林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员
本文告诉大家如何隐藏系统窗口菜单
本文告诉大家如何使用一段代码炸掉 VisualStudio 请不要在正式环境使用这个代码
本文告诉大家,在使用 WPF 合并两张图片的处理,可以使用像素之间的与或和异或的方式,对三个颜色的通道进行处理。
本文告诉大家,如何使用软件做出Dvorak键盘。 在开始说如何做之前,需要告诉大家,什么是Dvorak键盘。 Dvorak Simplified Keyboard /ˈdvɔːræk, dəˈvɔː-/ 德沃夏克 是1936由 August Dvorak等人做出来的键盘,他可以提高英文的输入的速度,传说使用这个键盘打字比现在常用的键盘会快几倍。因为他把最少用的字母在最难碰到的下排,而把常打的字放在右手边。如果经常打英文,可以试试把键盘换为这个,开始一定不会打很快,但是几个月后,打字速度就会变得很快。
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本文告诉大家如何使用 RetroShare 来分享资源。因为 RetroShare 是一个 p2p 分享的工具,所以他比现在很多云盘都好用,在网上,很多大神说可以用来代替电驴。之所以推荐这个软件,因为他的分享速度很快,即使是在校内网于外网的共享都可以有很快的速度。如果两个好友都是在内网,我这里可以达到 10MB 一秒,适合分享大文件和文件夹。
本文告诉大家如何使用 Resharper 特性,在 VisualStudio 最好的插件就是 Resharper 不过他比较卡。
如果需要做一个类的重写,需要重新写这个类的所有属性和函数,本文提供一个简单的方法让大家快速重写一个类的所有属性和函数。
我现在有一个 100M 的代码,需要快速去编译他,我寻找了很多方法,本文记录我找到的 IncrediBuild 用于提交编译速度。
CodePlex是微软开源项目网站,有很多人都在上面传代码,我们也可以上传自己的代码
本文告诉大家如何在 xaml 添加 region
如果在执行一段卡UI的代码,这时如何让UI响应。如果存在代码需要获得依赖属性,那么代码就需要在UI线程执行,但是这时就会卡UI,为了让UI响应,所以就需要使用DoEvents
来让UI响应。
首先需要知道,DoEvents
是在 WinForm 有的,在 WPF 没有这个函数,但是可以自己写出来。
开发中,有一句话叫 最不喜欢的是写文档,最不喜欢的是看别人家代码没有文档。那么世界上文档写最 la 好 ji 的就是微软了,那么微软的api文档是如何做的?难道请了很多人去写文档? 实际上微软有工具用来生成 api 文档和教程。 我这里说的微软文档是:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/articles/csharp/index 这个网站,不是以前的。
本文将告诉大家一些笔迹算法,从用户输入的点集,即鼠标轨迹点或触摸轨迹点等,转换为一个可在界面绘制显示笔迹画面的基础数学算法。尽管本文标记的是 WPF 的笔迹算法,然而实际上本文更侧重基础数学计算,理论上可以适用于任何能够支持几何绘制的 UI 框架上,包括 UWP 或 WinUI 或 UNO 或 MAUI 或 Eto 等框架
自定义控件时,如果自定义的控件需要用来接收键盘消息或者是输入法的输入内容,那就需要关注到控件的焦点
本文将告诉大家如何在 WPF 里面设置图片的 EXIF 信息,包括如何设置图片的旋转信息,以及如何读取 EXIF 的内容
本文告诉大家如何解决界面打不开,抛出 System.ArithmeticException: Overflow or underflow in the arithmetic operation 异常的修复方法
本文告诉大家在 WPF 写一个自定义的文本框,如何实现让输入法跟随光标
