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林德熙 - Windows 10 App Developer

林德熙

win10 uwp 在 xaml 让 TextBlock 换行

本文告诉大家几个方法在 xaml 的 TextBlock 的 Text 换行

win10 uwp 收集 DUMP 文件

如果在用户端软件直接退出,在以前 win32 程序可以使用 DUMP 进行调试。在 UWP 需要在电脑的注册表做一些配置才可以收集到 DUMP 文件

win2d CanvasCommandList 使用方法

在 win2d 可以通过 CanvasCommandList 定义很多命令,这些命令不是直接渲染到 Canvas 上,而是作为一个缓存。可以将 CanvasCommandList 作为输入,输入到其他的特效或参与其他的渲染。 特别在用 Win2d 写一个渲染框架的时候,通过 CanvasCommandList 可以实现内部元素容器的偏移和统一的效果

win10 uwp 通过 win2d 画出笔迹

本文告诉大家如何在 UWP 上让 win2d 画出笔迹,通过实际测试发现在 UWP 的笔迹的性能比在 WPF 高很多。但是如果只是使用默认的 InkCanvas 可以做的很少,同时性能也不是特别高,在加上 win2d 才可以做到和来画一样快的性能

win10 uwp 自定义控件入门

本文告诉大家如何在 UWP 使用 CustomControl 自定义控件,在 UWP 的自定义控件的中文翻译是模板化控件,通过自定义控件可以完全控制整个控件的布局和渲染。

win10 uwp 装机必备应用 含源代码

zhxilin大神在文章说到了使用await Windows.System.Launcher.LaunchUriAsync(new Uri(uri));打开应用商店 我想到了装机必备的一个软件,就是通过上面的代码来推荐应用给大家 大概界面请看下面 这里写图片描述 界面不好看求轻喷,毕竟只是这个界面只是告诉大家这个功能如何做

一粒在时空轮回的粒子会发生什么

如果有一粒粒子在一段时间之内不停重复,在有限的空间之内不停在某个时间段穿过,会出现什么有趣的事情。本文只是在讲一个故事,完全不是在科普,请不要以为我在告诉大家一个科学事情,这只是我在地铁和小伙伴讲的故事。

win10 uwp 调用 Microsoft.Windows.Photos_8wekyb3d8bbwe 应用

本文告诉大家调用的 Microsoft.Windows.Photos_8wekyb3d8bbwe 是什么应用

win2d 渐变颜色

本文告诉大家如何在 win2d 使用渐变颜色。

win10 uwp 退出程序

本文告诉大家如何调用方法退出程序。

win10 uwp 好看的时间选择控件

本文告诉大家我找到的好看的时间选择控件。

win10 uwp 轻量级 MVVM 框架入门 2.1.5.3199

一个好的框架是不需要写教程大家看到就会用,但是本金鱼没有那么好的技术,所以需要写很长的博客告诉大家如何使用我的框架。

win10 uwp 手把手教你使用 asp dotnet core 做 cs 程序

本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台。 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单。

win10 uwp 线程池

如果大家有开发 WPF 或以前的程序,大概知道线程池不是 UWP 创造的,实际上在很多技术都用到线程池。 为什么需要线程池,他是什么?如何在 UWP 使用线程池,本文就是来告诉大家这些

win10 uwp 如何在DataTemplate绑定方法

本文告诉大家几个方法在 DataTemplate 绑定。

win10 uwp 如何创建修改保存位图

本文告诉大家如何使用 Softwarebitmap 进行创建、修改保存图片。

win2d CanvasRenderTarget vs CanvasBitmap

最近在做离线渲染就发现了 CanvasRenderTarget 和 CanvasBitmap 不知道为什么需要 CanvasBitmap 感觉 CanvasRenderTarget 和 CanvasBitmap 是重复的。 我在网上找了很多发现了大神的回复,于是我就把他翻译,希望大家看到就知道垃圾微软做 CanvasRenderTarget 和 CanvasBitmap 的区别

win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染

本文来告诉大家一个新的技术DirectComposition,在 win7 之后(实际上是 vista),微软正在考虑一个新的渲染机制。

win10 uwp 如何开始写 uwp 程序

本文告诉大家如何创建一个 UWP 程序。 这是一系列的 uwp 入门博客,所以写的很简单

win10 uwp 设置 HttpClient 浏览器标识

最近在使用 smms 图床上传发现需要使用 UserAgent ,不然不会返回值。 所以我就询问了群里大神,他们告诉我需要设置 UserAgent ,本文就是告诉大家如何设置 HttpClient 的浏览器标识

win2d 图片水印

本文告诉大家如何使用 win2d 给图片加上水印。

xaml 添加 region

本文告诉大家如何在 xaml 添加 region

win10 uwp 调试软件启动

有一些软件在发布的时候发现软件在启动的时候就退出,无法调试。本文告诉大家如何调试一个 UWP 的启动。

本文说如何显示SVG

【】 本来在我一个白天晚上按钮,使用图片,图片不清晰 这里写图片描述 这些图片在http://www.zcool.com.cn/,不知道是不是不能直接用 我们需要一个看起来不会模糊,因为矢量图,所以我们就使用svg,其实png也是,但是他播放模糊。

俄罗斯方块

俄罗斯方块是一个很经典的游戏,做一个UWP俄罗斯方块没有什么用,我想说的是移植,把经典游戏移植到UWP。

为何 987654321/123456789 的值是 8.0000000729

有时候,发现 987654321/123456789=8.0000000729 为什么后面还有几个数字? 本文告诉大家,后面几个是如何算的

上传代码 CodePlex

CodePlex是微软开源项目网站,有很多人都在上面传代码,我们也可以上传自己的代码

一个好的程序员

这是我和舍友在路上说的,于是今天我把它写下,告诉大家。我们认为的一个好的程序员和一个不好的程序员具备的特点。

wpf 绑定 TextLength

我看到朋友的代码出现绑定了 一个 TextBlock 的 Text 的 length ,那时候我觉得 length 不是依赖属性,绑定了是无法通知的。最后我做了实验才发现,原因有 Text 可以通知。

wpf 绑定 DataGridTextColumn

本文告诉大家如何在 DataGridTextColumn 使用绑定,因为很容易绑定就找不到数据。