在 UWP 使用的 Binding 或 StaticResource 这些都是标记扩展,在 Windows 10 Fall Creators Update 版本号是 10.0.16299.0 和以上支持在 UWP 自定义标记扩展,也就是定义了一个可以在 xaml 使用的标记的方法

定义一个标记扩展需要满足下面条件

下面我简单写一个多语言支持的标记扩展,在界面使用多语言的时候我期望使用这个方式写多语言

        <TextBlock Text="{local:Lang Key=lindexi}" />

于是我需要创建多语言的类

    public class LangExtension : MarkupExtension

多语言返回的是字符串,所以标记 MarkupExtensionReturnTypeAttribute 同时设置返回的类

    [MarkupExtensionReturnType(ReturnType = typeof(string))]
    public class LangExtension : MarkupExtension

添加一个静态字典,用于存放多语言字符串

        public static Dictionary<string, string> LangList { set; get; } = new Dictionary<string, string>();

添加一个属性,用于绑定的时候输入,从上面代码可以知道我需要一个名为 key 的字符串属性

        public string Key { get; set; }

重写 ProvideValue 方法,根据用户输入的 Key 返回对应的多语言

        protected override object ProvideValue()
        {
            if (LangList.TryGetValue(Key, out var value))
            {
                return value;
            }

            return Key;
        }

整个 LangExtension 代码请看

    [MarkupExtensionReturnType(ReturnType = typeof(string))]
    public class LangExtension : MarkupExtension
    {
        public string Key { get; set; }

        protected override object ProvideValue()
        {
            if (LangList.TryGetValue(Key, out var value))
            {
                return value;
            }

            return Key;
        }

        public static Dictionary<string, string> LangList { set; get; } = new Dictionary<string, string>();
    }

此时就可以在 xaml 使用定义的标记扩展了

        <TextBlock Text="{local:LangExtension Key=lindexi}" />
        <TextBlock Text="{local:Lang Key=lindexi}" />

在使用的时候可以忽略 Extension 字符串

WindowsCommunityToolkit 也有两个定义,请看 OnDevice.csNullableBool.cs 如果有任何想法欢迎在 WindowsCommunityToolkit 讨论

本文使用的源代码放在 github 欢迎评论

Making the case for XAML Markup Extensions – pedrolamas.com


本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/win10-uwp-%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E6%A0%87%E8%AE%B0%E6%89%A9%E5%B1%95.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

如果你想持续阅读我的最新博客,请点击 RSS 订阅,或者前往 CSDN 关注我的主页

知识共享许可协议 本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接: https://blog.lindexi.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请 与我联系