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林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员

林德熙

docfx 做一个和微软一样的文档平台

开发中,有一句话叫 最不喜欢的是写文档,最不喜欢的是看别人家代码没有文档。那么世界上文档写最 la 好 ji 的就是微软了,那么微软的api文档是如何做的?难道请了很多人去写文档? 实际上微软有工具用来生成 api 文档和教程。 我这里说的微软文档是:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/articles/csharp/index 这个网站,不是以前的。

WPF 笔迹算法 从点集转笔迹轮廓

本文将告诉大家一些笔迹算法,从用户输入的点集,即鼠标轨迹点或触摸轨迹点等,转换为一个可在界面绘制显示笔迹画面的基础数学算法。尽管本文标记的是 WPF 的笔迹算法,然而实际上本文更侧重基础数学计算,理论上可以适用于任何能够支持几何绘制的 UI 框架上,包括 UWP 或 WinUI 或 UNO 或 MAUI 或 Eto 等框架

WPF 自定义控件入门 Focusable 与焦点

自定义控件时,如果自定义的控件需要用来接收键盘消息或者是输入法的输入内容,那就需要关注到控件的焦点

WPF 通过 EXIF 设置和读取图片的旋转信息

本文将告诉大家如何在 WPF 里面设置图片的 EXIF 信息,包括如何设置图片的旋转信息,以及如何读取 EXIF 的内容

WPF 界面打不开提示 System.ArithmeticException Overflow or underflow in the arithmetic operation 异常

本文告诉大家如何解决界面打不开,抛出 System.ArithmeticException: Overflow or underflow in the arithmetic operation 异常的修复方法

WPF 自定义文本框输入法 IME 跟随光标

本文告诉大家在 WPF 写一个自定义的文本框,如何实现让输入法跟随光标

WPF 稳定的全屏化窗口方法

本文来告诉大家在 WPF 中,设置窗口全屏化的一个稳定的设置方法。在设置窗口全屏的时候,经常遇到的问题就是应用程序虽然设置最大化加无边框,但是此方式经常会有任务栏冒出来,或者说窗口没有贴屏幕的边。本文的方法是基于 Win32 的,由 lsj 提供的方法,当前已在 1000 多万台设备上稳定运行超过三年时间,只有很少的电脑才偶尔出现任务栏不消失的情况

WPF 框架开发 ColumnDefinition 和 RowDefinition 的代码在哪

我的 VisualStudio 在更新到 2022 就构建不通过 WPF 仓库,提示我在 Grid 的代码里面找不到 ColumnDefinitionCollection 和 RowDefinitionCollection 等的定义,在我开始找 WPF 仓库关于这几个类型的定义时,居然找不到对应的源代码。本文来告诉大家在 WPF 仓库里面是如何存放几个类型

WPF 给类库设置设计时使用的资源字典

在开发 WPF 类库时,由于类库里面没有存在 App.xaml.cs 文件,而在对单个 XAML 进行开发时,设计器将会因为找不到资源文件的存在,而拿不到资源。本文告诉大家简单的方法,给设计器设置仅在设计时引用的资源

WPF 给 Grid 的辅助方法 添加行列名称绑定

有一些设计师喜欢改改改,界面的整体布局总是变更,如给 Grid 加一列删一行等,每次这样的更改的时候,都需要小心修改 Grid 里面的元素设置的行列序号。我认为在 Grid 简单的时候,当然大多数时候都应该让 Grid 不那么复杂,那么序号的可读性不错。如果 Grid 行列数量比较多,那么此时行列的序号的可读性将会降低,本文来告诉大家一个简单的方法,可以给 Grid 的行列添加名称绑定,让元素绑定到行列可以不使用序号,而是使用名称

WPF 设置 ShowInTaskbar 对窗口最小化的影响

在 WPF 中,如果设置了 ShowInTaskbar 为 False 那么窗口将不会在任务栏显示。此时如果设置窗口最小化,那么窗口将会收起来作为没有任务栏时的显示方法

WPF 笔迹触摸点收集工具

本文来安利大家一个工具,可以用来收集笔迹的触摸点,这个工具完全开源

WPF 滑动修改音量控件

本文来分享一个简单的控件,滑动的时候显示音量控制条

WPF 调试因为对象不同而绑定失效问题

在 WPF 使用绑定的时候,发现绑定不上,也许是因为绑定的对象不是当前作用的对象的原因。也许是绑定错了对象,或者对象被变更了。本文来告诉大家这个调试思路和方法

WPF 简易手绘笔迹支持回放的方法

手绘笔迹实际上就是需要支持回放的,手绘笔迹指的是在应用程序里面支持回放出手绘出来的笔迹。本文来告诉大家一个简易的方法

WPF 漂亮的现代化控件 新 ModernWPF 界面库

这是一个在 GitHub 上完全开源的库,有十分漂亮的界面,整个都是 Win10 风,界面部分和默认 UWP 相近

WPF 点击按钮时更改按钮样式界面效果的 XAML 实现方法

在 WPF 中按钮 Button 将会吃掉路由事件,此时的 EventTrigger 如果通过 RoutedEvent 是 MouseLeftButtonDown 那么将会拿不到路由事件,也就触发不了,因此样式将不会变更。简单的解决方法就是通过 VisualStateManager 配合 VisualState 来实现

WPF 获取本机所有字体拿到每个字符的宽度和高度

本文主要采用 GlyphTypeface 类尝试获取每个字符的宽度和高度的值,尽管这个方法和最终 WPF 布局使用的文本的宽度和高度是不相同的,但是依然可以作为参考