本文来告诉大家在 WPF 中,设置窗口全屏化的一个稳定的设置方法。在设置窗口全屏的时候,经常遇到的问题就是应用程序虽然设置最大化加无边框,但是此方式经常会有任务栏冒出来,或者说窗口没有贴屏幕的边。本文的方法是基于 Win32 的,由 lsj 提供的方法,当前已在 1000 多万台设备上稳定运行超过三年时间,只有很少的电脑才偶尔出现任务栏不消失的情况
我的 VisualStudio 在更新到 2022 就构建不通过 WPF 仓库,提示我在 Grid 的代码里面找不到 ColumnDefinitionCollection 和 RowDefinitionCollection 等的定义,在我开始找 WPF 仓库关于这几个类型的定义时,居然找不到对应的源代码。本文来告诉大家在 WPF 仓库里面是如何存放几个类型
在开发 WPF 类库时,由于类库里面没有存在 App.xaml.cs 文件,而在对单个 XAML 进行开发时,设计器将会因为找不到资源文件的存在,而拿不到资源。本文告诉大家简单的方法,给设计器设置仅在设计时引用的资源
有一些设计师喜欢改改改,界面的整体布局总是变更,如给 Grid 加一列删一行等,每次这样的更改的时候,都需要小心修改 Grid 里面的元素设置的行列序号。我认为在 Grid 简单的时候,当然大多数时候都应该让 Grid 不那么复杂,那么序号的可读性不错。如果 Grid 行列数量比较多,那么此时行列的序号的可读性将会降低,本文来告诉大家一个简单的方法,可以给 Grid 的行列添加名称绑定,让元素绑定到行列可以不使用序号,而是使用名称
在 WPF 中,如果设置了 ShowInTaskbar 为 False 那么窗口将不会在任务栏显示。此时如果设置窗口最小化,那么窗口将会收起来作为没有任务栏时的显示方法
本文来安利大家一个工具,可以用来收集笔迹的触摸点,这个工具完全开源
本文来分享一个简单的控件,滑动的时候显示音量控制条
在 WPF 使用绑定的时候,发现绑定不上,也许是因为绑定的对象不是当前作用的对象的原因。也许是绑定错了对象,或者对象被变更了。本文来告诉大家这个调试思路和方法
手绘笔迹实际上就是需要支持回放的,手绘笔迹指的是在应用程序里面支持回放出手绘出来的笔迹。本文来告诉大家一个简易的方法
这是一个在 GitHub 上完全开源的库,有十分漂亮的界面,整个都是 Win10 风,界面部分和默认 UWP 相近
在 WPF 中按钮 Button 将会吃掉路由事件,此时的 EventTrigger 如果通过 RoutedEvent 是 MouseLeftButtonDown 那么将会拿不到路由事件,也就触发不了,因此样式将不会变更。简单的解决方法就是通过 VisualStateManager 配合 VisualState 来实现
本文主要采用 GlyphTypeface 类尝试获取每个字符的宽度和高度的值,尽管这个方法和最终 WPF 布局使用的文本的宽度和高度是不相同的,但是依然可以作为参考
在 WPF 中,框架可以分为两个部分,一个是渲染,另一个是交互。交互的入口是在 InputManager 里面,而实际的交互实现需要通过渲染布局和交互的路由事件才能完成。在输入管理提供了调度事件的方法,这个方法可以被传入路由事件,传入的路由事件将会被调度到路由事件指定的元素上进行触发。本文告诉大家如何模拟调度一个触摸事件
我在写一个和 PS 差很多的工具,这个工具中间有一个画布,而我需要写一个扩展很好做的工具栏集合,这个工具栏设计上需要支持可以让小伙伴愉快的拆卸,功能足够独立,使用方便。本文就来告诉大家我的这个设计方案
我昨天和头像大人在解决一个坑,发现调用了 InvalidateVisual 的时候,不会触发 OnRender 方法。那么在什么时候会触发 OnRender 方法,在什么时候不会触发
用 WPF 开发一个代码编辑器的难度很低,因为行业里面有很多小伙伴开发过,这些小伙伴将自己的代码开源了,发布到 NuGet 上,所以让我开发一个代码编辑器的难度实在太低。在不要有奇特的要求情况下,通过 AvalonEdit 可以快速开发出自己想要的代码编辑器
本文告诉大家如何使用本金鱼的 MVVM 轻量框架。 一个好的框架是不需要解释就可以让大家使用,但是本金鱼没有这个能力,所以就写了这个文章告诉大家如何使用。