林德熙 - Windows 10 App Developer
整个 WPF 就是一个UI框架,一个 UI 框架最重要的是 交互 和 显示 部分,而书写这个功能将会完全贯穿 WPF 整个框架的功能。本文非入门级博客,本文包含了大量链接博客,阅读本文你将会了解从用户手指触摸屏幕到最终屏幕打印出笔迹的应用程序执行的步骤
现在 WPF 完全开源了,咱可以构建自己私有的版本。我分享一个虚拟机硬盘给你,只要你下载下来,通过 VMWare 导入,即可无需任何配置,拿到一个能构建 WPF 官方源代码的全构建环境。可以用来只做你的定制版的 WPF 框架
用 WPF 开发一个代码编辑器的难度很低,因为行业里面有很多小伙伴开发过,这些小伙伴将自己的代码开源了,发布到 NuGet 上,所以让我开发一个代码编辑器的难度实在太低。在不要有奇特的要求情况下,通过 AvalonEdit 可以快速开发出自己想要的代码编辑器
本文记录在 WPF 开启 Pointer 消息的坑
本文来和大家聊聊在 WPF 里面在给 ResourceDictionary 设置 Source 属性时,在 WPF 框架里面做了哪些逻辑
本文告诉大家一个 WPF 的已知问题,如果窗口在创建的时候,设置在屏幕外,那这个窗口将不会进行实际的渲染,将这个窗口从屏幕外移到屏幕内的时候,将会出现窗口内容的一次闪烁。换句话说就是存在窗口内容的重渲染
在很多大团队开发的时候,将需要用到很多项目的组合开发一个软件,一个软件需要用到的项目有很多个,很少会用到一个项目就能做到。但多个项目一起开发,在配置管理和团队管理有不同的策略,一个就是让项目拆分为多个代码仓库,另一个就是将这些项目合在一个代码仓库。两个策略不能说哪个更好,本文和大家分享我所在的团队和我参与的其他团队的策略
是否有小伙伴好奇如果没有在代码调用垃圾回收,那么框架会在什么时候调用垃圾回收。本文是读还没出版的伟民哥翻译的 .NET内存管理宝典 - 提高代码质量、性能和可扩展性 这本书的笔记
这是一个在 GitHub 上完全开源的库,有十分漂亮的界面,整个都是 Win10 风,界面部分和默认 UWP 相近
今天在去买菜的时候,听到旁边有个移动的小哥哥在向一位大叔叔推荐办理移动带宽升级业务,他说到一句话,你升级一下带宽,你的小孩上在线课程的时候多顺哇。本来是没当回事,只是无聊的时候想到这一点,我认为这里是一个大的利益链,于是写博客记一下
本文告诉大家如何在 WPF 中使用 SkiaSharp 调用 Skia 这个全平台底层渲染框架,使用绘制命令在 WriteableBitmap 图片上绘制内容
现在是 2020.08.23 当前这个技术依然是预览版,使用 WebView2 只需要通过 NuGet 安装库,可以支持 Win7 和 Win8 和 Win10 系统,无 IE 依赖。内核使用 Chromium 内核,顶层技术是 Microsoft Edge 封装
假定我有一个文件的路径,我将这个文件路径放在文件夹判断方法里面,请问此时返回的是存在还是不存在?答案是返回不存在
这是比较有争议的内容,为什么我推荐开源项目的库应该采用开源的 CI 公开进行发布。本文主要来聊安全的问题,本文的观点没法完全让小伙伴信服,只能说是我自己的看法
我饿了,然后我要开车
我在用户的电脑上通过 spyxx 找到某个进程的 id 都是在 spyxx 使用 16 进制显示,而任务管理器使用 10 进制显示,用户的电脑没有计算器。我如何使用 bat 或 cmd 等批处理文件快速将十六进制的数字转换为十进制的数字
咱今天来聊聊一个毁灭世界的故事,哦,不,是一个使用 TaskCompletionSource 让偷核武器,哦,又说错了,是让事件转换为异步的方法,让咱可以在一个方法里面顺序写下毁灭世界的逻辑
在 Resharper 更改全部命名空间之后,在 xx.g.cs 文件里面的 using 用了一个之前的命名空间,但是代码里面没有地方使用,此时构建不通过,原因是 xaml 里面存在引用
