林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员
本文告诉大家如何在 VisualStudio 2022 的 XAML 设计器中,在设计时给第三方控件加上设计用的属性和数据的方法
本文来安利大家一个好用的 Windows 剪贴板的内容查看工具
在 WPF 里面,可以通过 DrawingVisual 来进行使用底层的绘制方法,此方法需要调用 DrawingVisual 的 RenderOpen 拿到 DrawingContext 类型的对象,接着调用此对象的方法来进行界面绘制。在绘制完成之后,如果依然保存绘制过程的对象,例如 Transform 对象,那当界面再次刷新时,如果更改此对象的属性,将会影响渲染
在 WPF 调试中,对于 DispatcherTimer 定时器的执行,没有直观的调试方法。本文来告诉大家如何在 WPF 中调试当前主线程有多少个 DispatcherTimer 在运行
团队的设计师喜欢输出 SVG 格式的图片,而咱如果想要在 WPF 中高性能呈现出来,最好还是转换为 XAML 代码。本文来安利大家一些 SVG 转 XAML 的工具
在 WPF 中,形状可以使用 StrokeThickness 定义边框的粗细,而边框和形状元素的大小的关系受到这个属性的影响。这个属于记录了下次使用也不一定记得的知识,更建议大家在使用的时候大概了解是这样计算的,建议在每次写的时候,自己测试一下
本文来安利大家一个我刚做的控件,这个控件支持触摸下多指进行笔迹绘制,绘制过程中将会对称显示出水平和垂直翻转的笔迹。可以用来绘制对称图形。当然了,本文还会告诉大家这个控件是如何制作的
本文告诉大家如何将 docx 的 Word 文档在 WPF 中显示内容
现在 WPF 完全开源了,咱可以构建自己私有的版本。我分享一个虚拟机硬盘给你,只要你下载下来,通过 VMWare 导入,即可无需任何配置,拿到一个能构建 WPF 官方源代码的全构建环境。可以用来只做你的定制版的 WPF 框架
现象是设置 WPF 开机启动的时候,概率界面不显示,进程已经起来,同时占用内存极小。通过 dump 或附加调试可以看到主进程带等待触摸线程的回应
默认的 WPF 的字体大小的单位是像素,如果想要将字体大小使用 pt 点表示,写在 xaml 里面是直接添加 pt 后缀。但是此时如果在静态资源尝试定义的时候写上了 pt 将会在运行的时候提示无法转换
在 ScrollViewer 如果需要收到触摸消息,通过 Manipulation 触摸滚动,不能只是通过设置 IsManipulationEnabled 方法,还需要设置 PanningMode 才可以
在说 WPF 开发的时候,如果开发的应用是触摸应用,那么熟悉的小伙伴会说到触摸失效问题。从分类上触摸失效有系统的触摸失效,应用程序的触摸失效,同时触摸失效指的不是触摸没反应,本文详细告诉大家什么是触摸失效
在开发 WPF 程序,虽然 xaml 很好用,但是经常会出现小伙伴把绑定写错了。因为默认的 VisualStudio 是没有自动提示,这时很容易复制粘贴写出一个不存在的属性。 在 xaml 如果绑定失败了,那么内部会有一个异常,但是 WPF 不会把这个异常抛出来,这个异常也不会让用户拿到,只是会在输出窗口提示。但是异常会影响性能,而且会让界面和设计的不一样,所以我就想在找到绑定异常就抛出,弹出窗口告诉小伙伴。 本文会告诉大家如何找到绑定失败,并且抛出异常,如何防止修改属性名让xaml绑定失败。
在 WPF 中有一个特性是按下 Alt 键盘选中某个按钮,而这个特性是通过在内容里面的字符串里面添加关键字,让某个字符作为关键字的方法就是在前面加上下划线所以这个下划线默认是不显示的
在知道两个点可以连一条线段,那么将线段修改为波浪线可以如何做?
本文告诉大家如何在 WPF 实现在托盘显示,同时托盘可以右击打开菜单,双击执行指定的代码
如果在一些无法使用源代码编译的电脑,调试一个exe无法启动,那么需要使用本文的技术。
我有一个控件,这个控件放在滚动条里面,如果在滚动条滚动到这个控件可以被用户看见的时候,我能知道这个事件,或从什么时机可以拿到用户可以看见的范围修改?
本文告诉大家如何写出描边的字体
最近看到WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap 可以快速从数组转 WriteableBitmap 所以就让他画一些元素,但是发现元素有文字就没法了。 本文告诉大家如何在 WriteableBitmap 把文字画上去。
有时候需要这个效果,触摸向下可以向下滑动,不需要鼠标滑轮。
最近使用 WPF 程序,在不停插拔触摸设备会让 WPF 程序触摸失效。通过分析 WPF 源代码可以找到 WPF 触摸失效的原因。
本文告诉大家如何在 WPF 播放 Gif 图片,提供了几个方法进行播放,包括比较性能。
如何有人告诉你,请你画出1像素的线,是不是觉得很简单,实际上在 WPF 上还是比较难的。 本文告诉大家,如何让画出的线不模糊
这是一个我给自己做着玩的游戏,没有什么复杂的界面,就一些简单的逻辑
本文将记录一个在 WPF 应用程序启动过程中的性能优化点。如果一个窗口需要设置 WindowStyle 属性,那么在窗口 EnsureHandle 之前,设置 WindowStyle 属性将会比在 EnsureHandle 之后设置快不少
我有一个需求就是将我的一些文件夹的内容同步到网盘上面去。但是我是不信任现在的各个网盘的,网盘的数据被我认为是会被泄露的数据,我需要同步的文件夹中,可能存在隐私的数据。于是我就想到了将文件夹里面的内容进行加密,将加密之后的内容再同步到网盘上面去。如此网盘泄露的数据是加密之后的数据,没有密码的前提下,其他人难以获取到我原本的文件内容。既然有这个需求,那就开发一个简单的应用吧。本文将告诉大家我开发的加密文件夹应用
在很多性能测试开始之前,都需要测试一下自己的期望优化的设备的性能上限是多少。我每次都是重新写一个测试应用,因为每次需要优化的方向都不相同。本文将记录一个我写的一个简单的测试应用,这里面包含了一千个半透明的矩形,且矩形都在做动画。可以测试自己的电脑的性能,看看是否一千个带动画的半透明矩形就带不动
本文告诉大家如何在 WPF 里面,使用 Skia 解析绘制 SVG 图片。本文也适合控制台使用 SkiaSharp 解析绘制 SVG 图片,本文的 WPF 部分只是在 Skia 绘制完成之后,将 Skia 的内容绘制到 WPF 的 WriteableBitmap 图片,从而在界面显示
本文告诉大家如何在 WPF 里面使用 luna 等复古主题
本文告诉大家如何使用 dotnet 基金会新开源的 Silk.NET 库调用 DirectX 进行渲染的方法。此库是对 DirectX 的底层基础封装,用上了 dotnet 和 C# 的各个新特性,相对来说基础性能较好,也许后续可以考虑作为 SharpDx 的代替
我在开发软件进行测试时,需要测试拖入的文件被占用时软件的行为,于是就做了一个文件占用工具,此工具可以将某个文件进行占用,以及获取某个文件被哪个进程占用
本文来告诉大家如何在 Windows 上利用从 Vista 引入的 Windows Error Reporting (WER) 机制来实现,在应用崩溃、无响应等异常的时候收到回调用于处理信息保存