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林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

Roslyn 使用 Directory.Build.props 管理多个项目配置

在一些大项目需要很多独立的仓库来做,每个仓库之间都会有很多相同的配置,本文告诉大家如何通过 Directory.Build.props 管理多个项目配置

Roslyn 通过 NuGet 库修改应用程序入口函数

我和小伙伴说只要你安装我的 NuGet 库无论你怎么做,都会调用我的 Main 函数,默认的主函数不会调用

Roslyn 让 VisualStudio 急速调试底层库方法

我有一个很大的项目,这个项目里面包含了很多小的底层库。有一天我发现了某个底层库可能有小伙伴挖了一个坑,我期望调试这个底层库,但是我一点都不想编译整个大项目,因为底层库被太多的项目应用,一点点修改都需要编译很久。本文提供一个简单的方法让大家可以通过修改项目文件,让 VisualStudio 可以急速调试底层库,每次更改底层库只需要重新编译底层库就可以

Roslyn 让编译时候 Message 内容默认输出

默认无论是在 VisualStudio 还是在 dotnet 命令行都会忽略项目文件或安装库里面的消息输出,而吕水小伙伴给了一个馊主意将所有需要输出给用户的消息换为警告,因为默认是会输出警告,于是消息就可以输出了。然后某个小伙伴就过来打我,因为他一编译整个项目原本是没有警告的,现在有很多警告。于是我就在找是否有方法可以做到让消息的内容默认输出

Roslyn 打包自定义的文件到 NuGet 包

在使用 sdk 格式的项目文件支持快速进行打包,但使用这个方式打包的时候将默认只带程序集输出文件,而没有带依赖的文件。本文告诉大家如何在打包的时候加上需要放在包里面的文件

Roslyn 如何使用 MSBuild Copy 复制文件

本文告诉大家如何在 MSBuild 里使用 Copy 复制文件

Roslyn 通过 Target 修改编译的文件

本文告诉大家如何使用 Target 进行修改编译时的文件

Roslyn 静态分析

本文告诉大家如何使用 Roslyn 分析代码。

resharper 跳转到源代码

resharper 可以使用 ctrl+b 跳转到源代码,但是如果使用库的源代码,那么如何跳转,会显示对象管理器,那么如何让resarper 跳转到源代码

msbuild 修改 VisualStudio 文件复制到输出目录的路径

在默认的 VisualStudio 可以右击任意的文件,让这个文件在编译时复制到输出目录,但是这个选项将会在复制到输出目录时带上这个文件所在 VisualStudio 的文件夹结构。本文告诉大家几个方法让 VisualStudio 的文件可以在编译时输出到自定义的任意路径

Moq基础 判断方法被执行

如果想知道注入的类的某个方法被使用了几次,就可以通过 mock 提供的方法进行判断方法有没被执行或被使用多少次

MobaXterm 使用代理

经常需要连接服务器,但是有时候服务器需要代理才可以连接,所以本文告诉大家如何使用MobaXterm 代理,进行ssh代理连接

从以前的项目格式迁移到 VS2017 新项目格式

以前的项目格式使用的是 csproj 的格式,但是 .net core 支持使用 project.json 格式的项目文件,后来还是决定不使用这个格式。 VS2017 的项目格式更好读、更简单而且减少了 git 冲突。 本文来告诉大家如何从 VS2015 和以前的项目格式修改为 VS2017 项目格式。

dotnet 找到博客中引用已失败的链接地址

在我的博客里面会添加很多引用,但是有一大部分的链接失修,访问的时候访问不到了,或者需要更新。于是我写了一个工具,可以协助找到所有的已失败的链接

用状态机的思想解析字符串

在编程思想比较高级的有递归和状态机等使用比较少的代码就可以做出复杂的逻辑,状态机的思想是在一个状态到另一个状态,每个状态知道自己能处理的内容,同时知道可以调用哪些状态 如需要解析 [x=1,y=2,w=3,h=5] 的字符串作为一个矩形,使用状态机的方法解析,在知道使用状态机的开发者看到代码就会觉得很容易理解,对于不了解状态机的开发者就会觉得逻辑很绕

C# 程序集数量对软件启动性能的影响

本文通过很多的数据测试分析在一个项目引用很多个外部项目和将外部项目的类合并到一个项目之间的启动性能的不同。 通过分析知道了如果一个项目引用了很多项目,而且在启动过程会全部调用这些项目,这时的软件性能会比将这些项目的代码合并到一个项目的慢很多 本文的数据为 预编译框架,开发高性能应用 - 课程 - 微软技术暨生态大会 2018 - walterlv 提供