调用 SetWindowLong 方法给 GWL_EXSTYLE 设置 WS_EX_TRANSPARENT 让窗口透明,此时应用程序只能收到鼠标消息但收不到触摸消息
使用 Gitlab 的 CI 但是任务没有执行,提示找不到 Runner 或者找错了 Runner 服务器,请看本文,从上到下看,是否有坑
我就好奇无穷大和 NAN 在 C# 的二进制是如何表示的
小伙伴都知道熵是代表某个系统的混乱程度,而熵值本身是没有啥可以进行衡量的。本文所说的二阶熵仅是一个定义,方便后续我的吹水,用来表示一个混乱的等级
在 dotnet 中,通过 dotnetCampus.ClrAttachedProperty 库,可以实现给任意对象附加任意属性。以及实现创建对象的附加属性定义,使用相同的附加属性定义才能访问相同的附加属性值。在使用过 WPF 的小伙伴一定对附加属性不陌生,在 WPF 框架中很强大的一个功能就是附加属性,而针对于 WPF 框架外的 dotnet 其实也能做到相同的设计,支持定义对象附加属性
本文告诉大家在一个连续的 commit 树中统计两个 commit 之间的差异的 commit 数量,也就是存在 A commit 存在而 B commit 不存在的 commit 的数量
在 C# 里面,可以使用 dotnet 的 TaskCompletionSource 方法自己实现一个异步任务,这个任务可以方便设置任务是否完成等做到让等待的过程继续或等待。根据这个功能可以解决在复杂的功能里面通过异步等待的方法实现暂停。做法就是等待一个异步任务,如果这个功能处于暂停,那么只需要让这个异步任务不结束,此时整个功能就会在等待,直到设置了异步任务完成
现在很方便就可以将 C# 作为某个脚本使用,本文这里的脚本指的是直接执行源代码的方式。现在是 2020 现在的 C# 默认在 dotnet 的支持下,可以作为脚本使用,本文将告诉大家使用 C# 写脚本的优势和方法
在很土豪的微软免费给大家提供 GitHub 的构建服务器受到了小伙伴们的一堆好评之后,微软最近推出了 WPF 的 .NET Core 版本的模板,可以快速上手 WPF 项目的自动构建,支持自动进行单元测试和打包,同时输出打包的文件
在进行 PPT 解析的时候,因为 PPT 是支持在文本框里面的文本段落设置允许标点溢出边界可以在符号超过了文本框的长度,不会换行,而是显示在文本框之外
在 WPF 中,如果想要使用代码控制,让某个窗口作为当前用户的输入的逻辑焦点的窗口,也就是在当前用户活动的窗口的最上层窗口,默认使用 Activate 方法,通过这个方法在大部分设备都可以做到激活窗口
本文告诉大家一个有趣的动画,在鼠标点击的时候,在点击所在的点显示一个圆圈,然后这个圆圈做动画变大,但是颜色变淡的效果。本文的控件可以让大家将对应的容器放在自己应用里面就能实现这个效果
本文列举一些让 WPF 升级 .NET Core 的理由
我在写一个 UWP 文本阅读器,我需要提升性能,需要将文本按行绘制但是文本里面的换行分割规则有点坑,本文写了一个辅助的方法用于分割换行
在 WPF 中的布局模型里面,可以将每个元素都认为是矩形。而每个矩形都可以将自己的左上角作为原点建立坐标,不同的矩形之间的坐标原点不相同,当这些用矩形表达的元素进行系列的旋转和平移等之后,如何将以某个元素的矩形左上角为原点的坐标换算为另一个元素的矩形左上角为原点的坐标
在使用 .NET Core 3.0 和以上版本,可以使用新的 SDK 版本支持的 csproj 项目文件,这个 SDK 格式的项目文件可以支持 .NET Core 以及 .NET Framework 版本的 WPF 核心就是在 csproj 项目的第一句话。本文就来和大家聊这个 Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop 的原理