在 Office 文档里面,可以使用自己定制的自绘制形状,自己绘制的内容将会存放为 pathLst 也就是 List of Shape Paths 内容到文档里面。本文将告诉大家如何将 PathLst 自定义形状转换为标准的 SVG 路径,以支持在 WPF 或 UWP 中的 Path 元素作为 Geometry 显示
在 ECMA 376 标准里面的 20.1.9.16 有对 PathLst 做详细的规定,本文的方法适合于符合 ECMA 376 的 Office 文档,包括 PPT 和 Word 和 Excel 等文档
开始之前请先看一下效果,下面是 PowerPoint 里面的内容
下面是一个简单的 WPF 应用,读取这份文档的内容,将里面的形状显示出来
以上的全部代码放在 github 和 gitee 欢迎下载测试
通过 ECMA 376 的 20.1.9.16 文档可以了解到在自定义形状上,使用 a:custGeom
表示,而具体的形状使用 a:pathLst
表示,一个例子的内容如下
<a:custGeom>
<a:pathLst>
<a:path w="2824222" h="590309">
<a:moveTo>
<a:pt x="0" y="428263"/>
</a:moveTo>
<a:lnTo>
<a:pt x="1620455" y="590309"/>
</a:lnTo>
</a:path>
</a:pathLst>
</a:custGeom>
在 OpenXML SDK 里面,读取页面里面所有的自定义形状,可以使用如下代码
using (var presentationDocument =
DocumentFormat.OpenXml.Packaging.PresentationDocument.Open("自定义形状.pptx", false))
{
var presentationPart = presentationDocument.PresentationPart;
var presentation = presentationPart.Presentation;
// 先获取页面
var slideIdList = presentation.SlideIdList;
foreach (var slideId in slideIdList.ChildElements.OfType<SlideId>())
{
// 获取页面内容
SlidePart slidePart = (SlidePart) presentationPart.GetPartById(slideId.RelationshipId);
var slide = slidePart.Slide;
foreach (var customGeometry in slide.Descendants<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.CustomGeometry>())
{
}
}
}
在获取到 CustomGeometry 对象之后,可以尝试去读取他的 PathList 内容,如下面代码
var pathList = customGeometry.Descendants<PathList>().FirstOrDefault();
接下来还请自行百度 svg 规范,了解在 svg 中各个 Key 的作用,包括 M 表示 MoveTo 而 L 表示 LineTo 等等。在 PathList 里面可以选择的值如下
- MoveTo
- LineTo
- ArcTo
- QuadraticBezierCurveTo
- CubicBezierCurveTo
- CloseShapePath
刚刚好和 svg 的 MLAQCZ 对应上,可以使用如下方式转换
public static (string stringPath, bool isLine) BuildPathString(PathList pathList)
{
var stringPath = new StringBuilder(128);
bool isLine = true;
foreach (var path in pathList.Elements<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Path>())
{
EmuPoint currentPixelPoint = default;
foreach (var pathData in path.ChildElements)
{
currentPixelPoint =
ConvertToPathString(pathData, stringPath, currentPixelPoint, out var isPathLine);
if (!isPathLine)
{
isLine = false;
}
}
}
return (stringPath.ToString(), isLine);
}
private static EmuPoint ConvertToPathString(OpenXmlElement pathData, StringBuilder stringPath,
EmuPoint currentPoint, out bool isLine)
{
isLine = true;
switch (pathData)
{
case MoveTo moveTo:
{
// 关于定义的 Key 的值请百度参考 svg 规范
var defineKey = "M";
var moveToPoint = moveTo.Point;
if (moveToPoint?.X != null && moveToPoint?.Y != null)
{
stringPath.Append(defineKey);
var emuPoint = moveToPoint.PointToEmuPoint();
var point = emuPoint.ToPixelPoint();
PointToString(point);
return emuPoint;
}
break;
}
case LineTo lineTo:
{
var defineKey = "L";
var lineToPoint = lineTo.Point;
if (lineToPoint?.X != null && lineToPoint?.Y != null)
{
stringPath.Append(defineKey);
var emuPoint = lineToPoint.PointToEmuPoint();
var point = emuPoint.ToPixelPoint();
PointToString(point);
return emuPoint;
}
break;
}
case ArcTo arcTo:
{
Degree swingAngDegree = new Degree(0);
var swingAngleString = arcTo.SwingAngle;
if (swingAngleString != null)
{
if (int.TryParse(swingAngleString, out var swingAngle))
{
swingAngDegree = new Degree(swingAngle);
}
}
Degree startAngleDegree = new Degree(0);
var startAngleString = arcTo.StartAngle;
if (startAngleString != null)
{
if (int.TryParse(startAngleString.Value, out var startAngle))
{
startAngleDegree = new Degree(startAngle);
}
}
var widthRadius = EmuStringToEmu(arcTo.WidthRadius);
var heightRadius = EmuStringToEmu(arcTo.HeightRadius);
return ArcToToString(stringPath, currentPoint, widthRadius, heightRadius,
startAngleDegree, swingAngDegree);
}
case QuadraticBezierCurveTo quadraticBezierCurveTo:
{
var defineKey = "Q";
return ConvertPointList(quadraticBezierCurveTo, defineKey, stringPath);
}
case CubicBezierCurveTo cubicBezierCurveTo:
{
var defineKey = "C";
return ConvertPointList(cubicBezierCurveTo, defineKey, stringPath);
}
case CloseShapePath closeShapePath:
{
var defineKey = "Z";