WPF 通过 InputManager 模拟调度触摸事件

在 WPF 中,框架可以分为两个部分,一个是渲染,另一个是交互。交互的入口是在 InputManager 里面,而实际的交互实现需要通过渲染布局和交互的路由事件才能完成。在输入管理提供了调度事件的方法,这个方法可以被传入路由事件,传入的路由事件将会被调度到路由事件指定的元素上进行触发。本文告诉大家如何模拟调度一个触摸事件

WPF 画布工具栏的可扩展设计

我在写一个和 PS 差很多的工具,这个工具中间有一个画布,而我需要写一个扩展很好做的工具栏集合,这个工具栏设计上需要支持可以让小伙伴愉快的拆卸,功能足够独立,使用方便。本文就来告诉大家我的这个设计方案

WPF 调用 InvalidateVisual 不触发 OnRender 的原因

我昨天和头像大人在解决一个坑,发现调用了 InvalidateVisual 的时候,不会触发 OnRender 方法。那么在什么时候会触发 OnRender 方法,在什么时候不会触发

WPF 用 AvalonEdit 开发简单的代码编辑器 支持高亮自动提示

用 WPF 开发一个代码编辑器的难度很低,因为行业里面有很多小伙伴开发过,这些小伙伴将自己的代码开源了,发布到 NuGet 上,所以让我开发一个代码编辑器的难度实在太低。在不要有奇特的要求情况下,通过 AvalonEdit 可以快速开发出自己想要的代码编辑器

WPF 轻量级 MVVM 框架入门 2.1.2

本文告诉大家如何使用本金鱼的 MVVM 轻量框架。 一个好的框架是不需要解释就可以让大家使用,但是本金鱼没有这个能力,所以就写了这个文章告诉大家如何使用。

WPF 测试触摸设备发送触摸按下和抬起不成对

我最近拿到一个显示器,这个设备在触摸的时候总是丢笔,我通过本文的程序测试这个设备是否触摸的按下和抬起不成对

WPF 设置纯软件渲染

最近看到有小伙伴说 WPF 使用硬件渲染,如何让 WPF 不使用硬件渲染,因为他觉得性能太好了。万一这个版本发布了,产品经理说下个版本要提升性能就不好了。于是就找到一个快速的方法,让程序不使用硬件渲染这样下个版本要优化就让程序使用硬件渲染。

WPF 等距布局

本文告诉大家如何使用 WPF 的自定义布局做等距布局。

WPF 解决 StylusPlugIn 点击穿透问题

在使用 StylusPlugIn 的时候会出现这样的坑,只要一个元素附加有 StylusPlugIn 加入到视觉树,在这个元素上面放另一个没有附加 StylusPlugIn 的元素,点击上面的元素,下面的元素的 StylusPlugIn 还是可以收到触摸的消息

WPF 渲染原理

在 WPF 最主要的就是渲染,因为 WPF 是一个界面框架。想用一篇博客就能告诉大家完整的 WPF 渲染原理是不可能的。本文告诉大家 WPF 从开发者告诉如何画图像到在屏幕显示的过程。本文是从一个很高的地方来看渲染的过程,在本文之后会添加很多博客来告诉大家渲染的细节。

WPF 获得当前输入法语言区域

本文告诉大家如何获得 WPF 输入法的语言区域

WPF 源代码 从零开始写一个 UI 框架

需要知道 WPF 是一个 UI 框架,作为一个 UI 框架,最主要的就是交互。一个 UI 框架再简单也需要有渲染显示和处理用户输入的功能。 如果直接告诉大家 WPF 里面有哪些类,这些类的功能是什么,如何通过这些类实现 UI 框架。我估计没有几位伙伴会听下去,要么就是讲的类太简单,看过去我也就知道了,要么就是这个类可能我一直都不会用到他,即使可能会用到也早就忘了。 本文不会直接告诉大家 WPF 的源代码是如何写的,而是从零开始,一起来写一个 UI 框架,在写的过程就会了解到为什么 WPF 可以这样写,为什么需要这样写,和 WPF 这样写的好处。 本文适合 WPF 的开发者,同样也适合其他语言希望自己写一个 UI 框架的伙伴。

WPF 通过 DrawingContext DrawImage 绘制图片

本文告诉大家如何通过 DrawingContext 绘制图片,同时指定绘制图片在画布的某个区域和绘制出来的图片大小,如何裁剪图片

WPF 解决 ViewBox 不显示线的问题

ViewBox 是一个好用的东西,但是在他缩小的时候,可能有一些线无法显示。 现在公司项目就是做一个类似 ppt 的软件,所以需要使用缩略图,而对于矩形形状,在缩略图,经常看不到线。 因为 ViewBox 和 visualBrush 都使用 邻近算法 所以 ViewBox 和 visualBrush 都存在丢失线的问题。 本文提供一个算法,解决 单线条在WPF不显示问题。1像素线段在WPF不显示问题。ViewBox 缩小失去线段问题。

WPF 跨线程 UI 的方法

本文告诉大家如何在 WPF 使用多线程的 UI 的方法 在很多的时候都是使用单线程的 UI 但是有时候需要做到一个线程完全处理一个耗时的界面就需要将这个线程作为另一个 UI 线程

WPF 自定义 TextBoxView 的 Margin 大小

在 WPF 的 TextBox 里有 TextBoxView 用来渲染 TextBox 内容,但是在 TextBox 里面的 TextBoxView 是不能直接设置而且默认的 Margin 是 2,0,2,0 如何自定义这个值