C# 直接创建多个类和使用反射创建类的性能

本文告诉大家我对比的使用直接创建多个类和使用反射创建多个类的性能

C# 性能分析 反射 VS 配置文件 VS 预编译

本文分析在 C# 中使用反射和配置文件和预编译做注入的性能,本文的数据是为预编译框架,开发高性能应用 - 课程 - 微软技术暨生态大会 2018 - walterlv提供

asp dotnet core 不正经的提升效率的单元测试方法

在写 asp dotnet core 时,如果没有单元测试保证,需要每个方法都从 web api 的入口开始运行,此时的执行效率是很低的。而如果写单元测试,又有一个坑的问题是写单元测试也是需要时间的。本文告诉大家一些提高效率的方法,这些方法不是正经的用法,但是能提升效率。至于能不能用好不好用就请观众老爷自己决定

C# 很少人知道的科技

本文来告诉大家在C#很少有人会发现的科技。即使是工作了好多年的老司机也不一定会知道,如果觉得我在骗你,那么请看看下面

dotnet core 使用 GBK 编码

本文告诉大家如何在 .NET Core 中使用 GBK 编码

C#判断文件是否被混淆

可以使用混淆工具对一个DLL 和 exe 进行混淆。 但是如何知道一个文件是否已经混淆了。 在发布之前,需要知道是不是有文件忘了混淆。

C# 解析 sln 文件

我的项目,编码工具 需要检测打开一个工程,获取所有项目。 但是发现原来的方法,如果存在文件夹,把项目放在文件夹中,那么是无法获得项目,于是我就找了一个方法去获得sln文件的所有项目。

静默命令行安装 Visual C++ 发行包

本文告诉大家如何通过命令行的方法,在安装程序静默调用 VC++ 库的安装,解决缺少环境问题

dotnet 判断程序当前使用管理员运行降低权使用普通权限运行

有一些程序是不想通过管理员权限运行的,因为在很多文件的读写,如果用了管理员权限程序写入的程序,其他普通权限的程序是无法直接访问的。 本文告诉大家如何判断当前的程序是通过管理员权限运行,然后通过资源管理器使用普通权限运行

dotnet 获取程序所在路径的方法

在 dotnet 有很多方法可以获取当前程序所在的路径,但是这些方法获取到的路径有一点不相同,特别是在工作路径不是当前的程序所在的路径的时候

dotnet 通过 WMI 获取指定进程的输入命令行

本文告诉大家如何使用 WMI 通过 Process 获取这个进程传入的命令行

Roslyn 如何基于 Microsoft.NET.Sdk 制作源代码包

本文告诉大家如何做源代码包,源代码包的意思是安装的包不是安装dll的方式,而是使用源代码的方式。也就是最后是编译包的源代码而不是添加dll,这个方式是解决想要把项目分小,功能分细,但是不希望项目有很多的 dll,因为如果项目有很多 dll 会让软件打开的时间比较长

Roslyn 将这个文件放在你的项目文件夹,无论哪个控制台项目都会输出林德熙是逗比

虽然已经通过很多篇博客告诉大家如何通过 Directory.Build.props 文件修改编译的方法,但是本文还是提供一个新的思路 只需要在项目文件夹,或者磁盘的文件夹,如 E:\ 放下本文提供的 Directory.Build.props 文件,整个文件夹内的控制台项目就会输出 林德熙是逗比 想要知道是怎么做的,请看下面

Roslyn 获得 sln 文件所在的文件夹

我找了很久没有发现 SolutionDir 这个定义,所以只能通过一个不通用的方法找到

Roslyn 通过 Nuget 引用源代码 在 VS 智能提示正常但是无法编译

本文告诉大家如果在 Nuget 引用源代码的方式引用源代码,在 VisualStudio 的智能提示和 Resharper 的智能提示都能找到对应的类,但是在 VisualStudio 编译或使用命令行 msbuild 编译时提示找不到类

Roslyn 通过 Nuget 管理公司配置

本文来告诉大家如何用 Roslyn 管理配置,在开一个新的项目的时候经常需要添加公司,版权等,但是这些信息不想每次都添加于是我就想用 Nuget 管理所有配置,安装一个 nuget 就自动配置

VisualStudio 使用新项目格式快速打出 Nuget 包

本文告诉大家如何通过 VisualStudio 的新项目格式快速打出 Nuget 包

VisualStudio 通过外部调试方法快速调试库代码

在开发的时候,我有一个很大的项目,里面包含了 1000 个项目,但是我需要调试里面的一个库,如果直接修改这个库,会让 VisualStudio 重新编译 90 个项目,于是这样的调试的速度就太慢 本文告诉大家如何通过外部调试的方法,每次调试只需要编译这个库不需要编译其他的项目

WPF Main thread gets a deadlock when stylus input thread is waiting for the window to close

We found two way that can make the main thread locked. And we can not write any code to solve it and it can only be circumvented. The easiest way to reproduce this issue is to wait for the window in the main thread to close in the stylus input thread.