本文也叫跟着 Stephen Toub 大佬学性能优化系列,这是我从 Stephen Toub 大佬给 WPF 框架做性能优化学到的知识,通过 EqualityComparer 静态类的相等方法来优化值类型相等判断性能

在一些泛型类型里面,需要进行值相等判断,此时默认就是使用 Equals 方法,如下面代码

public override bool Contains(T value)
{
    return _loneEntry.Equals(value);
}

还请忽略上面代码的 _loneEntry 字段,但是以上的代码调用的 Equals 方法的参数是 object 类型,也就是调用 Equals 方法将会装箱。根据 C# 基础知识,如果有装箱那就有对象分配

也就是每调用一次如上的方法,将会有一次内存对象的分配

可以通过 EqualityComparer 方法来优化性能,使用 EqualityComparer 可以继续使用泛型判断,可以减少内存分配

public override bool Contains(T value)
{
    return EqualityComparer<T>.Default.Equals(_loneEntry, value);
}

本文的优化的例子代码请看 Avoid boxing in FrugalList by stephentoub · Pull Request #4724 · dotnet/wpf

更多请看 【.net 深呼吸】EqualityComparer——自定义相等比较 - 东邪独孤 - 博客园


本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/dotnet-C-%E4%BD%BF%E7%94%A8-EqualityComparer-%E6%8F%90%E5%8D%87%E6%B3%9B%E5%9E%8B%E5%80%BC%E7%B1%BB%E5%9E%8B%E7%9B%B8%E7%AD%89%E5%88%A4%E6%96%AD%E6%80%A7%E8%83%BD.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。

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