isLine = false;
stringPath.Append(defineKey);
break;
}
}
return default;
void PointToString(PixelPoint point) => PixelPointToString(point, stringPath);
}
以上的 ArcToToString 代码如下
private static EmuPoint ArcToToString(StringBuilder stringPath, EmuPoint currentPoint,
Emu widthRadius,
Emu heightRadius,
Degree startAngleString, Degree swingAngleString)
{
const string comma = Comma;
var stAng = DegreeToRadiansAngle(startAngleString);
var swAng = DegreeToRadiansAngle(swingAngleString);
var wR = widthRadius.Value;
var hR = heightRadius.Value;
var p1 = GetEllipsePoint(wR, hR, stAng);
var p2 = GetEllipsePoint(wR, hR, stAng + swAng);
var pt = new EmuPoint(currentPoint.X.Value - p1.X.Value + p2.X.Value,
currentPoint.Y.Value - p1.Y.Value + p2.Y.Value);
var isLargeArcFlag = swAng >= Math.PI;
currentPoint = pt;
// 格式如下
// A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y
// 这里 large-arc-flag 是 1 和 0 表示
stringPath.Append("A")
.Append(EmuToPixelString(wR)) //rx
.Append(comma)
.Append(EmuToPixelString(hR)) //ry
.Append(comma)
.Append("0") // x-axis-rotation
.Append(comma)
.Append(isLargeArcFlag ? "1" : "0") //large-arc-flag
.Append(comma)
.Append("1") // sweep-flag
.Append(comma)
.Append(EmuToPixelString(pt.X))
.Append(comma)
.Append(EmuToPixelString(pt.Y))
.Append(' ');
return currentPoint;
}
private static double DegreeToRadiansAngle(Degree x)
{
return x.DoubleValue * Math.PI / 180;
}
private static EmuPoint GetEllipsePoint(double a, double b, double theta)
{
var aSinTheta = a * Math.Sin(theta);
var bCosTheta = b * Math.Cos(theta);
var circleRadius = Math.Sqrt(aSinTheta * aSinTheta + bCosTheta * bCosTheta);
return new EmuPoint(a * bCosTheta / circleRadius, b * aSinTheta / circleRadius);
}
这里面 OpenXML 的数值单位是 EMU 单位,和像素的转换请看 Office Open XML 的测量单位 而我这里使用开源的 dotnetCampus.OpenXMLUnitConverter 库 进行单位的转换
以下是我在此项目中用到的 NuGet 库
<ItemGroup>
<PackageReference Include="dotnetCampus.AsyncWorkerCollection" Version="1.6.0" />
<PackageReference Include="dotnetCampus.OpenXMLUnitConverter" Version="1.0.4" />
<PackageReference Include="DocumentFormat.OpenXml" Version="2.12.1" />
</ItemGroup>
而以上定义的 EmuPoint 和 PixelPoint 指的是使用的 Point 的 X 和 Y 的单位分别是 Emu 和 Pixel 单位
readonly struct EmuPoint
{
public EmuPoint(Emu x, Emu y)
{
X = x;
Y = y;
}
public EmuPoint(double x, double y)
{
X = new Emu(x);
Y = new Emu(y);
}
public Emu X { get; }
public Emu Y { get; }
}
readonly struct PixelPoint
{
public PixelPoint(Pixel x, Pixel y)
{
X = x;
Y = y;
}
public Pixel X { get; }
public Pixel Y { get; }
}
static PixelPoint ToPixelPoint(this EmuPoint emuPoint)
{
return new PixelPoint(emuPoint.X.ToPixel(), emuPoint.Y.ToPixel());
}
static EmuPoint PointToEmuPoint(this Point? point)
{
var x = EmuStringToEmu(point?.X);
var y = EmuStringToEmu(point?.Y);
return new EmuPoint(x, y);
}
在获取到了 Path 字符串之后,可以使用如下代码转换为 Geometry 元素
var geometry = Geometry.Parse(stringPath);
在 XAML 上添加一个 Path 元素就可以显示
<Path x:Name="Path" Stroke="Black" StrokeThickness="2"></Path>
Path.Data = geometry;
更多的代码细节还请到 github 或 gitee 上阅读代码
可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
git init
git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin adcdd72536b1405c70c7c7cf6fe4e2876da891dd
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源
git remote remove origin
git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git
获取代码之后,进入 LalyearnabodaLayheryacucha 文件夹
本文的属性是依靠 dotnet OpenXML 解压缩文档为文件夹工具 工具协助测试的,这个工具是开源免费的工具,欢迎小伙伴使用
如果遇到里面写的是公式,而不是具体的数值,请看 dotnet OpenXML SDK 形状几何 Geometry 的计算公式含义
我将本文的逻辑放到 DocumentFormat.OpenXml.Flatten 库里面,在 GitHub 上完全开源: https://github.com/dotnet-campus/DocumentFormat.OpenXml.Extensions
本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/dotnet-OpenXML-%E8%AE%A9-PathLst-%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%BD%A2%E7%8A%B6%E8%BD%AC-SVG-%E8%B7%AF%E5%BE%84%E6%A0%BC%E5%BC%8F%E7%9A%84-Geometry-%E5%86%85%E5%AE%B9.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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