林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员
本文告诉大家如何在 WPF 实现在托盘显示,同时托盘可以右击打开菜单,双击执行指定的代码
如果在一些无法使用源代码编译的电脑,调试一个exe无法启动,那么需要使用本文的技术。
我有一个控件,这个控件放在滚动条里面,如果在滚动条滚动到这个控件可以被用户看见的时候,我能知道这个事件,或从什么时机可以拿到用户可以看见的范围修改?
本文告诉大家如何写出描边的字体
最近看到WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap 可以快速从数组转 WriteableBitmap 所以就让他画一些元素,但是发现元素有文字就没法了。 本文告诉大家如何在 WriteableBitmap 把文字画上去。
有时候需要这个效果,触摸向下可以向下滑动,不需要鼠标滑轮。
最近使用 WPF 程序,在不停插拔触摸设备会让 WPF 程序触摸失效。通过分析 WPF 源代码可以找到 WPF 触摸失效的原因。
本文告诉大家如何在 WPF 播放 Gif 图片,提供了几个方法进行播放,包括比较性能。
如何有人告诉你,请你画出1像素的线,是不是觉得很简单,实际上在 WPF 上还是比较难的。 本文告诉大家,如何让画出的线不模糊
这是一个我给自己做着玩的游戏,没有什么复杂的界面,就一些简单的逻辑
本文将记录一个在 WPF 应用程序启动过程中的性能优化点。如果一个窗口需要设置 WindowStyle 属性,那么在窗口 EnsureHandle 之前,设置 WindowStyle 属性将会比在 EnsureHandle 之后设置快不少
我有一个需求就是将我的一些文件夹的内容同步到网盘上面去。但是我是不信任现在的各个网盘的,网盘的数据被我认为是会被泄露的数据,我需要同步的文件夹中,可能存在隐私的数据。于是我就想到了将文件夹里面的内容进行加密,将加密之后的内容再同步到网盘上面去。如此网盘泄露的数据是加密之后的数据,没有密码的前提下,其他人难以获取到我原本的文件内容。既然有这个需求,那就开发一个简单的应用吧。本文将告诉大家我开发的加密文件夹应用
在很多性能测试开始之前,都需要测试一下自己的期望优化的设备的性能上限是多少。我每次都是重新写一个测试应用,因为每次需要优化的方向都不相同。本文将记录一个我写的一个简单的测试应用,这里面包含了一千个半透明的矩形,且矩形都在做动画。可以测试自己的电脑的性能,看看是否一千个带动画的半透明矩形就带不动
本文告诉大家如何在 WPF 里面,使用 Skia 解析绘制 SVG 图片。本文也适合控制台使用 SkiaSharp 解析绘制 SVG 图片,本文的 WPF 部分只是在 Skia 绘制完成之后,将 Skia 的内容绘制到 WPF 的 WriteableBitmap 图片,从而在界面显示
本文告诉大家如何在 WPF 里面使用 luna 等复古主题
本文告诉大家如何使用 dotnet 基金会新开源的 Silk.NET 库调用 DirectX 进行渲染的方法。此库是对 DirectX 的底层基础封装,用上了 dotnet 和 C# 的各个新特性,相对来说基础性能较好,也许后续可以考虑作为 SharpDx 的代替
我在开发软件进行测试时,需要测试拖入的文件被占用时软件的行为,于是就做了一个文件占用工具,此工具可以将某个文件进行占用,以及获取某个文件被哪个进程占用
本文来告诉大家如何在 Windows 上利用从 Vista 引入的 Windows Error Reporting (WER) 机制来实现,在应用崩溃、无响应等异常的时候收到回调用于处理信息保存
在知道一个使用两个点表示的线段,和另一个点,求另一个点是否在线段上
如果在系统里面存在诡异的字体,同时自己的 WPF 中有一个控件尝试使用这个字体放在界面中,那么将会在界面布局过程炸了,整个控件或者整个界面布局都无法继续
对于任意的几何图形,如四边形,已知几何的顶点,求给定的一个点是否在几何之内的方法有多个,有 WPF 专用部分以及通用算法部分,有通用算法部分在 UWP 和 Xamarin 等上可用的方法
本文收集一些基础的知识,本文的逻辑是在 WPF 框架下实现,有包含了默认的坐标系以及默认类型定义。对于靠近 WPF 的框架,包括 Xamarin 和 UWP 和 UNO 和 MAUI 和 Avalonia 都适合
本文告诉大家如何在 WPF 中使用 SkiaSharp 调用 Skia 这个全平台底层渲染框架,使用绘制命令在 WriteableBitmap 图片上绘制内容
本文主要是来安利大家基于 Azure 的认知服务,主要是文本认知服务,可以做到分析输入文本的情绪,以及判断当前输入文本所属语言等功能
本文告诉大家一个有趣的动画,在鼠标点击的时候,在点击所在的点显示一个圆圈,然后这个圆圈做动画变大,但是颜色变淡的效果。本文的控件可以让大家将对应的容器放在自己应用里面就能实现这个效果
在 WPF 中的布局模型里面,可以将每个元素都认为是矩形。而每个矩形都可以将自己的左上角作为原点建立坐标,不同的矩形之间的坐标原点不相同,当这些用矩形表达的元素进行系列的旋转和平移等之后,如何将以某个元素的矩形左上角为原点的坐标换算为另一个元素的矩形左上角为原点的坐标
我的运维小伙伴搭建了 elastic 平台,我有一个 ASP.NET Core 后台和一个 WPF 客户端,我想要让这两个应用的数据都上报,可以使用 Elastic.Apm 库上报
如果在 WPF 使用 StylusPlugIn 同时在同一个界面用多个元素都加上 StylusPlugIn 那么事件触发的顺序将会很乱 我建议是不要让 StylusPlugIn 有重叠,在没有理解 StylusPlugIn 之前请不要写出让 StylusPlugIn 有重叠的代码。因为可能有小伙伴移动了一个元素就让你的代码的行为和之前写的不一样
本文介绍如何在 WPF 使用 Clip 裁剪元素
在写 WPF 程序的时候会遇到依赖属性绑定了,但是值没有更新或者没有绑定上的问题,本文告诉大家可以如何调试
在当前所有渲染框架里面,做 2D 渲染的,最好的框架是 Win2d 这个提供了大量底层接口封装,不仅性能高同时接口设计非常好 在很久之前,只有在 UWP 等现代应用才能使用 Win2d 而 WPF 是不能使用的。好在微软开放了一些黑科技,可以在 WPF 上使用 Win2d 渲染,下面就让我告诉大家如何在 WPF 上使用
本文告诉大家如何在 WPF 使用 SharpDX 做绘制,本文是入门级博客
很多时候一些简单的使用绑定需要对绑定的源做处理就需要通过转换器,这样的代码写起来不好看 本文告诉大家通过一个简单的库可以实现在界面绑定的时候通过表达式不需要转换
本文告诉大家如何通过修改 ItemContainerStyle 让 ListView 或 ListBox 的选择效果如鼠标移动到未选中项的效果或选择项的背景