会被调度到路由事件指定的元素上进行触发。本文告诉大家如何模拟调度一个触摸事件

如何参与 .NET 的开发和设计

现在 dotnet 属于 dotnet 基金会,所有开发者都可以向 dotnet 贡献代码和参与 .NET 的设计,参与路线决策。本文来告诉大家一些基本玩法,带着小伙伴们入坑

MSBuild 输出日志可视化工具 MSBuild Structured Log Viewer 简介

感谢 Vatsan Madhavan 小伙伴推荐的 MSBuild 输出日志可视化工具,这个工具可以使用漂亮的 WPF 界面预览 MSBuild 复杂的输出内容

WPF 隐藏系统窗口菜单

本文告诉大家如何隐藏系统窗口菜单

WPF 画布工具栏的可扩展设计

我在写一个和 PS 差很多的工具,这个工具中间有一个画布,而我需要写一个扩展很好做的工具栏集合,这个工具栏设计上需要支持可以让小伙伴愉快的拆卸,功能足够独立,使用方便。本文就来告诉大家我的这个设计方案

dotnet OpenXml SDK 形状填充渐变色的主题色

在 Office 文档的一些有趣的设计,颜色和画刷是可以继承的,这个继承包括了属性的继承。在形状填充里面使用的渐变色是可以一部分属性放在主题里面,主要找到主题里面的画刷,替换掉形状自己定义的内容,才是形状的画刷

dotnet Multi-platform App UI 多平台应用 UI 框架简介

现在可以使用 .NET 构建一切应用。富有生产力的 .NET 是当前数百万的开发者选择这个平台的理由。在 .NET 5 微软统一了整个 .NET 平台,将 .NET Core 和 Mono 以及基于 Mono 的 Xamarin 放在一起,于是就可以使用相同的一个 BCL 基础库和 SDK 工具链

Azure 无服务器 Function 函数计算服务 dotnet core 3.1 创建和部署入门

本文用的是 世纪互联 的 Azure.cn 版本,这个版本因为是在国内,所以网速会快超级超级多。使用 世纪互联 的版本需要一块钱哦,用一块钱就能进入一个月的免费试用。本文主要告诉小伙伴如何使用 Azure 无服务器 Function 函数计算服务

白板类应用的模式交互设计方案

在一个白板类应用的交互中一定会涉及到模式之间的更换和交互冲突。白板类软件的交互模式一般包含了笔迹书写模式,选择模式,擦除笔迹模式等。多个模式之间存在切换,而切换可以发生在某个模式执行过程,如需要在白板软件里面支持笔迹书写功能,在书写的过程打断进入笔迹的擦除模式。本文告诉大家我所在团队的白板内核的模式交互设计方案,本文不会涉及到具体实现的逻辑代码

MSBuild 常用参数

本文告诉大家在 MSBuild 里面常用的参数

WPF 基于 Azure 的认知服务 情绪分析 语言检测 关键短语提取

本文主要是来安利大家基于 Azure 的认知服务,主要是文本认知服务,可以做到分析输入文本的情绪,以及判断当前输入文本所属语言等功能