本文收藏我给 WPF 做的性能测试。在你开始认为 WPF 的性能存在问题的时候,不妨来这篇博客里找找看我做过的测试。我记录的测试都是比较纯净的测试项目,没有业务逻辑的干扰,写法也正常,可以更加真实反映 WPF 的性能,减少因为奇怪的业务逻辑以及逗比的写法的影响

资源字典

大量 Geometry 资源对启动的影响

在资源字典里面存放了 5k 个 Geometry 对象,资源字典加入到 App.Xaml 的资源字典里面,意味着启动时就会加载这些资源。根据 WPF 对资源对象创建的定义,可以了解到,在 WPF 里面不会立刻创建资源对象,只有在资源对象首次被使用时才会被创建。也就是说加入到 App.Xaml 的资源字典的 5k 个 Geometry 对象将只会被记录到 App 的资源字典里面,但没有实际创建出来

实际测试性能大概是在我电脑上加载只需 50 毫秒左右

以上测试代码放在githubgitee 欢迎访问

可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个名为 JojeryiheenelNearfinelwhea 的空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码

git init
git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 1d3883ac7feba5dd7752e1edccd33f943c02f7f9

以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码

git remote remove origin
git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 1d3883ac7feba5dd7752e1edccd33f943c02f7f9

获取代码之后,进入 JojeryiheenelNearfinelwhea 文件夹

一千个半透明矩形做动画

WPF 动画性能测试应用 一千个半透明矩形做动画


本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/WPF-%E6%80%A7%E8%83%BD%E6%B5%8B%E8%AF%95.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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