本文说如何显示SVG
本来在我一个白天晚上按钮,使用图片,图片不清晰
这些图片在http://www.zcool.com.cn/下载,不知道是不是不能直接用
我们需要一个看起来不会模糊的图,一般都是选矢量图。因为矢量图格式很多,但是比较容易找到的图很少,所以我们就使用svg,其实png也是,但是他播放模糊。lindexi
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Generator: Adobe Illustrator 16.0.0, SVG Export Plug-In . SVG Version: 6.00 Build 0) -->
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px"
width="64px" height="64px" viewBox="0 0 64 64" enable-background="new 0 0 64 64" xml:space="preserve">
<g>
<circle fill="none" stroke="#000000" stroke-width="2" stroke-miterlimit="10" cx="32" cy="32" r="16"/>
<line fill="none" stroke="#000000" stroke-width="2" stroke-miterlimit="10" x1="32" y1="10" x2="32" y2="0"/>
<line fill="none" stroke="#000000" stroke-width="2" stroke-miterlimit="10" x1="32" y1="64" x2="32" y2="54"/>
<line fill="none" stroke="#000000" stroke-width="2" stroke-miterlimit="10" x1="54" y1="32" x2="64" y2="32"/>
<line fill="none" stroke="#000000" stroke-width="2" stroke-miterlimit="10" x1="0" y1="32" x2="10" y2="32"/>
<line fill="none" stroke="#000000" stroke-width="2" stroke-miterlimit="10" x1="48" y1="16" x2="53" y2="11"/>
<line fill="none" stroke="#000000" stroke-width="2" stroke-miterlimit="10" x1="11" y1="53" x2="16" y2="48"/>
<line fill="none" stroke="#000000" stroke-width="2" stroke-miterlimit="10" x1="48" y1="48" x2="53" y2="53"/>
<line fill="none" stroke="#000000" stroke-width="2" stroke-miterlimit="10" x1="11" y1="11" x2="16" y2="16"/>
</g>
</svg>
我们开始使用Image,但是没有显示
于是网上有一个库Mntone.SvgForXaml,https://github.com/mntone/SvgForXaml,我们用Nuget
安装Mntone.SvgForXaml,安装win2d 1.11.0
我们上面那个代码就是svg,我们使用ViewModel绑定,绑定内容是SvgDocument
自然我们需要写一个字符串去转换
private void Svgimage()
{
string str = @"<?xml version=""1.0"" encoding=""utf-8""?>
<!-- Generator: Adobe Illustrator 16.0.0, SVG Export Plug-In . SVG Version: 6.00 Build 0) -->
<!DOCTYPE svg PUBLIC ""-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"" ""http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"">
<svg version=""1.1"" id=""Layer_1"" xmlns=""http://www.w3.org/2000/svg"" xmlns:xlink=""http://www.w3.org/1999/xlink"" x=""0px"" y=""0px""
width=""64px"" height=""64px"" viewBox=""0 0 64 64"" enable-background=""new 0 0 64 64"" xml:space=""preserve"">
<g>
<circle fill=""none"" stroke=""#000000"" stroke-width=""2"" stroke-miterlimit=""10"" cx=""32"" cy=""32"" r=""16""/>
<line fill=""none"" stroke=""#000000"" stroke-width=""2"" stroke-miterlimit=""10"" x1=""32"" y1=""10"" x2=""32"" y2=""0""/>
<line fill=""none"" stroke=""#000000"" stroke-width=""2"" stroke-miterlimit=""10"" x1=""32"" y1=""64"" x2=""32"" y2=""54""/>
<line fill=""none"" stroke=""#000000"" stroke-width=""2"" stroke-miterlimit=""10"" x1=""54"" y1=""32"" x2=""64"" y2=""32""/>
<line fill=""none"" stroke=""#000000"" stroke-width=""2"" stroke-miterlimit=""10"" x1=""0"" y1=""32"" x2=""10"" y2=""32""/>
<line fill=""none"" stroke=""#000000"" stroke-width=""2"" stroke-miterlimit=""10"" x1=""48"" y1=""16"" x2=""53"" y2=""11""/>
