这是数据模板,一般用在数组的绑定,显示数组中的元素。
假如我们有一个列表,列表里是书,包括书名、作者、还有出版,那么我们只有源信息,如何把它显示到我们的ListView,就需要DataTemplate。
使用很简单,我们可以定义在资源,也可以定义在ItemTemplate。
数据模板有绑定的问题。
我们使用Binding
和WPF其实没有多少不同,在Mode只有OneWay
,OneTime
,TwoWay
。我们使用的x:bind
在DataTemplate才和原来有一些不同。
我们使用x:bind
需要我们对我们数据的类型,这个在前没有,我开始不知,弄了好久,最后才知道,还有一个,UWP默认是OneTime,也就是绑定只有一次。
转换
有时候我们绑定的类型和显示不同,例如我们绑定了一个bool?
但是我们在 ViewModel 的类型是 bool,那么我们就需要用转换器。转换器就是继承 IValueConverter 的一个类。
UWP的 Convert 和 WPF 差不多。
数据转换一个简单方法是另外在 ViewModel 写一个属性,这个属性用于转换变量,然后在前台绑定,但是这样做不好,于是我们比较好的一个做法是做转换器,转换器是一个类,我们需要实现它才能使用,在我们常用的做法是把它写staticResource
首先是创建一个类,这个类继承IValueConverter,于是就有两个方法,我们要实现两个方法,一个是从数据源转换到 xaml ,一个是反过来。
public object Convert(object value, Type targetType,
object parameter,
string language);
public object ConvertBack(object value,
Type targetType,
object parameter, string language);
一般我们实现第一个就好,最简单的实现是直接转换。假如我们是需要把bool?
转bool,那么一个简单方法是:
public object Convert(object value, Type targetType,
object parameter,
string language)
{
if (value is bool?)
{
bool? temp = value as bool?;
if (temp == true)
{
return true;
}
return false;
}
return false;
}
在我的变大数字颜色按钮 代码在 https://github.com/lindexi/UWP/tree/master/uwp/control/RountGradualFigure 有用到转换,是把数字转颜色
我们要使用写的转换器,就需要在 xaml 写静态资源,我们也可以把他放在 viewModel,但是我们先说下放在 xaml 的。
在资源,如果是 Page 的 xaml,那么就写在Page.Resources
,如果只是这个转换器用在一个Grid,就写在Grid,我先用Page做例子。当然写为 FrameworkElement.Resources
就几乎在所有控件都可以使用。
<Page.Resources>
</Page.Resources>
我的转换器名称是:ConvertBooleanNull
假如我们放在 Model 里,命名空间是 项目.Model
,我们需要先在 xmlns 写xmlns:view="using:项目.Model"
,view 就是一个变量,这个可以改为你需要的。于是在需要使用的地方就可以使用 view 表示所在空间。
然后在静态资源使用下面代码<view:ConvertBooleanNull x:Key="ConvertBooleanNull"> </view:ConvertBooleanNull>
所有的代码请看下面
<Page.Resources>
<view:ConvertBooleanNull x:Key="ConvertBooleanNull"> </view:ConvertBooleanNull>
</Page.Resources>
在需要使用的控件,假如我们控件绑定是x:bind
,那么在Converter需要Converter={StaticResource ConvertBooleanNull}
假如我们控件绑定的是 ViewModel 的 JiuYouImageShack,需要进行转换,就可以写
<TextBox Text="{x:Bind View.JiuYouImageShack,Mode=OneWay,Converter={StaticResource ConvertBooleanNull}}"></TextBox>
需要知道,x:bind
默认是 OneTime 而 Binding
默认是 OneWay
参见:http://www.cnblogs.com/horan/archive/2012/02/27/2368262.html
[UWP]了解IValueConverter - dino.c - 博客园
绑定Event到Command
如果希望绑定事件,可以使用 下面代码
<ListView>
<Interactivity:Interaction.Behaviors>
<Core:EventTriggerBehavior EventName="SelectionChanged">
<Core:InvokeCommandAction Command="{Binding ShowDialog}" CommandParameter="{Binding ElementName=lv,Path=SelectedItem,Converter={StaticResource converter}}"/>
</Core:EventTriggerBehavior>
</Interactivity:Interaction.Behaviors>
</ListView>
绑定 ObservableCollection
如果绑定的 ItemSource 是一般的 List ,那么在 List 内容改变无法看到,界面修改
需要修改 List 内容,修改页面,添加一个新的 item 可以在页面添加一个 项,不是在初始的时候进行修改,可以使用方法:
-
在修改之后 使用 listView.Itemsource=list 的方法,重新给 Itemsource ,这是不推荐的,因为之后可能在代码写很多添加或移除,于是都需要写这个。
-
绑定的 List 改 ObservableCollection ,这样就可以在绑定内容修改时修改 界面。
第二个是推荐的,在使用 列表,经常使用的是 ObservableCollection ,注意,他是一个泛型,必须添加类型。
但是有时候可能关心他是如何做的,关心的原因:没有实现 AddRange,也就是 ObservableCollection 对一次添加多个项比较难,需要一个一个来。
对于定义控件,可能也需要,如何绑定一个 List 可以知道已经修改。
其实 ObservableCollection 继承 INotifyCollectionChanged ,于是可以获得列表修改,一旦自己定义继承 INotifyCollectionChanged 列表,可以做到和 ObservableCollection 差不多的样子。
先把东西分来说:一个是如何定义一个和 ObservableCollection 差不多,可以绑定界面,修改就自动让界面修改。一个是如何定义控件,可以获得列表改变。
先说第一个,其中只需要定义的列表 INotifyCollectionChanged 就可以让界面跟着修改,如果自己写的没有修改,那么是自己写错了,看起来 INotifyCollectionChanged 实现不是很简单。
第二个,可以使用依赖属性,在获得值判断 e.NewValue 是 INotifyCollectionChanged ,获得 CollectionChanged 的添加新项就可以。
DataTemplate 绑定 ViewModel
假如有一个 ViewModel 他有一个列表和字段
public List<string> Foo { set; get; } = new List<string>() { "1" };
public string Name { get; set; } = "lindex";
那么在页面写一个列表
<Grid x:Name="Grid">
<ListView ItemsSource="{Binding Foo}">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate >
<TextBlock Text="{Binding}"></TextBlock>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
</Grid>
可以看到页面显示一个元素,但是如何想让 TextBlock 绑定 Name 怎么做?
因为 Grid 的数据绑定 ViewModel,所以在 WPF 可以使用 Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type Grid}
的写法绑定到指定的元素,所以获得数据,但是 UWP 不能这样写,可以使用下面的代码
<ListView ItemsSource="{Binding Foo}">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate >
<TextBlock Text="{Binding ElementName=Grid,Path=DataContext.Name}"></TextBlock>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
这样就可以绑定 ViewModel ,所以就可以使用属性
本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/win10-uwp-%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BD%BF%E7%94%A8DataTemplate.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
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