林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员
分类 SharpDX
本文告诉大家在 DirectX 9 的颜色格式 Format 和 WPF 的 PixelFormat 转换方法
本文告诉大家我在测试 WPFMediaKit 的 D3D 配置性能影响在 4k 分辨率设备下采用高清摄像头的性能
本文将和大家聊聊 DirectX 里面的功能等级在 SharpDx 的使用方法
有小伙伴给我报了一个坑,那就是使用我的博客写的方法,在按下 ALT+ENTER 键时,将会让屏幕黑屏。其实原因就是默认的 DX 关联了 ALT+ENTER 快捷键,进入了全屏。本文来告诉大家如何解决
本文将告诉大家在拿到了 D3D11 的 Device 也就是 D3DDevice 之后,如何去获取 DXGI.Device 以及 DXGI.Factory 的方法
本文来告诉大家如何在上一篇博客创建的窗口里面使用 Sharpdx 初始化,然后设置窗口颜色。
上一篇告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDx ,看起来代码比较复杂,所以本文告诉大家如何使用我封装的控件。
本文告诉大家如何通过 SharpDx 进行异步渲染,但是因为在 WPF 是需要使用 D3DImage 画出来,所以渲染只是画出图片,最后的显示还是需要 WPF 在他自己的主线程渲染。
本文告诉大家两个不同的方法进入全屏模式
本文告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDX 做绘制,本文是入门级博客
本文告诉大家如何使用 SharpDX 在 D3DImage 显示。在上一篇WPF 使用 SharpDX只是使用窗口,也就是无法使用其它的 WPF 控件。所以这一篇就来告诉大家如何使用 WPF 控件和使用 SharpDX 。
在当前的画面都是使用三角形,在开始就告诉大家如何画三角,本文告诉大家如何用像素著色器画
本文告诉大家如何在控制台使用 SharpDx 创建窗口,这是一个底层的博客,我会用很多博客告诉大家如何从控制台创建一个高性能渲染程序