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林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员

林德熙

博客导航

本文记录我写的博客和我收集的博客

Windows 调试工具课程

Windows 调试工具课程——在软件万种死法中调试出原因

dotnet 读 WPF 源代码笔记 从 WM_POINTER 消息到 Touch 事件

本文记录我读 WPF 源代码的笔记,本文将介绍在 WPF 底层是如何从 Win32 的消息循环里获取到的 WM_POINTER 消息处理转换作为 Touch 事件的参数

WPF 从裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息获取触摸点绘制笔迹

本文将告诉大家如何在 WPF 里面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,从消息里面获取触摸点信息,使用触摸点信息绘制简单的笔迹

Roslyn 简单实现代码智能提示补全功能

相信有很多伙伴热衷于编写 IDE 应用,在 dotnet 系下,通过 Roslyn 友好的 API 和强大的能力,实现一个代码智能提示是非常简单的事情。本文将和大家简单介绍一下如何使用 Roslyn 实现简单的代码智能提示补全功能

dotnet C# 从控制台开始 关联 Win2D 和 WinUI 3 应用

本文将告诉大家如何从最简单的控制台开始搭建,让 Win2D 和 WinUI 3 关联起来,让 Win2D 可以将内容渲染到 WinUI 3 应用上

WPF 启动屏幕键盘

在 Windows 的平板模式下才能自动在获取键盘输入焦点时弹出屏幕键盘,但是 Windows 的屏幕键盘做的粗糙,有时候不会自动开启屏幕键盘,此时需要使用代码辅助

开源项目

这是我收藏的开源项目

Roslyn 源代码生成器 SourceGenerator 获取代码文件的本地绝对路径

本文告诉大家如何在源代码生成器 SourceGenerator 里面获取代码文件的本地文件的绝对路径

Windows 客户端软件自动更新服务的开发有哪些需求

我在团队里面有接手过 Windows 客户端软件的自动更新模块,这是一个非常庞大的模块,我隔壁有一个团队在专门负责事情。而我需要做的只是去接入而已,在接入的过程中,我也了解到整个自动更新机制需要涉及到的功能

dotnet 在 UNO 里获取 X11 窗口指针的方法

在 UNO 的 5.2 版本,可以使用 X11 平台承载 UNO 应用。此时我需要获取到 UNO 应用的窗口的 X11 窗口指针,如此即可调用 X11 平台相关逻辑对 UNO 窗口执行一些交互

dotnet 6 为什么网络请求不跟随系统网络代理变化而动态切换代理

本文记录在 dotnet 6 的网络和在 .NET Framework 的行为的变更。在 dotnet 6 下,默认的网络请求在系统网络代理变更的时候,是不会动态切换代理的。例如在应用运行进行网络通讯之后,打开 Fiddler 抓包,此时将会发现 Fiddler 抓不到包,只有在应用重启之后才能抓到。或者是开着 Fiddler 抓包,然后退出 Fiddler 之后应用就断网了

WPF 使用 SharpDx 渲染博客导航

我写了很多在 WPF 使用 SharpDx 渲染的博客,但是有小伙伴吐槽说这些博客没有一个好看的顺序,我将所有的 SharpDx 的博客按照顺序放在下面

UWP 开发中,需要知道的1000个问题

本文主要写我开发遇到常(zhi)见(zhang)问题。

dotnet LibGit2Sharp 使用笔记

本文记录我对 LibGit2Sharp 库的使用笔记

dotnet 9 已知问题 默认开启 CET 导致进程崩溃

本文记录 dotnet 9 的一个已知且当前已修问题。默认开启 CET 导致一些模块执行时触发崩溃

dotnet 使用 ColorCode 做代码着色器

本文记录我使用 ColorCode 开源库简单做一个代码着色器

演练 dotnet 使用 函数指针 调用 COM 接口

本文将和大家演练如何在 dotnet 里面使用 函数指针 调用 COM 接口,整个过程没有 COM 封装的存在,其性能非常高,调用非常直接和底层,无中间商赚差价

演练 dotnet 使用 GeneratedComInterface 源代码生成方式调用 COM 接口

本文将提供使用源代码生成方式的 COM 调用。本文例子基于 dotnet 9 框架

dotnet 6 InterpolatedStringHandler 构造函数的 out 参数有什么意义

根据微软的官方文档可以了解到,编写一个自定义的 InterpolatedStringHandler 时,可以在构造方法的参数里面带上一个 out 的布尔参数。本文将来和大家介绍这个布尔参数的作用

