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林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

WPF 开发

本文:我遇到的WPF的坑

Roslyn 获得 sln 文件所在的文件夹

我找了很久没有发现 SolutionDir 这个定义,所以只能通过一个不通用的方法找到

dotnet Framework 源代码 · Ink

本文是分析 .NET Framework 源代码的系列,主要告诉大家微软做笔迹用的思路,怎么做的笔迹才是高性能的,用户体验比较好的。我会告诉大家源代码的思想,当然这个文章会比较无聊。如果你是想做笔迹的,即使不是 WPF 开发,不是 C# 开发的,也可以看看,因为这个思想是微软的,相对还是比较好的。

MSBuild 常用参数

本文告诉大家在 MSBuild 里面常用的参数

win10 uwp 使用 msbuild 命令行编译 UWP 程序

本文告诉大家如何使用 msbuild 命令行编译一个 UWP 程序

C# 条件编译

有一部分代码只是用来调试使用,不期望在发布的时候执行。也有一些代码只是用来测试性能,也不期望在其他时候使用。在做源代码包的时候,我需要对不同的平台使用不同的代码。此时就可以用到条件编译符,在不同的条件下编译不同的代码

dotnet 新项目格式与对应框架预定义的宏

在 sdk style 的项目格式支持使用多框架开发,此时需要在代码里面通过宏判断,在编译的时候执行不同的代码。本文告诉大家在框架里面对应的预定义的条件编译符有哪些

C# 如何写出一个不能被其他程序集继承的抽象类

我需要限定某个抽象类只能在我程序集类实现,而不支持其他程序集实现,也就是我需要一个不能被继承的抽象类

WPF 测试触摸设备发送触摸按下和抬起不成对

我最近拿到一个显示器,这个设备在触摸的时候总是丢笔,我通过本文的程序测试这个设备是否触摸的按下和抬起不成对

win10 uwp 在笔迹开始书写拿到书写移动事件

在使用 InkCanvas 的过程,无法直接通过 Pointer 消息拿到书写移动,需要使用 StrokeInput 才能获取到

wpf VisualBrush 已知问题

本文告诉大家,visualBrush 已知 bug ,希望大家使用 VisualBrush 时可以知道

Roslyn 打包自定义的文件到 NuGet 包

在使用 sdk 格式的项目文件支持快速进行打包,但使用这个方式打包的时候将默认只带程序集输出文件,而没有带依赖的文件。本文告诉大家如何在打包的时候加上需要放在包里面的文件

Roslyn 如何在 Target 引用 xaml 防止文件没有编译

在使用新的项目格式,可以使用 Target 添加项目,但是有一些项目需要在合适的时候添加,如果添加早了,那么会让用户看到这些文件,如果添加的时间是在引用编译之后,那么文件将无法进行编译。

C# 如何写 DEBUG 输出

本文来告诉大家一个规范,如何去写 DEBUG 的输出。

msbuild 项目文件常用判断条件

在写项目文件的时候,需要根据不同的条件定义或执行不同的代码,有一些比较常使用的判断,本文收藏起来,方便大家找

win10 uwp 处理用户点击关闭按钮

在 UWP 开发的时候,我做的文档软件需要在文档还没有保存的时候,用户点击关闭按钮的时候告诉用户需要保存。如何在 UWP 阻止用户点击关闭按钮退出软件,如何知道用户点击了关闭按钮

如何通过命令行 msbuild 编译项目

本文告诉大家如何通过 msbuild 编译一个项目,通过命令行编译可以输出更多的编译信息,可以用来调试自己写的编译相关方法,可以看到是哪个文件编译失败

Roslyn 理解 msbuild 的清理过程

在开发的时候,小伙伴会使用右击解决方案,点击清理解决方案。在这个按钮点击的背后 msbuild 做了什么?为什么很多时候的清理之后还存在一堆文件?如何让自己想的 Target 也支持清理

Roslyn 在项目文件使用条件判断

本文告诉大家如何在项目文件通过不同的条件使用不同的方法运行

WPF 使用 Win2d 渲染

在当前所有渲染框架里面,做 2D 渲染的,最好的框架是 Win2d 这个提供了大量底层接口封装,不仅性能高同时接口设计非常好 在很久之前,只有在 UWP 等现代应用才能使用 Win2d 而 WPF 是不能使用的。好在微软开放了一些黑科技,可以在 WPF 上使用 Win2d 渲染,下面就让我告诉大家如何在 WPF 上使用

WPF 使用 Composition API 做高性能渲染

在 WPF 中很多小伙伴都会遇到渲染性能的问题,虽然 WPF 的渲染可以甩浏览器渲染几条街,但是还是支持不了游戏级的渲染。在 WPF 使用的 DX 只是优化等级为 9 和 DX 9 差不多的性能,微软在很多开发者的提议开放了现代渲染方法 Composition API 这是 UI 应用的里程碑的技术

asp dotnet core 通过图片统计 csdn 用户访问

在 csdn 的访问统计里面,只能用 csdn 提供的访问统计,因为在 csdn 中不支持在博客加上 js 代码,也就是无法使用友盟等工具统计。 通过在 asp dotnet core 创建一个图片链接的方式,将这个链接作为图片放在 csdn 的博客,可以在链接被访问的时候统计用户访问

Roslyn 开发 NuGet 包的 Task 编译可能遇到的问题

在写 msbuild 脚本的时候,或修改项目文件的时候,将会使用到很多的微软提供的 Task 命令。在需要复杂的编译的时候,可以通过自己定义一个任务用来定义编译

WPF 通过 ReadyToRun 提升性能

通过 ReadyToRun 可以在程序集同时包含 IL 和本机代码,可以有效提升软件的启动速度

VisualStudio 快速设置启动项目

我现在的软件需要有 100 个项目,同时我需要切换不同的项目作为启动项目,但是右击项目设置为启动需要在很长的右击中找到设置为启动项很慢。本文告诉大家如何在 VisualStudio 设置快捷键,可以让选择的项目作为启动项目

Roslyn 让编译时候 Message 内容默认输出

默认无论是在 VisualStudio 还是在 dotnet 命令行都会忽略项目文件或安装库里面的消息输出,而吕水小伙伴给了一个馊主意将所有需要输出给用户的消息换为警告,因为默认是会输出警告,于是消息就可以输出了。然后某个小伙伴就过来打我,因为他一编译整个项目原本是没有警告的,现在有很多警告。于是我就在找是否有方法可以做到让消息的内容默认输出

WPF 如何给定两个点画出一条波浪线

在知道两个点可以连一条线段,那么将线段修改为波浪线可以如何做?

VisualStudio 断点调试详解

本文详细告诉大家 VisualStudio 断点调试的功能和使用方法,本文使用的是最新 VisualStudio2019 的功能,也许在你看到这篇博客的时候这个版本已经过时

C# 从零开始写 SharpDx 应用 笔刷

本文告诉大家如何在 SharpDx 里面使用笔刷,包括纯色笔刷、渐变笔刷和图片笔刷

WPF 使用 SharpDx 异步渲染

本文告诉大家如何通过 SharpDx 进行异步渲染,但是因为在 WPF 是需要使用 D3DImage 画出来,所以渲染只是画出图片,最后的显示还是需要 WPF 在他自己的主线程渲染。