本文记录使用 Microsoft.Maui.Graphics.Skia 的 DrawString 进行绘制文本,不同的重载方法绘制的文本的坐标不同的问题

本文开始之前,预期已经准备好了环境和基础项目,请参阅 dotnet 控制台 使用 Microsoft.Maui.Graphics 配合 Skia 进行绘图入门

在采用 void DrawString(string value, float x, float y, HorizontalAlignment horizontalAlignment) 方法进行绘制时,文本将在 x y 坐标开始,作为文本的 BaseLine 开始绘制。为了方便大家看出来效果,我在坐标点绘制一个矩形和一个文本

核心代码如下

            var skiaCanvas = new SkiaCanvas();
            skiaCanvas.Canvas = skCanvas;

            ICanvas canvas = skiaCanvas;
            canvas.Font = new Font("微软雅黑");

            canvas.FontSize = 100;
            canvas.DrawString("汉字", 100, 100, HorizontalAlignment.Left);
            canvas.StrokeColor = Colors.Blue;
            canvas.StrokeSize = 2;
            canvas.DrawRectangle(100, 100, 500, 500);

如上面代码,在 100,100 的坐标开始绘制文本,同时也在此坐标绘制矩形,输出如下

可以看到文本是从 100,100 作为左上角的基线 BaseLine 开始绘制的。这里需要科普文本的 基线 BaseLine 是什么。其实大家学英语到知道四线三格吧,如下图,第三条线就是 BaseLine 基线

我将汉字换成英文,更方便大家了解

            canvas.FontSize = 100;
            canvas.DrawString("abcfgj", 100, 100, HorizontalAlignment.Left); // 换成英文
            canvas.StrokeColor = Colors.Blue;
            canvas.StrokeSize = 2;
            canvas.DrawRectangle(100, 100, 500, 500);

运行代码,可以看到输出如下

但在采用的是 void DrawString(string value, float x, float y, float width, float height, HorizontalAlignment horizontalAlignment, VerticalAlignment verticalAlignment, TextFlow textFlow = TextFlow.ClipBounds, float lineSpacingAdjustment = 0F) 方法进行绘制文本,那将会让绘制的文本完全放在 float x, float y, float width, float height 这个矩形框里面,如以下代码

            canvas.FontSize = 100;
            canvas.DrawString("汉字", 100, 100, 500, 500, HorizontalAlignment.Left, VerticalAlignment.Top);
            canvas.StrokeColor = Colors.Blue;
            canvas.StrokeSize = 2;
            canvas.DrawRectangle(100, 100, 500, 500);

运行代码,可以看到输出如下

可以看到文本在矩形内

接下来分别设置文本的水平和垂直方向的布局:

  • 文本的水平居中
            canvas.DrawString("汉字", 100, 100, 500, 500, HorizontalAlignment.Center, VerticalAlignment.Top);

运行代码,可以看到输出如下

  • 文本的水平居右
            canvas.DrawString("汉字", 100, 100, 500, 500, HorizontalAlignment.Right, VerticalAlignment.Top);

运行代码,可以看到输出如下

  • 文本的垂直居中
            canvas.DrawString("汉字", 100, 100, 500, 500, HorizontalAlignment.Left, VerticalAlignment.Center);

运行代码,可以看到输出如下

  • 文本的垂直距下
            canvas.DrawString("汉字", 100, 100, 500, 500, HorizontalAlignment.Left, VerticalAlignment.Bottom);

运行代码,可以看到输出如下

如果文本的实际渲染大小超过给定的矩形范围,可以通过 TextFlow 参数决定是裁剪还是允许超过范围。横排文本布局的超过范围是在 Y 坐标上超过边界。默认参数是超过给定的范围就裁剪

更多的 MAUI 相关博客,还请参阅我的 博客导航

本文的例子放在githubgitee 欢迎访问

可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码

git init
git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 042fcb09fe9ce6c3d16ebab6d7432b6bc92c7c4e

以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码

git remote remove origin
git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 042fcb09fe9ce6c3d16ebab6d7432b6bc92c7c4e

获取代码之后,进入 SkiaSharp\RulawnaloyerKairjemhemwemlayca 文件夹

我建立了一个 SkiaSharp 的群: 788018852 欢迎大家加入讨论


本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/Microsoft.Maui.Graphics.Skia-%E4%BD%BF%E7%94%A8-DrawString-%E7%BB%98%E5%88%B6%E6%96%87%E6%9C%AC%E7%9A%84%E5%9D%90%E6%A0%87%E9%97%AE%E9%A2%98.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

如果你想持续阅读我的最新博客,请点击 RSS 订阅,推荐使用RSS Stalker订阅博客,或者收藏我的博客导航

知识共享许可协议 本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接: https://blog.lindexi.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请 与我联系

微软最具价值专家


无盈利,不卖课,做纯粹的技术博客

以下是广告时间

推荐关注 Edi.Wang 的公众号

欢迎进入 Eleven 老师组建的 .NET 社区

以上广告全是友情推广,无盈利