<line fill=""none"" stroke=""#000000"" stroke-width=""2"" stroke-miterlimit=""10"" x1=""11"" y1=""53"" x2=""16"" y2=""48""/>
<line fill=""none"" stroke=""#000000"" stroke-width=""2"" stroke-miterlimit=""10"" x1=""48"" y1=""48"" x2=""53"" y2=""53""/>
<line fill=""none"" stroke=""#000000"" stroke-width=""2"" stroke-miterlimit=""10"" x1=""11"" y1=""11"" x2=""16"" y2=""16""/>
</g>
</svg>
";
Svg=SvgDocument.Parse(str);
}
然后我们在我们的界面
先使用命名Mntone.SvgForXaml.UI.Xaml
xmlns:svg="using:Mntone.SvgForXaml.UI.Xaml"
然后绑定
<Grid>
<svg:SvgImage x:Name="Svg" Content="{x:Bind View.Svg,Mode=OneWay}"></svg:SvgImage>
</Grid>
当然我们也可以放在我们的解决方案,假如我们的图片 Assets/weather_sun.svg
那么我们可以给我们的svgImage一个x:Name="Svg"
file = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appx:///Assets/weather_sun.svg"));
await Svg.LoadFileAsync(file);
原文:因为他会占用内存,我们需要手动把它释放
我们写在我们页面关掉,其实这个并不是关掉,只是我们的页面不显示
protected override void OnNavigatingFrom(NavigatingCancelEventArgs e)
{
Svg.SafeUnload();
}
我们可以简单把svg转换为我们之前的图片,JPG,png
先让用户选择保存的文件,然后选择.jpg或.png
var picker = new FileSavePicker();
picker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary;
picker.DefaultFileExtension = ".png";
picker.FileTypeChoices.Add(new KeyValuePair<string, IList<string>>("Bitmap image", new[] { ".bmp" }.ToList()));
picker.FileTypeChoices.Add(new KeyValuePair<string, IList<string>>("Png image", new[] { ".png" }.ToList()));
picker.FileTypeChoices.Add(new KeyValuePair<string, IList<string>>("Jpeg image", new[] { ".jpg", ".jpe", ".jpeg" }.ToList()));
picker.FileTypeChoices.Add(new KeyValuePair<string, IList<string>>("Gif image", new[] { ".gif" }.ToList()));
SvgImageRendererFileFormat format;
可以SvgImageRendererFileFormat.Bitmap
或者什么自己选
await SvgImageRenderer.RendererImageAsync(file, new SvgImageRendererSettings()
{
Document = content,
Format = format,
Scaling = 0.1f,
Quality = 0.95f
});
在最新版本,ms支持svg,参见:https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/windows.ui.xaml.media.imaging.svgimagesource
所以在一个 Image控件加入源就好,不需要去做其他的代码。
参见:http://igrali.com/2015/12/24/how-to-render-svg-in-xaml-windows-10-uwp/
代码:https://github.com/lindexi/UWP/tree/master/uwp/src/ScalableVectorGraphic
win2d 使用 svg
现在 win2d 支持 svg 1.1 ,直接在 win2d 使用svg请看下面代码
首先是加载图片,例如 xx.svg
var file = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(new Uri("ms-appx:///Assets/xx.svg"));
然后开始创建 CanvasSvgDocument ,这个类可以用来显示 svg ,但是他有静态方法创建
using (var stream = await file.OpenReadAsync())
{
svgDocument = await CanvasSvgDocument.LoadAsync(sender, stream);
}
然后可以显示处理或者修改svg图片,下面的代码写在 Draw 函数。如果不知道这个函数是哪个,请看我的博客
args.DrawingSession.DrawSvg(svgDocument, sender.Size);
修改他可以使用 SetColorAttribute 等进行修改,请看 Win2D 1.21.0 – SVG, improved HDR support, and bugfixes – Win2D Team Blog
var t = svgDocument.FindElementById("right_eye");
t.SetColorAttribute("fill", Colors.Red);
本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/win10-uwp-%E6%98%BE%E7%A4%BASVG.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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