林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员
在做日志库设计的时候,我会特别考虑日志里面需要带上时间和 TracerId 和 SessionId 两个属性,本文告诉大家带上这两个属性的意义和优势
本文告诉大家如何在 UOS 上安装 MonoDevelop 开发工具。本文使用的 UOS 是 UOS 20 x64 版本,这个系统版本是基于 debian 10 的,默认的 MonoDevelop 开发工具是没有提供 UOS 版本,但是有提供 debian 10 版本
先从一个 Hello World 应用开始,试试和古老的 WinForms 一样的拖控件式开发
本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上开始使用 MonoDevelop 开发,通过创建 GTK# 应用,进入界面开发的第一步
本文使用的 UOS 是 UOS 20 x64 版本,这个系统版本是基于 debian 10 的。而默认 mono-devel 是没有提供 UOS 版本,但是有提供 debian 10 版本,而 mono-devel 有很多依赖包,因此手动安装不是很靠谱
使用 dotnet tool 可以方便分发给小伙伴很多有趣的工具,而小伙伴们也可以通过 dotnet tool 一句命令安装上强大的工具。但有一个问题是,我如何知道有这样的工具? 当前可以在 nuget.org 上搜寻到 dotnet tool 工具
在 Linux 等系统下,没有和 Windows 下这么好的 VisualStudio 支持。在客户端的环境,也不太好在用户端安装一个 VisualStudio 调试。在遇到需要在服务器端或客户端调试应用程序的内存占用时,可以尝试使用 dotnet 的 gcdump 工具进行调试,这个工具使用十分简单,功能也很强大
这是启亮整理的文档,我就帮他发布了
如果使用 Newtonsoft Json 解析字符串,字符串里面有不清真的格式,那么默认的解析将会炸掉。如果想要自己解决字符串中的不清真格式,可以使用传入 JsonSerializerSettings 的方法
默认删除文件的时候 File.Delete 是将文件永久删除,如果是一些文档,建议删除到回收站,这样用户可以自己还原 通过 SHFileOperation 可以将文件放在回收站
用2分钟提升十分之一的启动性能,通过在桌面程序启动 JIT 多核心编译提升启动性能 在 dotnet 可以通过让 JIT 进行多核心编译提升软件的启动性能,在默认托管的 ASP.NET 程序是开启的,对 WPF 等桌面程序需要手动开启
以往的单元测试都是不能单独作为一个独立的可执行文件跑的,需要在 VisualStudio 或 VSTest 或 dotnet test 里面运行。这就限制了运行单元测试的环境了,有时候开发者可能期望在无 SDK 或开发环境下执行单元测试,这时就可以用到本文介绍的 MSTestRunner 功能,将单元测试制作为独立可执行文件
在应用软件启动过程中,客户端应用软件是对性能敏感的。比如在解析命令行参数的时候,有时候需要进行字符串处理逻辑。一般来说命令行参数都是语言文化无关的,在需要进行全大写或全小写转换过程中,采用 ToUpperInvariant 替换 ToUpper 方法可以避免初始化 icu 模块,减少 icu 模块初始化过慢影响启动性能
很多开发者,包括开发老司机们,在碰到需要调用 Win32 函数时,都有一个困扰,那就是我应该如何去调用。有两个主要的选项,第一就是自己写 PInvoke 代码,第二就是使用其他大佬给许多 Win32 函数封装好的库。然而这两个方法都有各有各的缺点,第一个方法缺点是可能工作量会很大,需要写方法,写结构体等等。第二个方法缺点是大佬封装的库,虽然全,但可惜里面有很多我用不着的函数,有些浪费。本文将来和大家介绍一个宝藏库,可以很好解决此问题
本文属于 dotnet 代码优化系列博客。相信大家都对圈复杂度这个概念很是熟悉,本文来和大家聊聊逻辑的圈复杂度。代码优化里面,一个关注的重点在于代码的逻辑复杂度。一段代码的逻辑复杂度越高,那么维护起来的难度也就越大。衡量代码的逻辑复杂度的一个维度是通过逻辑圈复杂度进行衡量。本文将告诉大家如何判断代码的逻辑圈复杂度以及一些降低圈复杂度的套路,让大家了解如何写出更好维护的代码
这是一个历史问题,在使用 Uno 展示中文的时候,如果设置 Uno 的底层使用 Skia 系进行渲染,那么将会因为中文字体问题,导致渲染出现乱码。此问题已被我修复,最佳解法是更新到最新版本
我对几个应用进行严格的启动性能评估,对比了在 .NET Framework 和 dotnet 6 下的应用启动性能,非常符合预期的可以看到,在用户的设备上,经过了 NGen 之后的 .NET Framework 可以提供非常优越的启动性能,再加上 .NET Framework 本身就是属于系统组件的部分,很少存在冷启动的时候,大部分的 DLL 都在系统里预热。启动性能方面,依然是 .NET Framework 比 dotnet 6 快非常多。而在破坏了 .NET Framework 的运行时框架层的 NGen 之后,可以发现 .NET Framework 的启动性能就比不过 dotnet 6 的启动性能。为了在 dotnet 6 下追平和 .NET Framework 的启动性能差异,引入与 NGen 的同等级的 ReadyToRun 用来提升整体的性能。本文将告诉大家如何在 dotnet 6 的应用里面,使用 Crossgen2 工具,给 DLL 生成 AOT 数据,提升应用启动性能
