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林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

dotnet 代码调试方法

本文将会从简单到高级,告诉大家如何调试 dotnet 的代码,特别是桌面端。本文将会使用到 VisualStudio 大量的功能,通过各种好用的功能提高调试方法

WPF 如何在应用程序调试启动

如果在一些无法使用源代码编译的电脑,调试一个exe无法启动,那么需要使用本文的技术。

C# 标准性能测试

经常我写一个类,作为一个工具类,小伙伴会问我这个类的性能,这时我就需要一个标准的工具进行测试。 本文告诉大家如何使用 benchmarkdotnet 做测试。

git 通过 SublimeMerge 处理冲突

在使用 Git 的时候,如果是多个小伙伴开发,那么如果同时修改一个文件将出现冲突。也就是在自动合并的时候不知道使用哪个代码才对,此时就需要合并工具的协助。我找了很久发现 SublimeMerge 是界面最好看的,同时快捷键和 SublimeText 一样多也好用的工具

VisualStudio 开启仅我代码调试

在 VisualStudio 开始调试的时候经常需要加载很多符号,加载符号的速度很慢,很多时候我只是调试我的代码,因为框架提供的代码都是很稳定的,只有我这么逗比才会写出诡异的方法。可以在设置开启仅我代码进行调试,开启之后只有自己的用户代码才会进行调试,也只有自己的代码才会加载符号文件,这样可以调试的速度

WPF 隐藏系统窗口菜单

本文告诉大家如何隐藏系统窗口菜单

WPF 添加窗口消息钩子方法

本文告诉大家如何添加窗口消息钩子

WPF 拼音输入法

本文来告诉大家如何使用 WPF 来写一个输入法,使用的方式是钩子。

WPF 使用封装的 SharpDx 控件

上一篇告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDx ,看起来代码比较复杂,所以本文告诉大家如何使用我封装的控件。

dotnet 动态代理魔法书

看到标题的小伙伴是不是想知道什么是魔法书,如果你需要写一段代码,这段代码是在做神奇的业务,只有你查询到了魔法书你才能找到这个对象,同时你还需要实现自己的接口,通过自己实现的接口调用才能用到有趣的方法

C# 匹配可空变量

在 C# 7.0 的时候提供更好用的模式匹配方法,支持通过 is 直接转换对应的类,但是如果是尝试转换可空的对象,那么将会提示无法编译,或转换失败

C# 高级面试题

很少会有人可以答对,如果你遇到一个来面试的人实在嚣张,就可以用本文的题去打击 本文内容就看着玩,请不要在严肃的面试中问题这样的题目

开源项目

这是我收藏的开源项目

圆和线

如果有一个圆,在圆上有很多数学上的点,这些点足够多。那么将这些点拿出来,而不是很表示一段有趣的序列

SharpDx 进入全屏模式

本文告诉大家两个不同的方法进入全屏模式

Roslyn 让 VisualStudio 急速调试底层库方法

我有一个很大的项目,这个项目里面包含了很多小的底层库。有一天我发现了某个底层库可能有小伙伴挖了一个坑,我期望调试这个底层库,但是我一点都不想编译整个大项目,因为底层库被太多的项目应用,一点点修改都需要编译很久。本文提供一个简单的方法让大家可以通过修改项目文件,让 VisualStudio 可以急速调试底层库,每次更改底层库只需要重新编译底层库就可以

How to fix nuget Unrecognized license type MIT when pack

When I packaging license within the nupkg, I will using License to replace licentUrl.

dotnet 如何在 Mock 模拟 Func 判断调用次数

在 dotnet 程序有很好用的 Mock 框架,可以用来模拟各种接口和抽象类,可以用来测试某个注入接口的被调用次数和被调用时传入参数。本文告诉大家如何在 Mock 里面模拟一个 Func 同时模拟返回对象,获取调用次数

VisualStudio 扩展开发

本文主要:如何开发一个 visual Studio 扩展,其实扩展也叫插件。 那么就是如何开发一个 vs插件。 本文也记录了我调试 VisualStudio 半个月过程遇到的坑。

C# 很少人知道的科技

本文来告诉大家在C#很少有人会发现的科技。即使是工作了好多年的老司机也不一定会知道,如果觉得我在骗你,那么请看看下面

asp dotnet core 通过图片统计 csdn 用户访问

在 csdn 的访问统计里面,只能用 csdn 提供的访问统计,因为在 csdn 中不支持在博客加上 js 代码,也就是无法使用友盟等工具统计。 通过在 asp dotnet core 创建一个图片链接的方式,将这个链接作为图片放在 csdn 的博客,可以在链接被访问的时候统计用户访问

win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了

本文主要翻译微软官方的文档和添加一些在开发过程比较多小伙伴问的问题,可能带有一定的主观性和局限性,说的东西可能不对或者不符合每个人的预期。如果觉得我有讲的不对的,就多多包含,或者直接关掉这篇文章,但是请勿生气或者发怒吐槽,欢迎在我博客评论

如何在 CMD 启动的软件传入带空格的路径

在使用 CMD 命令的时候,会将传入的命令按照空格分为多个不同的命令,但是路径经常是带有空格的。特别是想将参数传入到通过命令行启动的软件里面,可以如何做?

WPF 源代码 从零开始写一个 UI 框架

需要知道 WPF 是一个 UI 框架,作为一个 UI 框架,最主要的就是交互。也就是 UI 框架需要有渲染显示和处理用户输入的功能。 如果直接告诉大家 WPF 里面有哪些类,估计没有几位小伙伴会听下去,要么就是讲的类太简单,看过去我也就知道了,要么就是这个类可能我一直都不会用到他,即使可能会用到也早就忘了。 本文不会直接告诉大家 WPF 的源代码是如何写的,而是从零开始一起来写一个 UI 框架,在写的过程就会了解到为什么 WPF 可以这样写,为什么需要这样写,和 WPF 这样写的好处。 本文适合 WPF 的开发者同样也适合其他语言希望自己写一个 UI 框架的小伙伴。

win10 uwp 在笔迹开始书写拿到书写移动事件

在使用 InkCanvas 的过程,无法直接通过 Pointer 消息拿到书写移动,需要使用 StrokeInput 才能获取到

win10 uwp 商业游戏 1.1.5

本文是在win10 uwp 商业游戏 基础上继续开发,添加一些无聊的游戏。 因为在发布几个月,下载量很少,小伙伴说游戏就玩不到几分钟就不想玩,于是我就想加入其他游戏。 下面我来告诉大家如何在游戏中添加多个游戏。包括数据共用,导航。

Total Commander 显示文件包含文件名扩展

在默认的 Total Commander 是分开文件名和文件扩展,如果想要让文件名同时显示扩展,可以通过设置合并文件名和扩展两列

Roslyn 使用 Directory.Build.props 管理多个项目配置

在一些大项目需要很多独立的仓库来做,每个仓库之间都会有很多相同的配置,本文告诉大家如何通过 Directory.Build.props 管理多个项目配置

NuGet 符号服务器

在新的 VisualStudio 支持使用 NuGet 符号服务器,可以支持新的 Portable PDB 调试符号的库,本文告诉大家如何打包上传带符号的库和使用符号服务器