WPF 开发

本文:我遇到的WPF的坑

WPF 制作支持点击穿透的高性能的透明背景异形窗口

默认的 WPF 的支持点击穿透的透明背景窗口,是通过 AllowsTransparency 实现的,但是此方法的性能比较低。本文来告诉大家一个高性能的方法,通过此方法制作出来的 WPF 窗口可以获取很高的性能,设置透明和设置窗口不透明之间几乎没有性能差别

UWP 部署失败 DEP0700 0x80073CF0 错误 0x800701C0 从位置 AppxManifest.xml 中打开文件失败

本文记录 UWP 应用程序部署失败,提示 0x80073CF0 错误 0x800701C0: 从位置 AppxManifest.xml 中打开文件失败,错误为无法遍历该路径,因为它包含不受信任的装入点

dotnet 对一些 Win32 方法进行 Benchmark 基准性能测试

本文记录对一些 Win32 方法进行 Benchmark 基准性能测试

UWP WinRT 使用系统自带的分词库对字符串文本进行分词

本文将和大家介绍在 UWP 应用,或其他能接入 WinRT 的应用里,使用系统自带的分词库,对中文、英文等等自然语言的字符串文本进行分词

dotnet 简单使用 ICU 库进行分词和分行

本文将和大家介绍如何使用 ICU 库进行文本的分词和分行

dotnet C# 在不同的机器 CPU 型号上的基准性能测试

本文将记录我在多个不同的机器上,在不同的 CPU 型号上,执行相同的我编写的 dotnet 的 Benchmark 的代码,测试不同的 CPU 型号对 C# 系的优化程度。本文非严谨测试,数值只有相对意义

Windows 行为测试 删除 FileStream 正在读写文件可以继续读写

本文在 Win11 系统下,测试使用 FileStream 对文件进行读写,读写过程中,删除正在读写的文件后的行为

Avalonia 简单实现输入法光标跟随效果

本文将告诉大家如何在 Avalonia 里面实现输入法光标跟随效果

dotnet C# 基础二进制处理 二进制数组与结构体的互转

本文将告诉大家在 dotnet 里面的二进制基础处理知识,如何在 C# 里面将结构体数组和二进制数组进行相互转换的简单方法

dotnet C# 将 Byte 二进制数组使用不安全代码快速转换为 int 或结构体数组

我在写一个有趣的 WPF 应用,我会不断收到从硬件发过来的数据,这些数据被使用 Byte[] 数组进行传输。我想要使用最快的方法转换为我的 int 数组或者转换为结构体数组,此时可以使用不安全代码的方式转换

WPF 渲染原理

在 WPF 最主要的就是渲染,因为 WPF 是一个界面框架。想用一篇博客就能告诉大家完整的 WPF 渲染原理是不可能的。本文告诉大家 WPF 从开发者告诉如何画图像到在屏幕显示的过程。本文是从一个很高的地方来看渲染的过程,在本文之后会添加很多博客来告诉大家渲染的细节。

WPF 简单聊聊如何使用 DrawGlyphRun 绘制文本

在 WPF 里面,提供的使用底层的方法绘制文本是通过 DrawGlyphRun 的方式,此方法适合用在需要对文本进行精细控制的定制化控件上。此方法特别底层而让调用方法比较复杂,本文告诉大家一些简单的使用方法

WPF 测试 GlyphTypeface 的 Baseline 行为

本文将对 WPF 进行 GlyphTypeface 的 Baseline 行为测试。经过测试发现行为非常符合预期,这个值乘以字号就是基线

挚科龙芯机器信息

本文记录一台挚科(ZHIKE)龙芯的机器信息