林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员
土豪的微软收购了 GitHub 之后,对所有开发者开放了 GitHub 的 Action 平台,可以让咱免费使用微软的构建服务器进行构建代码。但 GitHub 的 Action 的功能可远不是只能用来构建代码,还可以有很多有趣的玩法。如本文将告诉大家的方法,在天朝里面,咱的网络是有限的。偶尔会遇到在外网上的一些有趣的资源,但受限于网络,咱下载会失败。不过 GitHub 的 Action 是部署在外网的,在微软家的网络超级超级好的服务器上的,因此咱就可以请 GitHub 的 Action 帮忙下载一些文件,接着通过其他方式,如邮件的形式发送回来
本文来安利大家一个有趣而且强大的库,通过 F# 和 C# 混合编程编写 WPF 应用,可以在 WPF 中使用到 F# 强大的数据处理能力
本文是我在读 WPF 源代码做的笔记
这是一个套娃,在编译 Rolsyn 编译器之前需要有 Rolsyn 编译器,用 Rolsyn 编译器来编译 Rolsyn 编译器。本文来告诉大家如何构建 Rolsyn 编译器,步骤特别少,很简单
本文将来聊聊 Microsoft.Extensions.DependencyInjection 这个依赖注入框架的 Scoped 功能的一个应用,这个框架是默认 ASP.NET Core 的核心库将会默认被引用。而其他 .NET 的应用如 WPF 或 Xamarin 等也可以使用这个库。因此本文标题就是 dotnet 而不是具体哪个框架 在开发的时候,咱会有一些复杂的逻辑需要多个类合作进行执行,而在使用多个类进行执行的时候,就涉及到上下文信息的传递。例如最简单的追踪 Id 的值,假定在多个类组成的多个步骤里面,因为存在多线程调用的问题,咱在定位问题的时候需要在日志里面输出当前步骤所使用的追踪 Id 是哪个,这样就运行进行并行多次任务同时执行,同时日志不会乱
使用 Gitlab 的 CI 但是任务没有执行,提示找不到 Runner 或者找错了 Runner 服务器,请看本文,从上到下看,是否有坑
我写了一个有趣的工具,我如何将这个工具给到小伙伴予力众生呢?只需要设定这个工具是 dotnet tool 工具就可以通过 NuGet 分发出去啦。几乎所有的 dotnet 开发者都能用上 NuGet 服务,也就是此工具可以被几乎所有的 dotnet 开发者下载使用。那么制作难度有多大呢?基本上有一个现成的项目前提下,只需两句代码,一句命令行,就能完成制作
我在团队内的几乎所有 dotnet 项目,包括 UWP 和 WPF 桌面端以及 Xamarin 移动端和 ASP.NET Core 后端等需要用到多语言的项目,我的多语言都是通过 YAML 写的,这样相对来说在项目比较小的时候维护方便。但是 YAML 写的文件要读取需要用到 YAML 解析等,这部分的解析速度不够快,于是我就写了一个工具,用于在软件构建的时候自动将 YAML 多语言文件构建为代码。这样不仅能提升软件的执行速度,还能减少软件发布时需要带出去 YAML 解析库
其实MatterMost是有插件可以用来订阅RSS博客的,但是这个订阅插件需要一个个网址输入,而不是一次性输入很多个,于是我去就自己写了一个控制台程序做订阅
今天在少珺小伙伴的协助下,使用了 gitlab 的 runner 给全组的项目做自动的构建。为什么需要使用 Gitlab 的 Runner 做自动构建,原因是之前是用的是 Jenkins 而新建一个底层库项目想要接入自动构建等,需要来回在 Gitlab 和 Jenkins 上配置,大概步骤差不多有 20 步,同时还有一堆 Jenkins 的坑。另外服务器是共有的,有其他组的小伙伴安装了诡异的工具让我的打包不断炸掉。于是我就和头像大人商量使用虚拟机环境的方法,我在空闲的服务器上安装了 VirtualBox 虚拟机,然后在虚拟机部署 Runner 接着在项目接入,这样就可以确定打包的环境,同时迁移服务器也比较方便
在上一篇博客告诉小伙伴如何使用 github 做持续集成,本文告诉大家如何配置 github 让在 master 每次合并都会自动创建一个 nuget 文件,自动上传
被微软收购的 GitHub 现在十分土豪,提供了免费的服务器给咱构建。刚好微软对 dotnet 的支持是特别好的,毕竟还算半个自家的东西,大概只需要 3 分钟就可以在 github 上通过 Action 部署持续集成,本文以 SourceYard 作为例子告诉大家如何配置
在使用 Git 的时候,如果是多个小伙伴开发,那么如果同时修改一个文件将出现冲突。也就是在自动合并的时候不知道使用哪个代码才对,此时就需要合并工具的协助。我找了很久发现 SublimeMerge 是界面最好看的,同时快捷键和 SublimeText 一样多也好用的工具
现在使用gif的场景有很多,很多老师喜欢在课件添加 gif 图片。
可能看到 git 提交是文本,就认为他无法使用表情图片,实际上 git 提交是可以添加表情。
本文告诉大家如何做出下面图片提交
有时候需要比较两个分支的不同,这时如果提交到 github ,那么默认就可以看到。但是这时因为没有ide的高亮或者其他的功能,看起来觉得不好。 默认的 VisualStudio 比较文件比 github 的用起来好很多,那么如何使用 VisualStudio 作为代码比较?
