在 WPF 中,使用 Popup 控件,可以设置 StaysOpen 属性来控制是否在 Popup 失去焦点时,也就是点击界面空白处,自动收起 Popup 控件。但如果有两个窗口,在设置 Popup 控件的 StaysOpen 属性为 false 那么将会吃掉在点击其他窗口的第一次交互,如鼠标点击或触摸点击时将不会让本进程的其他窗口 Activate 激活
在 WPF 中,通过 Popup 控件可以方便设置浮出的窗口,本质上 Popup 控件也是一个窗口,只是这是一个特殊的窗口。但是在使用 Popup 控件时,如果通过设置 Popup 控件的 StaysOpen 属性为 false 的方式让 Popup 在点击非 Popup 范围内,包括点击窗口其他空白部分,或者点击其他应用程序或桌面等,自动收起。那么 Popup 将会在点击本进程内的其他窗口时,点击的交互被 Popup 吃掉,而让其他窗口收不到一次交互
行为如下:
假定有两个窗口,其中一个是 MainWindows 主窗口,另一个是用来承载 Popup 的 Window1 窗口。 其中 Windows1 窗口有一个按钮,点击按钮时将会弹出一个 Popup 控件,代码过于简单,我就不将所有代码全部写在博客。所有代码放在 github 和 gitee 欢迎小伙伴访问
以下是 Windows1 的界面,有一个按钮,和一个 Popup 控件,点击按钮自动弹出 Popup 控件
<Grid>
<Button x:Name="OpenPopupButton" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"
Content="Open Popup" Click="OpenPopupButton_OnClick"></Button>
<Popup x:Name="Popup" StaysOpen="False" PlacementTarget="{x:Reference OpenPopupButton}">
<Grid Background="Gray" Width="100" Height="100">
<TextBlock HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">The popup</TextBlock>
</Grid>
</Popup>
</Grid>
以下是 Windows1 点击按钮的代码
private void OpenPopupButton_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Popup.IsOpen = true;
}
在 MainWindow 里,在 Loaded 事件里面弹出 Windows1 请看代码
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Loaded += MainWindow_Loaded;
}
private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var window1 = new Window1();
window1.Show();
}
请运行代码,可以看到打开两个窗口,此时如果点击 MainWindows 那么可以让 MainWindows 获取焦点。接下来请点击 Window1 的空白,然后点击 Open Popup
按钮,此时将会弹出 Popup 控件。再点击 MainWindows 的空白,可以看到 MainWindows 只是获取到鼠标按下和抬起事件,但是没有被激活没有获取到焦点,依然焦点是 Windows1 窗口
在 MainWindows 上添加一些代码,这样可以方便在 VisualStudio 的输出窗口里面,看到窗口的各个事件
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Loaded += MainWindow_Loaded;
MouseDown += MainWindow_MouseDown;
MouseUp += MainWindow_MouseUp;
Activated += MainWindow_Activated;
Deactivated += MainWindow_Deactivated;
LostFocus += MainWindow_LostFocus;
}
private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var window1 = new Window1();
window1.Show();
}
private void MainWindow_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Debug.WriteLine($"MainWindow_MouseUp");
}
private void MainWindow_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Debug.WriteLine($"MainWindow_MouseDown");
}
private void MainWindow_Activated(object sender, EventArgs e)
{
Debug.WriteLine($"MainWindow_Activated");
}
private void MainWindow_Deactivated(object sender, EventArgs e)
{
Debug.WriteLine($"MainWindow_Deactivated");
}
private void MainWindow_LostFocus(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Debug.WriteLine($"MainWindow_LostFocus");
}
}
下面来执行以下两个不同的动作,了解一下弹出 Popup 对进程内的其他窗口的行为
动作1的步骤:
- 运行代码,默认焦点是在 Window1 上
- 点击 MainWindow 的空白
此时可以看到 VisualStudio 输出的内容如下
MainWindow_Activated
MainWindow_Deactivated
MainWindow_Activated
MainWindow_MouseDown
MainWindow_MouseUp
第一次 MainWindow_Activated 和 MainWindow_Deactivated 是在 MainWindows 的 Loaded 弹出 Window1 而激活和失去焦点的
