本文来告诉大家在 WPF 里面的 SafeMILHandleMemoryPressure 类的作用。这是一个 internal 不开放的类,是在 WPF 中和 Dx 等模块调用使用的,用途就是辅助 GC 统计当前内存情况,用来在内存不够的时候触发回收
这个类放在 src\Microsoft.DotNet.Wpf\src\PresentationCore\System\Windows\Media\SafeMILHandleMemoryPressure.cs
文件,核心调用是通过 GC.AddMemoryPressure(Int64) 方法告诉 GC 当前非托管部分占用了多少内存
根据 GC.AddMemoryPressure(Int64) 官方文档 的说法,这个 AddMemoryPressure 需要和 RemoveMemoryPressure 成对使用,在使用的时候必须由业务方成对调用,否则将会影响 GC 的效率
为什么需要有 GC.AddMemoryPressure 这个方法?原因是假定咱的所有代码都是托管的清真的代码,那么 GC 是能统计当前占用了多少的内存的。但如果咱调用了一些非托管部分,这些模块也申请了内存,此时的 GC 是不了解当前使用到多少内存的,属于这个非托管模块用的内存是多少。通过 GC.AddMemoryPressure 这个方法可以告诉 GC 当前这个非托管模块使用到多少内存了
而 GC 的清理是需要根据当前内存占用量决定的,假定现在内存多的是,而且进程也没有用多少内存,那么 GC 将不会进行全清理。但如果当前进程用到了大量的内存了,那么 GC 也许就需要考虑来一次完全内存回收了。上面说的内存完全回收大概可以理解为回收到二代同时压缩内存,更多内存细节请看伟民哥翻译的 .NET内存管理宝典 - 提高代码质量、性能和可扩展性 这本书
那如果我只是调用了 GC.AddMemoryPressure 但没有调用 RemoveMemoryPressure 方法会如何?此时的 GC 将会以为内存里面有这些模块占用了内存,而且这些模块也没有释放
为了能在 WPF 里面更好管理内存,同时成对调用 GC.AddMemoryPressure 和 RemoveMemoryPressure 方法,而且是准确在非托管释放的时候调用 RemoveMemoryPressure 方法,就封装了 SafeMILHandleMemoryPressure 类
在 SafeMILHandleMemoryPressure 的构造函数里面,将会传入当前非托管模块使用到的内存量
internal SafeMILHandleMemoryPressure(long gcPressure)
{
_gcPressure = gcPressure;
_refCount = 0;
// Removed WPF specific GC algorithm and all bitmap allocations/deallocations
// are now tracked with GC.Add/RemoveMemoryPressure.
GC.AddMemoryPressure(_gcPressure);
}
接着跟随非托管的指针引用添加或减少引用,相当于自己实现了引用计算。在引用数量为 零 的时候,调用 RemoveMemoryPressure 方法告诉 GC 非托管没有占用资源
internal void AddRef()
{
Interlocked.Increment(ref _refCount);
}
internal void Release()
{
if (Interlocked.Decrement(ref _refCount) == 0)
{
// Removed WPF specific GC algorithm and all bitmap allocations/deallocations
// are now tracked with GC.Add/RemoveMemoryPressure.
GC.RemoveMemoryPressure(_gcPressure);
_gcPressure = 0;
}
}
// Estimated size in bytes of the unmanaged memory
private long _gcPressure;
//
// SafeMILHandleMemoryPressure does its own ref counting in managed code, because the
// associated memory pressure should be removed when there are no more managed
// references to the unmanaged resource. There can still be references to it from
// unmanaged code elsewhere, but that should not prevent the memory pressure from being
// released.
//
private int _refCount;
当前这个类只是在和 MIL 调用这里使用,但设计是通用的
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