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林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员

林德熙

WPF 基础 2D 图形学知识 判断点是否在线段上

在知道一个使用两个点表示的线段,和另一个点,求另一个点是否在线段上

WPF 加载诡异的字体无法布局

如果在系统里面存在诡异的字体,同时自己的 WPF 中有一个控件尝试使用这个字体放在界面中,那么将会在界面布局过程炸了,整个控件或者整个界面布局都无法继续

WPF 基础 2D 图形学知识 判断点是否在任意几何内部方法

对于任意的几何图形,如四边形,已知几何的顶点,求给定的一个点是否在几何之内的方法有多个,有 WPF 专用部分以及通用算法部分,有通用算法部分在 UWP 和 Xamarin 等上可用的方法

WPF 基础 2D 图形学知识

本文收集一些基础的知识,本文的逻辑是在 WPF 框架下实现,有包含了默认的坐标系以及默认类型定义。对于靠近 WPF 的框架,包括 Xamarin 和 UWP 和 UNO 和 MAUI 和 Avalonia 都适合

WPF 使用 Skia 绘制 WriteableBitmap 图片

本文告诉大家如何在 WPF 中使用 SkiaSharp 调用 Skia 这个全平台底层渲染框架,使用绘制命令在 WriteableBitmap 图片上绘制内容

WPF 基于 Azure 的认知服务 情绪分析 语言检测 关键短语提取

本文主要是来安利大家基于 Azure 的认知服务,主要是文本认知服务,可以做到分析输入文本的情绪,以及判断当前输入文本所属语言等功能

WPF 动画实战 点击时显示圆圈淡出效果

本文告诉大家一个有趣的动画,在鼠标点击的时候,在点击所在的点显示一个圆圈,然后这个圆圈做动画变大,但是颜色变淡的效果。本文的控件可以让大家将对应的容器放在自己应用里面就能实现这个效果

WPF 使用 TranslatePoint 换算元素之间相对坐标

在 WPF 中的布局模型里面,可以将每个元素都认为是矩形。而每个矩形都可以将自己的左上角作为原点建立坐标,不同的矩形之间的坐标原点不相同,当这些用矩形表达的元素进行系列的旋转和平移等之后,如何将以某个元素的矩形左上角为原点的坐标换算为另一个元素的矩形左上角为原点的坐标

WPF 和 ASP.NET Core 通过 elastic APM 上报信息

我的运维小伙伴搭建了 elastic 平台,我有一个 ASP.NET Core 后台和一个 WPF 客户端,我想要让这两个应用的数据都上报,可以使用 Elastic.Apm 库上报

WPF 多个 StylusPlugIn 的事件触发顺序

如果在 WPF 使用 StylusPlugIn 同时在同一个界面用多个元素都加上 StylusPlugIn 那么事件触发的顺序将会很乱 我建议是不要让 StylusPlugIn 有重叠,在没有理解 StylusPlugIn 之前请不要写出让 StylusPlugIn 有重叠的代码。因为可能有小伙伴移动了一个元素就让你的代码的行为和之前写的不一样

WPF 元素裁剪 Clip 属性

本文介绍如何在 WPF 使用 Clip 裁剪元素

WPF 依赖属性绑定不上调试方法

在写 WPF 程序的时候会遇到依赖属性绑定了,但是值没有更新或者没有绑定上的问题,本文告诉大家可以如何调试

WPF 使用 Win2d 渲染

在当前所有渲染框架里面,做 2D 渲染的,最好的框架是 Win2d 这个提供了大量底层接口封装,不仅性能高同时接口设计非常好 在很久之前,只有在 UWP 等现代应用才能使用 Win2d 而 WPF 是不能使用的。好在微软开放了一些黑科技,可以在 WPF 上使用 Win2d 渲染,下面就让我告诉大家如何在 WPF 上使用

