本文来告诉大家 WPF 的可获得焦点属性,如果希望一个元素可以获得键盘输入,那么就需要一个元素是可以获得焦点,而且焦点就在元素上。
WPF 的可获得焦点元素是 Focusable,这个属性是所有继承 IInputElement
的类都有,也就是所有的 UIElement 都可以设置 Focusable ,如果一个元素设置了 Focusable = false
那么这个元素就不能使用 Tab 把焦点放在这个元素。不能获得键盘的输入,但是可以获得鼠标输入。
如果需要获得键盘输入,就需要焦点在这个元素,很多时候在鼠标点击的元素就自动设置焦点是这个元素,但是如果这个元素Focusable = false
就不会设置焦点。
默认的属性
如果反编译 WPF 可以看到默认的值是 false ,但不是所有的控件都是 false ,下面我来告诉大家哪些控件默认是 false ,哪些是 true,方便大家快速去查元素
默认是 true 的类
- Button
- Calendar
- ComboBox
- DataGrid
- DatePicker
- ListBox
- RichTextBox
- Slider
- TabControl
- TextBox
- TreeView
- Window
默认是 false 的控件
- Canvas
- DockPanel
- Grid
- Image
- Label
- ProgressBar
- ScrollBar
- Separator
- Shape 类型 (Ellipse, Line, Path, Polygon, Polyline, Rectangle)
- StackPanel
- TextBlock
- UniformGrid
- Viewport3D
- WrapPanel
如果觉得上面的类很多,无法记住,那么简单的方法是记下默认是 True 的类:具有交互的控件;默认是 False 的类:没有交互,仅供显示或布局的元素。
参见:#623 – Focusable Property Indicates Whether a Control Can Receive Focus
本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/WPF-%E5%8F%AF%E8%8E%B7%E5%BE%97%E7%84%A6%E7%82%B9%E5%B1%9E%E6%80%A7.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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