在 C# 里面配合 dotnet 的 Task 可以作出 AsyncAutoResetEvent 高性能多线程工具,从命名可以看到 AsyncAutoResetEvent 的意思就是支持异步的自动线程等待事件,用于多线程竞争访问执行权,可以用在消费队列或用在限制有限线程执行的业务上
和框架自带的 AutoResetEvent 类 一样的作用,表示线程同步事件在一个等待线程释放后收到信号时自动重置
和框架的不同在于 AsyncAutoResetEvent 使用的是异步等待方法,不会在线程池里面阻塞线程,可以让步线程,让线程去处理其他业务
适用
作用是支持使用方有多个线程方式访问执行权时,全部都会在 WaitOneAsync 里面阻塞,只有调用 Set 时才会释放,每调用一次释放一个
或者预先多次调用 Set 之后,仅有一个 WaitOneAsync 可以进入
线程在 WaitOneAsync 等待通过 await 而不是阻塞,可以回到线程池执行其他业务,这就是高性能的原因
如有一个线程专门用来制造数据,而有很多个线程需要处理这些数据,此时期望有数据的时候可以均衡自动分配给这些线程处理。没有数据的时候这些线程可以回到线程池里面执行其他业务
如我有并行的业务准备做,但是我期望只使用有限数量的线程去做,虽然我能给的业务量大于可以准备使用的线程数量,但是每次使用的线程数量都小于等于我限制的数量
如我有某个任务需要等待其他任务完成之后才能执行,但是可以等待的任务可以超过多个,也就是多个任务中只要有一个完成了,那么我这个任务就能执行。或者说只要曾经有等待的任务完成过,我的这个任务也能执行
注意,这个库不关注于单个任务的性能,因为会涉及返回线程池等,在 WaitOneAsync 可以进入之后还需要等待线程池调度才能继续,也就是如果 WaitOneAsync 可以进入,但是线程池没有线程可用,那么依然不会执行后续内容。这个库的高性能主要是对整体,通过不阻塞线程的方法最大程度提升性能
这个库开始的设计是用在 WPF 的多个动画播放完成以及对应的事件处理上,虽然本文会说到多线程但不意味真的需要使用多个线程处理。基于 WaitOneAsync 是用 await 会出让的原因,可以通过一个主线程玩出多线程的坑
使用方法
通过 NuGet 安装 dotnetCampus.AsyncWorkerCollection 库,此项目在 github 开源
使用 AsyncAutoResetEvent 仅提供两个方法,一个是 WaitOneAsync 另一个是 Set 方法
期望的用法是有很多线程通过 AsyncAutoResetEvent 对象的 WaitOneAsync 进行等待
await asyncAutoResetEvent.WaitOneAsync();
然后在另一个线程创建数据或执行某些业务完成之后调用 Set 方法,每调用一次将会让一个在 WaitOneAsync 的线程继续往下执行
asyncAutoResetEvent.Set();
无论有多少个线程通过 WaitOneAsync 等待,实际上线程都因为使用了 await 而出让执行而不会阻塞,只有等待其他线程调用了 Set 方法,每调用一次将会有一个线程可以继续往下执行
可以使用一个单元测试作为例子
// Arrange
var asyncAutoResetEvent = new AsyncAutoResetEvent(false);
var mock = new Mock<IFakeJob>();
// Action
asyncAutoResetEvent.Set();
var task1 = Task.Run(async () =>
{
await asyncAutoResetEvent.WaitOneAsync();
mock.Object.Do();
});
var task2 = Task.Run(async () =>
{
await asyncAutoResetEvent.WaitOneAsync();
mock.Object.Do();
});
Task.WaitAny(task1, task2, Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1)));
// Assert
mock.Verify(job => job.Do(), Times.Once);
细节如下
- 如果构造函数设置为 true 进入,那么第一个 WaitOneAsync 的线程将会持续执行,第二个 WaitOneAsync 的线程将会等待直到 Set 被调用
- 如果进行 WaitOneAsync 的调用次数小于 Set 调用次数,此时多余的 Set 将之后被记录一次。也就是当不存在任何一个线程在等待 WaitOneAsync 时,再调用 Set 多次,然后如果有多个线程再调用 WaitOneAsync 时,只有一个线程能继续执行,其他线程需要等待 Set 方法调用
原理
使用 TaskCompletionSource 支持进行 await 时出让执行,此时的线程会等待 TaskCompletionSource 被调用 SetResult 方法才会继续执行
在调用 WaitOneAsync 的时候,创建一个 TaskCompletionSource 返回给代码用来 await 因此此时 TaskCompletionSource 没有设置 SetResult 方法,也就是代码等待将会出让执行
在调用 Set 方法时才调用其中一个 TaskCompletionSource 的 SetResult 方法让其中一个等待的代码继续执行
public class AsyncAutoResetEvent
{
/// <summary>
/// 提供一个信号初始值,确定是否有信号
/// </summary>
/// <param name="initialState">true为有信号,第一个等待可以直接通过</param>
public AsyncAutoResetEvent(bool initialState)
{
_isSignaled = initialState;
}
/// <summary>
/// 异步等待一个信号,需要await
/// </summary>
/// <returns></returns>
public Task WaitOneAsync()
{
lock (_locker)
{
if (_isSignaled)
{
_isSignaled = false;
return CompletedSourceTask;
}
var source = new TaskCompletionSource<bool>();
_waitQueue.Enqueue(source);
return source.Task;
}
}
/// <summary>
/// 设置一个信号量,让一个waitone获得信号
/// </summary>
public void Set()
{
TaskCompletionSource<bool> releaseSource = null;
lock (_locker)
{
if (_waitQueue.Any())
{
releaseSource = _waitQueue.Dequeue();
}
if (releaseSource is null)
{
if (!_isSignaled)
{
_isSignaled = true;
}
}
}
releaseSource?.SetResult(true);
}
private static readonly Task CompletedSourceTask = Task.FromResult(true);
private readonly Queue<TaskCompletionSource<bool>> _waitQueue =
new Queue<TaskCompletionSource<bool>>();
private bool _isSignaled;
private readonly object _locker = new object();
}
测试
此库其实在我的几个项目里面经过了一年的测试,大概在100w台设备上运行过,没有翻车
这样的库实际上单元测试作用不大……
感谢
此库 dotnet-campus/AsyncWorkerCollection: 多线程异步工具 由多线程砖家头像 用了一年的时间写的,因为自己业务使用也许没有测试出坑,于是开源出来,请小伙伴协助测试
本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/C-dotnet-%E9%AB%98%E6%80%A7%E8%83%BD%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E5%B7%A5%E5%85%B7-AsyncAutoResetEvent-%E5%BC%82%E6%AD%A5%E7%AD%89%E5%BE%85%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%96%B9%E6%B3%95%E5%92%8C%E5%8E%9F%E7%90%86.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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