第二次的 MainWindow_Activated 和鼠标按下和抬起是在点击 MainWindow 的空白,这是符合预期的
动作2的步骤:
- 运行代码,默认焦点是在 Window1 上
- 点击 Window1 的 Open Popup 按钮
- 点击 MainWindow 的空白
此时可以看到 VisualStudio 输出的内容如下
MainWindow_Activated
MainWindow_Deactivated
MainWindow_MouseDown
MainWindow_MouseUp
对比可以了解,在点击 Window1 的 Open Popup 按钮弹出 Popup 控件之后,下一次点击 MainWindow 是不会激活 MainWindow 只是收到鼠标的按下和抬起
那为什么 Popup 会影响进程的其他窗口的行为?下面来阅读 Popup 的源代码
在 Popup 的 OnLostMouseCapture 方法里面,触发的定义如下
static Popup()
{
EventManager.RegisterClassHandler(typeof(Popup), Mouse.LostMouseCaptureEvent, new MouseEventHandler(OnLostMouseCapture));
// 忽略其他代码
}
private static void OnLostMouseCapture(object sender, MouseEventArgs e)
{
Popup popup = sender as Popup;
if (!popup.StaysOpen)
{
PopupRoot root = popup._popupRoot.Value;
// Reestablish capture if an element within us lost capture
// (hence we receive the LostCapture routed event) and capture
// is not being acquired anywhere else.
//
// Note we do not reestablish capture if we are losing capture
// ourselves.
bool reestablishCapture = e.OriginalSource != root && Mouse.Captured == null && MS.Win32.SafeNativeMethods.GetCapture() == IntPtr.Zero;
if(reestablishCapture)
{
popup.EstablishPopupCapture();
e.Handled = true;
}
else
{
// 忽略其他代码
}
}
}
在点击 MainWindow 的空白,将会触发到 Popup 的 OnLostMouseCapture 方法,接着进入 EstablishPopupCapture 方法
private void EstablishPopupCapture(bool isRestoringCapture=false)
{
if (!_cacheValid[(int)CacheBits.CaptureEngaged] && (_popupRoot.Value != null) &&
(!StaysOpen))
{
IInputElement capturedElement = Mouse.Captured;
PopupRoot parentPopupRoot = capturedElement as PopupRoot;
if (parentPopupRoot != null)
{
if (isRestoringCapture)
{
// if the other PopupRoot is restoring capture back to this
// popup, ignore mouse button events until both buttons have been
// released. Otherwise a mouse click outside a chain of
// "nested" popups would dismiss two of them - one on MouseDown
// and another on MouseUp.
if (Mouse.LeftButton != MouseButtonState.Released ||
Mouse.RightButton != MouseButtonState.Released)
{
_cacheValid[(int)CacheBits.IsIgnoringMouseEvents] = true;
}
}
else
{
// this is a "nested" popup, invoked while another popup is open.
// We need to restore capture to the previous popup root when
// we're done
ParentPopupRootField.SetValue(this, parentPopupRoot);
}
// in either case, taking capture away from the other PopupRoot is OK.
capturedElement = null;
}
if (capturedElement == null)
{
// When the mouse is not already captured, we will consider the following:
// In all cases but Modeless, we want the popup and subtree to receive
// mouse events and prevent other elements from receiving those messages.
Mouse.Capture(_popupRoot.Value, CaptureMode.SubTree);
_cacheValid[(int)CacheBits.CaptureEngaged] = true;
}
}
}
在 EstablishPopupCapture 方法里面重新调用了 Mouse.Capture 将会让本进程内的其他窗口没有被激活
以上是大琛告诉我的,我只是记录的工具人
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