在带界面的 dotnet core 程序运行的时候就会出现一个控制台窗口,本文告诉大家使用最简单方法去隐藏控制台窗口。

最近在使用 Avalonia 开发,这是一个支持 dotnet framework 和 dotnet core 的框架,在开发的过程发现启动的窗口居然会出现控制台窗口。

在 VisualStudio 2017 的格式,如果是 dotnet framework 的程序,在没有设置 OutputTypeWinExe 的是时候,启动程序会显示一个控制台窗口。

虽然在 dotnet framework 程序可以简单通过设置OutputTypeWinExe 解决。如果这时使用跨平台多项目,就会看到 dotnet core 项目依旧会显示黑色窗口

最简单的方法是通过修改 PE 文件的方式,在 NSubsys就是编写了一个 Task 用来在编译完成获取 Exe 修改 PE 文件格式,隐藏黑色窗口

安装 NSubsys 的方法就是从 Nuget 搜索 NSubsys 然后使用 dotnet publish 一下就可以了

如果想知道为什么你安装了一个 Nuget 就可以帮你修改请看如何创建一个基于 MSBuild Task 的跨平台的 NuGet 工具包 - walterlv

虽然知道了使用这个方法可以隐藏控制台,但是这里还是需要告诉大家一些原理。

在使用 C# 编译器,可以通过 csc 加上一个开关 /t: 告诉 csc 当前编译出来的是 控制台界面还是图形界面。通过下面不同的代码可以创建不同的软件

/t:exe 创建控制台软件
/t:winexe 创建图形界面软件

创建的软件的文件如 exe 或 dll 都是 PE 文件,在 PE 文件有一个 Subsystem 的字段表示了这个 PE 文件是控制台软件还是图形界面。在 PE 文件通过 Subsystem 可以告诉系统,现在打开的软件是控制台软件还是图形界面软件,这个值有很多个表示,其中可以使用IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI表示这是一个 GUI 软件,通过IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI可以表示这是一个控制台软件。

所以只需要通过修改 PE 文件的方式去告诉系统,这个软件是图形软件,就不会显示控制台。

更多关于 PE 文件请看 windows PE文件结构及其加载机制 - CSDN博客

PE文件结构详解 - CSDN博客

Windows下Console和Win32程序差异-HelloWorld-51CTO博客

深入理解 Win32 PE 文件格式 - 国立秀才 - 博客园

如果我想自己写一个 C# 脚本改变任意的二进制可执行软件从控制台作为窗口程序,也就是隐藏控制台可以如何做?如果抄袭 NSubsys 的代码就会非常简单,先复制PeUtility.cs的全部代码放在 PeUtility.cs 文件,使用 dotnet new console -o Lindexi 创建一个脚本的项目,此时将会看到 Program 和 csproj 两个文件,只需要修改 Program 文件的代码调用 PeUtility 就可以

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using static NSubsys.PeUtility;

// 忽略一些代码

        static void Main(string[] args)
        {
            ProcessFile(@"c:\lindexi\lindexishidoubi\bin\release\netcoreapp3.1\lindexi.exe");
        }

        private static bool ProcessFile(string exeFilePath)
        {
            using (var peFile = new PeUtility(exeFilePath))
            {
                SubSystemType subsysVal;
                var subsysOffset = peFile.MainHeaderOffset;

                subsysVal = (SubSystemType)peFile.OptionalHeader.Subsystem;
                subsysOffset += Marshal.OffsetOf<IMAGE_OPTIONAL_HEADER>("Subsystem").ToInt32();

                switch (subsysVal)
                {
                    case PeUtility.SubSystemType.IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI:
                        Console.WriteLine("Executable file is already a Win32 App!");
                        return true;
                    case PeUtility.SubSystemType.IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI:
                        Console.WriteLine("Console app detected...");
                        Console.WriteLine("Converting...");

                        var subsysSetting = BitConverter.GetBytes((ushort)SubSystemType.IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI);

                        if (!BitConverter.IsLittleEndian)
                            Array.Reverse(subsysSetting);

                        if (peFile.Stream.CanWrite)
                        {
                            peFile.Stream.Seek(subsysOffset, SeekOrigin.Begin);
                            peFile.Stream.Write(subsysSetting, 0, subsysSetting.Length);
                            Console.WriteLine("Conversion Complete...");
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine("Can't write changes!");
                            Console.WriteLine("Conversion Failed...");
                        }

                        return true;
                    default:
                        Console.WriteLine($"Unsupported subsystem : {Enum.GetName(typeof(SubSystemType), subsysVal)}.");
                        return false;
                }
            }
        }

请替换路径为实际的需要修改的exe的路径或者从命令行拿到文件

这样使用 dotnet run 就可以运行脚本,修改文件

有小伙伴不能访问 github 下面是 PeUtility.cs 代码

using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace NSubsys
{
    internal class PeUtility : IDisposable
    {
        public enum SubSystemType : UInt16
        {
            IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_GUI = 2,
            IMAGE_SUBSYSTEM_WINDOWS_CUI = 3,
        }

        [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
        public struct IMAGE_DOS_HEADER
        {
            [FieldOffset(60)]
            public UInt32 e_lfanew;
        }

        [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
        public struct IMAGE_OPTIONAL_HEADER
        {
            [FieldOffset(68)]
            public UInt16 Subsystem;
        }

        private long fileHeaderOffset;
        private IMAGE_OPTIONAL_HEADER optionalHeader;
        private FileStream curFileStream;

        public PeUtility(string filePath)
        {
            curFileStream = new FileStream(filePath, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.ReadWrite);
            var reader = new BinaryReader(curFileStream);
            var dosHeader = FromBinaryReader<IMAGE_DOS_HEADER>(reader);

            // Seek the new PE Header and skip NtHeadersSignature (4 bytes) & IMAGE_FILE_HEADER struct (20bytes).
            curFileStream.Seek(dosHeader.e_lfanew + 4 + 20, SeekOrigin.Begin);

            fileHeaderOffset = curFileStream.Position;
            optionalHeader = FromBinaryReader<IMAGE_OPTIONAL_HEADER>(reader);
        }

        /// <summary>
        /// Reads in a block from a file and converts it to the struct
        /// type specified by the template parameter
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="reader"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T FromBinaryReader<T>(BinaryReader reader)
        {
            // Read in a byte array
            var bytes = reader.ReadBytes(Marshal.SizeOf<T>());

            // Pin the managed memory while, copy it out the data, then unpin it
            var handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned);
            var theStructure = Marshal.PtrToStructure<T>(handle.AddrOfPinnedObject());
            handle.Free();

            return theStructure;
        }

        public void Dispose()
        {
            curFileStream?.Dispose();
        }

        /// <summary>
        /// Gets the optional header
        /// </summary>
        public IMAGE_OPTIONAL_HEADER OptionalHeader
        {
            get => optionalHeader;
        }

        /// <summary>
        /// Gets the PE file stream for R/W functions.
        /// </summary> 
        public FileStream Stream
        {
            get => curFileStream;
        }

        public long MainHeaderOffset
        {
            get => fileHeaderOffset;
        }
    }
}

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