我把仓库上传到 gogs 出现错误,提示如下 remote: hooks/update: line 2: E:/gogs/gogs.exe: No such file or directory
gogs 仓库无法上传,一个原因是移动了gogs,如果把gogs放在移动U盘,插入时,上传经常出现这个问题。
本文记录在 X11 里面的窗口与颜色的位色深关系
本文将告诉大家如何在 Gtk3 的 Gtk.Window 或 Gdk.Window 里面获取到对应的 X11 窗口 XID 号
本文将和大家介绍如何将 Microsoft.Maui.Graphics 对接到 UNO 框架里面。一旦完成 Microsoft.Maui.Graphics 对接,即可让 UNO 框架复用现有的许多绘制的基础设施和现有基础库,且可以更进一步与 MAUI 打通
本文将记录一个 dotnet 的已知问题。当自己不小心在方法上不正确标记了 MethodImplAttribute 特性时,错误选择了 MethodImplOptions.InternalCall 参数,那将会在运行的过程在,在此类型被访问之前就抛出了 System.TypeLoadException 异常,错误信息是 Internal call method with non_NULL RVA 内容
在使用 SemanticKernel 时,我着迷于 SemanticKernel 强大的 plan 能力,通过 plan 功能可以让 AI 自动调度拼装多个模块实现复杂的功能。我特别好奇 SemanticKernel 里的 planner 的原理,好奇底层具体是如何实现的。好在 SemanticKernel 是完全开源的,通过阅读源代码,我理解了 SemanticKernel 的工作机制,接下来我将和大家分享我所了解到的原理
本文将和大家推荐我团队开源的 LightWorkFlowManager 轻量的工作过程管理库,适合任何需要执行工作过程的应用逻辑,可以方便将多个工作过程拼凑起来,且自动集成重试和失败处理,以及日志和上报功能
本文记录我在虚拟机内安装了 UOS 统信系统,运行 UNO 的基于 Skia 的 Gtk 应用程序时,在输入的过程中不断窗口闪黑问题
本文将告诉大家如何在 dotnet 的控制台模式下,采用 MAUI 自绘库 Microsoft.Maui.Graphics 进行绘图,设置 Microsoft.Maui.Graphics 底层调用 Microsoft.Maui.Graphics.Skia 库的 Skia 进行具体的绘图实现,此控制台可以跨平台运行,我在本机 Win10 和 WSL 的 Ubuntu 上都运行过,输出的结果图片像素级相似。本文将告诉大家如何采用 Microsoft.Maui.Graphics 进行跨平台的自绘
这是一个用于本机多进程进行 IPC 通讯的库,此库的顶层 API 是采用 ASP.NET Core 的 MVC 框架,其底层通讯不是传统的走网络的方式,而是通过 dotnetCampus.Ipc 开源项目提供的基于 NamedPipeStream 命名管道的方式进行通讯。相当于替换掉 ASP.NET Core 的底层通讯方式,从走网络换成命名管道的方式。本库的优势是可以使用设计非常好的 ASP.NET Core 的 MVC 框架作为顶层调用 API 层,底层通讯采用可提升传输性能的命名管道,如此可以做到不走网络通讯从而极大减少网络端口占用问题和减少用户端网络环境带来的问题
给团队带入一个 代码格式化机器人 能提升团队的幸福度,让团队的成员安心写代码,不用关注代码格式化问题,将格式代码这个粗活交给机器人去做。同时也能减少在代码审查里撕格式化问题的时间,让更多的时间投入到更有价值的工作上 本文来告诉大家如何给团队的 GitLab 平台上带入一个自动代码格式化机器人的方法
我在不自量力做一个数组池,就是为了减少使用 System.Buffers.dll 程序集,然而在数组池里面,所用的 ThreadLocal 类型,在我对象析构函数进行归还数组时,抛出了无法访问已释放对象
有逗比小伙伴问我,数学的 π 视觉效果是啥。于是我就来写一个逗比的应用将 π 的颜色在 WPF 应用画出来。原理就是读取 π 的小数点后的数值,然后使用逗比算法转换为 RGB 颜色像素,接着将这些像素转换为一张图片
在 dotnet 里面,拿到一个指针,可以有多个不同的方法转换为结构体,本文将来告诉大家这几个方法的性能的差别
在 dotnet 里面,可以使用 InternalsVisibleToAttribute 特性,给程序集加上友元程序集,这样能让友元程序集访问到 internal 的程序。也就是说如果我有 A 和 B 两个程序集,我设置了 B 作为 A 的友元程序集 那么此时 B 程序集就能访问 A 程序集里面所有的 internal 成员。默认的友元设置只需要通过 InternalsVisibleToAttribute 特性写入友元程序集名就可以,但是如果程序集有强签名,就需要加上公钥
我有一个应用,我期望他在任务管理器里面显示为 Doubi 这样大家就知道这是一个逗比进程。但是我更改了程序集名,也就是 exe 文件名都没有什么用,因为在任务管理器里面通过 AssemblyTitle 属性决定显示的进程名。本文来告诉大家如何更改 AssemblyTitle 的值
随着 .NET 5 的发布,我在给团队内部打一个特殊的 .NET 5 的 docker image 过程,发现了提示 Insufficient space in download directory 磁盘空间不足
本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上安装 dotnet sdk 的方法
在前面几篇博客告诉大家如何部署 GTK 应用,此时的应用是特别弱的,大概只是到拖控件级。尽管和 WinForms 一样也能写出特别强大的应用,但是为了提升一点开发效率,咱开始使用 xaml 神器写界面。本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用