本文将和大家介绍我所在的团队开源的 ManipulationDemo 工具。通过 ManipulationDemo 工具可以提升调试设备触摸失效的效率
此工具在 GitHub 上完全开源,请看 https://github.com/dotnet-campus/ManipulationDemo/
软件界面效果大概如下
可以显示接收到的 Win32 消息、当前的触摸设备状态,以及设备插拔信息
使用此工具可以用来调试设备触摸失效问题,包括:
- 是否有应用收走了消息
- 通过查看应用左侧 Win32 消息即可了解。常见问题是有透明窗口挡住应用
- 是否有奇怪的 Win32 消息发过来导致触摸失效
- 是否出现设备插拔,导致触摸设备被拔走
- 当出现 USB 设备插拔时,将会在应用下方的中间记录变更的设备信息,此时一般关注的是设备的 VID 和 PID 属性,从而了解是否自己的触摸框被插拔
- 自己的应用使用的是 .NET Framework 低版本且用户端运行时也是 .NET Framework 低版本时,存在插拔触摸失效已知问题。详细请看 WPF 插拔触摸设备触摸失效
- 现在存在某些厂商的触摸框,进行插拔之后会导致触摸失效
- 是否触摸设备本身状态异常,即获取不到正确的触摸信息
- 触摸点数拿不到或触摸设备数拿不到,从应用右下角可以看到正常触摸设备会显示触摸点数等
- 是否出现了多指触摸失效问题,即触摸转鼠标问题
- 多指触摸只收到鼠标消息,且多指触摸的时候,界面没有反映
- 是否自己应用上层业务逻辑编写不正确
- 即自己的应用触摸失效了,但 ManipulationDemo 工具可以正常收到触摸消息,这就证明不是设备的问题
更多触摸和笔迹书写相关请看 WPF 触摸相关
本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/WPF-%E4%BD%BF%E7%94%A8-ManipulationDemo-%E5%B7%A5%E5%85%B7%E8%BE%85%E5%8A%A9%E8%B0%83%E8%AF%95%E8%AE%BE%E5%A4%87%E8%A7%A6%E6%91%B8%E5%A4%B1%E6%95%88%E9%97%AE%E9%A2%98.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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