在 dotnet 6 时,官方为了适配好 Source Generators 功能,于是默认就将 WPF 的 XAML 构建过程中,引入第三方库的 cs 文件,这个功能默认设置为开启。刚好源代码包为了修复在使用 dotnet 6 SDK 之前,在 WPF 的构建 XAML 过程中,不包含第三方库的代码文件,从而使用黑科技将源代码包加入到 WPF 构建 XAML 中。在 VisualStudio 升级到 2022 版本,或者是升级 dotnet sdk 到 dotnet 6 版本,将会更新构建调度,让源代码包里的代码文件被加入两次,从而构建失败

构建失败的提示如下

C:\Program Files\dotnet\sdk\6.0.101\Sdks\Microsoft.NET.Sdk\targets\Microsoft.NET.Sdk.DefaultItems.Shared.targets(190,5): error NETSDK1022: 包含了重复的“Compile”项。.NET SDK 默认包含你项目目录中的“Compile”项。可从项目文件中删除这些项;如果希望将其显式包含在项目文件中,可将“EnableDefaultCompileItems”属性设置为“false”。有关详细信息,请参阅 https://aka.ms/sdkimplicititems。重复项为: 

重复的原因是 WPF 在 .NET SDK 里修复了在 XAML 构建过程中,没有引用 NuGet 包里面的文件。而源代码包许多都是在此修复之前打出来的,源代码包为了修复在 XAML 里面没有引用文件,就强行加上修复逻辑引用文件。而在 dotnet 6 修复了之后,自然就会导致引用了多次

关于 WPF 在旧版本 .NET SDK 里的问题,请参阅: 制作通过 NuGet 分发的源代码包时,如果目标项目是 WPF 则会出现一些问题(探索篇,含解决方案) - walterlv

更多关于 WPF 构建,请参阅 WPF 程序的编译过程 - walterlv

修复方法很简单,在不更改源代码包的前提下,可以在 csproj 项目文件里加入以下代码

    <IncludePackageReferencesDuringMarkupCompilation>False</IncludePackageReferencesDuringMarkupCompilation>

更改之后的 csproj 代码如下

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>WinExe</OutputType>
    <TargetFramework>net6.0-windows</TargetFramework>
    <UseWPF>true</UseWPF>
    <IncludePackageReferencesDuringMarkupCompilation>False</IncludePackageReferencesDuringMarkupCompilation>
  </PropertyGroup>

</Project>

此影响不仅包含 TargetFramework 为 net6.0-windows 的 WPF 应用,而是任何使用 SDK 风格的 WPF 项目。其原因是 dotnet 6 此更改是在 dotnet sdk 更改构建调度过程,和具体应用的框架无关,只影响构建本身

加上 IncludePackageReferencesDuringMarkupCompilation 之后将会导致 WPF 项目可能使用 Source Generators 功能时提示找不到某些类型,详细请看 WPF 设置 IncludePackageReferencesDuringMarkupCompilation 属性导致分析器不工作

如果不想加上 IncludePackageReferencesDuringMarkupCompilation 也修复问题,那就需要去修复源代码包了


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