安装 Microsoft.WindowsAppSDK 库会限制应用程序只能分发 windows 10 应用,如果自己的应用程序依然需要兼容 Win7 等旧系统,那直接采用安装 WindowsAppSDK 方法将会丧失兼容旧系统能力。本文和大家介绍无需安装 Microsoft.WindowsAppSDK 即可使用 WinRT 功能的方法,此方法可以让应用程序继续兼容旧系统,可以在应用程序内判断系统版本之后自行决定调用 WinRT 功能

本文的方法使用起来特别简单,只需要让自己的项目引用 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 即可

例如将 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 放在项目文件夹之外的 bin 文件夹里面,修改自己的 csproj 项目文件让其引用。或者是在 Visual Studio 里面右击项目添加引用都可以。修改之后的 csproj 项目文件大概如下

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>WinExe</OutputType>
    <TargetFramework>net6.0-windows</TargetFramework>
    <Nullable>enable</Nullable>
    <UseWPF>true</UseWPF>
    <PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <Reference Include="Microsoft.Windows.SDK.NET">
      <HintPath>..\bin\Microsoft.Windows.SDK.NET.dll</HintPath>
    </Reference>
    <Reference Include="WinRT.Runtime">
      <HintPath>..\bin\WinRT.Runtime.dll</HintPath>
    </Reference>
  </ItemGroup>
  
</Project>

不同的开发者将 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 放置的地方不同,这将会导致 csproj 里的 HintPath 的路径有些差别

那接下来的问题就是如哪里找到正确的 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 文件?这两个文件是否区分 x86 或 x64 版本?

这两个文件是从 Microsoft.WindowsAppSDK 库里面找出来的,因此咱可以通过安装 Microsoft.WindowsAppSDK 库来找到这两个文件。方法就是先创建一个新项目,在这个新项目上安装上 Microsoft.WindowsAppSDK 库,接着构建这个新项目。在新项目的构建输出,如 bin\Debug 文件夹下找到 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 文件,取出来即可

这个专门用来获取 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 文件的新项目的 csproj 项目文件可以是大概如下代码

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>WinExe</OutputType>
    <TargetFramework>net6.0-windows10.0.19041</TargetFramework>
    <Nullable>enable</Nullable>
    <UseWPF>true</UseWPF>
    <PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
    <RuntimeIdentifiers>win10-x86;win10-x64</RuntimeIdentifiers>
    <TargetPlatformMinVersion>10.0.17763.0</TargetPlatformMinVersion>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="Microsoft.WindowsAppSDK" Version="1.3.230331000" />
  </ItemGroup>
  
</Project>

以上代码的 Microsoft.WindowsAppSDK 的版本还请大家根据具体使用的时间自行更新版本

这两个文件是不区分 x86 和 x64 的。同样也不区分 Debug 和 Release 版本

至于为什么不区分,那是因为从原理上来说这两个文件其实只是一层 COM 封装而已。对 WinRT 的调用的机制原理就是通过 COM 调用技术来调用到 WinRT 组件。但为什么很少有开发者自己定义 COM 封装去调用 WinRT 呢?其中一个原因是 WinRT 里面用到许多有趣的特性,例如异步等等,导致封装的代码不能和 Win32 那么清真

微软封装的 Microsoft.Windows.SDK.NET.dllWinRT.Runtime.dll 文件就是对 WinRT 的 COM 的封装,从而让大家可以更加开森和清真的使用到 WinRT 功能。由于封装 COM 的代码也是基础的 C# 代码,这也就无视 x86 和 x64 的差别

再有一个问题是这两个文件是免费商用许可的?答案自然是肯定的。这两个文件来源于 https://github.com/microsoft/WindowsAppSDK 开源仓库,这两个文件的代码都是完全开源的,而且还是基于最友好的 MIT 协议进行开源

这就意味着如果大家想不开要改代码也是没有限制门槛,可以放心在自己的商业项目里使用,也可以魔改之后使用


本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/WPF-%E4%B8%8D%E5%AE%89%E8%A3%85-WindowsAppSDK-%E4%BD%BF%E7%94%A8-WinRT-%E5%8A%9F%E8%83%BD%E7%9A%84%E6%96%B9%E6%B3%95.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

如果你想持续阅读我的最新博客,请点击 RSS 订阅,推荐使用RSS Stalker订阅博客,或者收藏我的博客导航

知识共享许可协议 本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接: https://blog.lindexi.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请 与我联系

微软最具价值专家


无盈利,不卖课,做纯粹的技术博客

以下是广告时间

推荐关注 Edi.Wang 的公众号

欢迎进入 Eleven 老师组建的 .NET 社区

以上广告全是友情推广,无盈利