WPF 使用 SharpDX

本文告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDX 做绘制,本文是入门级博客

WPF 在绑定表达式添加计算

很多时候一些简单的使用绑定需要对绑定的源做处理就需要通过转换器,这样的代码写起来不好看 本文告诉大家通过一个简单的库可以实现在界面绑定的时候通过表达式不需要转换

WPF 修改 ItemContainerStyle 鼠标移动到未选中项效果和选中项背景

本文告诉大家如何通过修改 ItemContainerStyle 让 ListView 或 ListBox 的选择效果如鼠标移动到未选中项的效果或选择项的背景

WPF 在image控件用鼠标拖拽出矩形

今天有小伙伴问我一个问题,在image控件用鼠标拖拽出矩形,本文告诉大家如何使用鼠标画出矩形

WPF 使用 SharpDX 在 D3DImage 显示

本文告诉大家如何使用 SharpDX 在 D3DImage 显示。在上一篇WPF 使用 SharpDX只是使用窗口,也就是无法使用其它的 WPF 控件。所以这一篇就来告诉大家如何使用 WPF 控件和使用 SharpDX 。

wpf 单例

本文告诉大家如何做一个 wpf 单例程序。单例就是用户只能运行这个程序一次,也就是内存只有存在这个程序一个。

WPF 好看的矢量图标

本文告诉大家一个好用的网站,里面提供很多好看的图标。

WPF 可获得焦点属性

本文来告诉大家 WPF 的可获得焦点属性,如果希望一个元素可以获得键盘输入,那么就需要一个元素是可以获得焦点,而且焦点就在元素上。

WPF 判断调用方法堆栈

最近遇到一个问题,经常有小伙伴在类A的构造里调用静态函数B,但是这时B依赖于A的初始化完成,于是就无限循环。所以我需要在判断小伙伴调用B时是否在A的构造方法里,如果是就给他异常。 本文告诉大家如何使用 StackTrace 获得调用堆栈,并且判断当前是否构造调用

WPF 判断USB插拔

本文告诉大家如何在 WPF 在用户插拔 USB 收到消息

WPF 修改按钮按下的颜色

本文告诉大家如何使用附加属性修改按钮按下去时的背景

WPF 修改图片颜色

本文告诉大家如何修改图片的颜色,如去掉图片的蓝色

WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap

本文告诉大家一个快速的方法,直接把数组转 WriteableBitmap

WPF 使用 VisualStudio 2017 项目文件

本文告诉大家如何在 WPF 访问解决方案的文件

C# 写系统日志

因为我不想使用自己写文件,我的软件是绿色的,所以把日志写到 Windows 日志。

win32 低内存通知事件

在 Windows 机制里面,将在物理内存、换页池、非换页池以及提交用量很多或很少时,向用户模式进程和内核模式驱动程序提供通知。本文将重点放在用户模式的进程上

WPF UNO 测试固定尺寸且水平和垂直对齐设置 Stretch 的元素在容器内的布局行为

本文将告诉大家我对 WPF 的自定义布局容器和自定义控件进行的布局行为测试中的一个小点,即测试固定元素的尺寸的情况下或元素尺寸为有限尺寸的情况下,同步设置元素的水平和垂直对齐为 Stretch 来测试元素在容器内的布局行为,元素分别在容器给元素的布局尺寸大于元素的尺寸和小于元素尺寸的行为

WPF 使用 ManipulationDemo 工具辅助调试设备触摸失效问题

本文将和大家介绍我所在的团队开源的 ManipulationDemo 工具。通过 ManipulationDemo 工具可以提升调试设备触摸失效的效率

WPF 从零自己实现从 RealTimeStylus 获取触摸信息

本文将告诉大家什么是 RealTimeStylus 以及如何从零开始不使用 WPF 框架提供的功能从 RealTimeStylus 获取到触摸信息

Win32 使用 CreateProcess 方法让任务管理器里的命令行不显示应用文件路径

本文记录一个 Win32 的有趣行为,调用 CreateProcess 方法传入特别的参数,可以让任务管理器里的命令行不显示应用文件路径

WPF 使用 MAUI 的自绘制逻辑

这是一个当前还没开发完成的功能,准确来说连预览版也算不上的功能。我原本以为 MAUI 是无法在 WPF 上面跑的,然而在看完了 MAUI 整个大的设计,才了解到,原来 MAUI 是一个非常庞大的开发项目。在 MAUI 里面,虽然现在是正式发布的,但正式发布的版本里面只有采用原生控件进行绘制的方案。这和官方开始的宣传不符合,在阅读了 MAUI 相关文档才发现,实际上 MAUI 还有一个很大的部分,那就是自绘部分,还没完成,代码也分了仓库,这就是一开始没找到的原因。本文将告诉大家 MAUI 还没发布的这部分大杀器

Windows 通过编辑注册表设置左右手使用习惯更改 Popup 弹出位置

本文告诉大家如何在通过更改注册表的设置,从而更改平板电脑设置 Tablet PC Settings 的左右手使用习惯 Handedness 的惯用左手和惯用右手选项