本文告诉大家如何使用剪贴板 Clipboard 读取剪贴板和放内容在剪贴板
在 win10 UWP 可以通过 Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard
是剪贴板,剪贴板可以用来与其他程序的通信,目标程序可以使用 UWP 程序也可以使用以前的程序。
下面告诉大家如何去设置和获取剪贴板的内容。
剪贴板的存放使用的是DataPackage
,里面提供一些默认的方法,因为DataPackage
在放数据前需要指定数据的id,也就是一个字符串。实际DataPackage可以放任意类型。下面告诉大家如何设置文本。
设置文本
在UWP把字符串添加到剪贴板使用代码很少。
第一个创建 DataPackage,无论添加图片还是什么都是使用 DataPackage ,只有他可以放到剪贴板。
DataPackage dataPackage = new DataPackage();
然后把文本设置 DataPackage ,因为剪贴板只能设置 DataPackage ,所以即使添加字符串,也是使用 DataPackage
dataPackage.SetText("文本");
Clipboard.SetContent(dp);
设置图片的方法也是相同。
但是 75351663 大神说,设置之前需要清空剪贴板,不然之前数据成为垃圾内存,我自己没有去试,但是加一句代码也没什么,建议设置之前清空。
如果需要设置任意类型,请使用SetData
,这时设置类型可以是随意。但是可能设置不成功。
var data = new DataPackage();
data.SetData("字符串","内容");
获取文本
如果需要获取文本,一般在开始都判断是否包含文本。一般在需要拿到文本之前,使用Contains
判断是否存在某个类型,而Contains
的参数是字符串,可以使用StandardDataFormats
来获得这些字符串。因为 UWP 的剪贴板是系统的,所以需要兼容以前的软件,以前的软件对剪贴板使用是传入字符串和内容,所以就需要使用字符串去拿。微软封装好了一些内容,这样在设置、获取内容就不需要自己指定字符串和通过内容到本地类型。
检查剪贴板包含文本
DataPackageView con = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetContent();
if (con.Contains(StandardDataFormats.Text))
DataPackageView con = Windows.ApplicationModel.DataTransfer.Clipboard.GetContent();
string str = string.Empty;
if (con.Contains(StandardDataFormats.Text))
{
str = await con.GetTextAsync();
}
获取图片
如果只是需要获得图片并且显示图片,可以使用下面的代码
private async Task SetClipimage(DataPackageView data)
{
RandomAccessStreamReference file = await data.GetBitmapAsync();
BitmapImage image = new BitmapImage();
await image.SetSourceAsync(await file.OpenReadAsync());
Image.Source = image;
}
但是需要把剪贴板的图片写入到本地,那么需要使用下面的代码
if (con.Contains(StandardDataFormats.Bitmap))
{
RandomAccessStreamReference img = await con.GetBitmapAsync();
var imgstream = await img.OpenReadAsync();
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.SetSource(imgstream);
Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap src = new Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.WriteableBitmap(bitmap.PixelWidth, bitmap.PixelHeight);
src.SetSource(imgstream);
Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder decoder = await Windows.Graphics.Imaging.BitmapDecoder.CreateAsync(imgstream);
Windows.Graphics.Imaging.PixelDataProvider pxprd = await decoder.GetPixelDataAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Bgra8, Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Straight, new Windows.Graphics.Imaging.BitmapTransform(), Windows.Graphics.Imaging.ExifOrientationMode.RespectExifOrientation, Windows.Graphics.Imaging.ColorManagementMode.DoNotColorManage);
byte[] buffer = pxprd.DetachPixelData();
str = "image";
StorageFolder folder = await _folder.GetFolderAsync(str);
StorageFile file = await folder.CreateFileAsync(DateTime.Now.Year.ToString() + DateTime.Now.Month.ToString() + DateTime.Now.Day.ToString() + DateTime.Now.Hour.ToString() + DateTime.Now.Minute.ToString() + ".png", CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);
using (var fileStream = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
{
var encoder = await Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.CreateAsync(Windows.Graphics.Imaging.BitmapEncoder.PngEncoderId, fileStream);
encoder.SetPixelData(Windows.Graphics.Imaging.BitmapPixelFormat.Bgra8, Windows.Graphics.Imaging.BitmapAlphaMode.Straight, decoder.PixelWidth, decoder.PixelHeight, decoder.DpiX, decoder.DpiY, buffer);
await encoder.FlushAsync();
}
}
获取文件
if (con.Contains(StandardDataFormats.StorageItems))
{
var filelist = await con.GetStorageItemsAsync();
foreach (StorageFile t in filelist)
{
}
}
IStorageItem 转 StorageFile
if (t.IsOfType(StorageItemTypes.File))
{
StorageFile storageFile = storageItem as StorageFile;
}
在以前的软件,可以用过剪贴板获得任意内容,而uwp只能获得有限的内容,如果需要获得以前软件的特殊内容,那么请使用GetDataAsync
,这个方法不建议用。
参考:
http://www.cnblogs.com/tcjiaan
http://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2013/01/21/2857718.html
本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/win10-UWP-%E5%89%AA%E8%B4%B4%E6%9D%BF-Clipboard.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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