对于大型的应用软件,特别是客户端应用软件,应用启动过程中,需要执行大量的逻辑,包括各个模块的初始化和注册等等逻辑。大型应用软件的启动过程都是非常复杂的,而客户端应用软件是对应用的启动性能有所要求的,不同于服务端的应用软件。设想,用户双击了桌面图标,然而等待几分钟,应用才启动完毕,那用户下一步会不会就是点击卸载了。为了权衡大型应用软件在启动过程,既需要执行复杂的启动逻辑,又需要关注启动性能,为此过程造一个框架是一个完全合理的事情。我所在的团队为启动过程造的库,就是本文将要和大家介绍我所在团队开源的 dotnetCampus.ApplicationStartupManager 启动流程框架的库
引入 WpfAnalyzers 代码分析工具,相当于给团队加入一个免费的代码审查工具人,可以帮忙在日常开发找到很多代码缺陷。加入 WpfAnalyzers 代码分析工具,可以减少代码编写里的低级缺陷,提升开发质量
本文来告诉大家如何使用 dotnetCampus.GitLabMergeRequestCreator 工具,命令行创建 GitLab 合并请求 Merge Requests 的方法
本文告诉大家如何使用 Infer# 开源库配合 GitHub 的 Action 实现自动分析代码缺陷,如找到可空引用或线程安全等问题
在 OpenXml 预设形状,有一些形状设置了 PathFillModeValues 枚举,此枚举提供了亮暗的蒙层特效。具体的特效是让形状选择一个画刷,在画刷上加上特效。如立体几何 Cube 形状,在 Cube 不同的面有不同的颜色,颜色的亮度不同
本文来和大家聊聊在 PPT 形状使用了 Style 样式的颜色画刷读取方法
本文告诉大家如何入门开始开发一个基于 mono 组织开源的 XWT 跨平台客户端 UI 框架的应用,本文的 xwt 是在 GitHub 上完全开源的,基于 MIT 协议的,底层采用 GTK# 的 UI 框架
在 dotnet 里面,可以使用 FormatterServices 的 GetUninitializedObject 方法可以实现只创建对象,而不调用对象的构造函数方法。而如果在使用此方法时,存在了 DLL 缺失的情况,此时能否让此方法运行通过,创建出空的对象
本文来告诉大家一个好用的控件库,这个控件库可以方便用在自己编写示例项目中使用。使用 ShowMeTheXAML 控件库可以将某段 XAML 内容作为字符串文本内容显示出来,方便让其他开发者看到界面以及对应的内容
在 Office 文档里面,可以使用自己定制的自绘制形状,自己绘制的内容将会存放为 pathLst 也就是 List of Shape Paths 内容到文档里面。本文将告诉大家如何将 PathLst 自定义形状转换为标准的 SVG 路径,以支持在 WPF 或 UWP 中的 Path 元素作为 Geometry 显示
我遇到了有老师给我反馈说用我的小工具去辅助编辑课件的时候,遇到了他使用 WPS 制作的文档打开失败,原因是 WPS 制作的一些文档不符合压缩文档规范。而 Office 的基于 ECMA 376 的文档,都是使用标准的 ZIP 压缩规范的文档,因此对于这些不符合压缩文档规范的文件,将会解析失败
在使用 dotnet 打 NuGet 包的时候会发现是每个项目都生成独立的一个 NuGet 包,通过 NuGet 引用依赖指向依赖的项目。那为什么不是我最终只打出一个 NuGet 包,这个 NuGet 包,包含了所有的项目的输出文件?每个项目独立输出是为了解决什么问题?下面让我为你解答
本文记录一些代码审查套路,在看到小伙伴写出某些代码的时候可以告诉他这样写有锅
在解析 PPT 文档的时候,文本是比较复杂的一部分,而因为很多有趣的坑,即使是微软大法也有一些诡异的设计,例如项目符号的是否显示
最近很火的是国产的操作系统 UOS 系统,这个系统现在存在的问题就是生态没搭建起来。作为 dotnet 开发者,可以通过很多不同方向的技术为 UOS 系统生态贡献应用,如 Xamarin 和 GTK# 或 wine 和 win32 应用,或 mono 和 WinForms 应用等。本文将安利大家使用 Avalonia 框架开发 UOS 上的原生应用
现在小伙伴说的人工智能都是弱智能,可以基于神经网络来做。而神经网络是有多层网络,每一层网络都有多个神经元。那么最简单的神经网络就是只有一层,而这一层只有一个神经元,也就是整个神经网络只是有一个神经元。一个神经元可以用来做什么?可以用来做基础的与或逻辑运算器。在我没有告诉神经元与或的逻辑时,只是通过我传输的输入的值和输出的值,此时神经元经过训练就能自己学会与或的逻辑。本文就在不使用现成的人工智能框架下一步步和大家写这一个神经元和告诉大家这是如何运行的。本文特别适合小伙伴入门神经网络,或者适合小伙伴入手写代码
在手机打字总不是方便,于是就有了 Qpush 这个工具,通过这个工具可以快速从电脑到手机推送文字。 但是这个工具没有找到客户端,于是我就给他写了一个库,通过这个库可以快速进行开发
在RPC如果需要使用事件,相对是比较难的。本文告诉大家如何在 .net remoting 使用事件。