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林德熙 - 微软最具价值专家和 .NET 基金会成员

林德熙

Unity3d 连续按键处理和单次按键处理

某个按键按下不放叫连续按键,而仅在按下的首次处理叫单次按键处理。用途是在游戏中控制移动,例子是可以将用户点击鼠标左键时向前走一步,而点击鼠标右键时,只要按住不放就连续后退

win10 uwp 在 VisualStudio 打包测试完成自动上传到应用商店

在 VisualStudio 2019 提供了在运行测试程序之后,自动将生成的包上传到合作伙伴应用商店。我的应用运行一次自动测试需要半个钟,有这个功能我就不需要在电脑等待半个钟然后去网页上传包,而是可以让 VisualStudio 2019 自动在测试完成之后上传。在勾选通过时需要填写用户信息和租户信息和密码,本文告诉大家如何拿到这些数据填写

WPF 图片移除视觉树内存泄漏

本文告诉大家一个已知问题,在保存图片元素对象时,如果在图片移除视觉树之后再设置图片源为空,那么原有的图片源依然被图片元素引用不会释放

TotalCommander 设置 VisualStudio 开发者命令行

在使用 TotalCommnader 可以设置工具的快捷图标,可以用来启动一些工具。而在进行开发,需要使用的命令行推荐使用 VisualStudio 开发命令行,因为在开发者命令行 Developer Command Prompt 提供了很多预定义的命令,包括 NuGet 和 MSBuild 这些命令

VisualStudio 调试内存泄漏方法

虽然在写 .NET 程序,很难做到内存泄漏,但是一个软件做的很大时会发现还是有一点点的内存泄漏。本文告诉大家如何通过 VisualStudio 调试内存泄漏,这个方法适合进行日常优化

VisualStudio 命令行编译 build 通过 rebuild 不通过

在使用命令行编译项目,发现使用 build 可以编译通过,但是通过 rebuild 编译提示找不到项目,明明在对应的文件夹存在项目输出的 dll 文件,但是会提示找不到

msbuild 修改 VisualStudio 文件复制到输出目录的路径

在默认的 VisualStudio 可以右击任意的文件,让这个文件在编译时复制到输出目录,但是这个选项将会在复制到输出目录时带上这个文件所在 VisualStudio 的文件夹结构。本文告诉大家几个方法让 VisualStudio 的文件可以在编译时输出到自定义的任意路径

Mobius 一个运行在 .NET Core 上的 .NET 运行时

一个 .NET 应用仅仅只是一块在 .NET 运行时上面运行的二进制代码。而 .NET 运行时只是一个能执行这项任务的程序。当前的 .NET Framework 和 .NET Core 运行时采用 C++ 编写,而 Mobius 是一个使用 C# 重写的 .NET 运行时,重写包括 JIT 编译和 GC 等,这些逻辑都将和 C++ 无关

Mac 升级到 dotnet 5 构建 Xamarin 应用失败 error MSB4186 静态方法调用语法无效

我昨天将 Mac 构建机器也升级到了 dontet 5 最新版。但是在升级之后,所有的 Xamarin 项目都在 Mac 版本的 VisualStudio 构建不通过,提示 error MSB4186: 静态方法调用语法无效。解决方法就是将 VisualStudio 更新到最新版本

如何给 CI CD 服务器搭建上 .NET 5 构建和运行环境

在 2020.11.10 官方正式发布了 .NET 5 正式版。而我花了一周的时间进行踩坑和预研,本文将告诉大家如何在自动化服务器上搭建 dotnet 5 的构建和运行环境

使用 IOC 控制反转和 DI 依赖注入的意义

其实我的标题没写对,这个话题我是聊不下去的。 本文只和小伙伴聊聊为什么使用容器注入,优缺点是什么。我通过问问题的方式让小伙伴了解这么做的意义

手把手教你构建 WPF 框架的私有版本

在上一篇博客告诉了大家如何让 GitHub 的 Action 协助咱构建 WPF 官方源代码,但是上一篇博客只是构建成功而已,构建的输出内容还是拿不到。本文将告诉大家如何让 WPF 框架的源代码构建之后输出到私有的 NuGet 源上,方便构建出私有分支版本

XP 源代码 如何在清空回收站时修改回收站图标

本文来聊聊在 XP 系统里面,是如何在清空回收站的时候修改回收站图标的

WPF 简易手绘笔迹支持回放的方法

手绘笔迹实际上就是需要支持回放的,手绘笔迹指的是在应用程序里面支持回放出手绘出来的笔迹。本文来告诉大家一个简易的方法

上海展盟网络科技有限公司的 gamebox 组件注入进程导致软件崩溃

在某些用户的设备上,会发现自己的软件会在启动之后过一段时间就崩溃了,一个可能的原因是自己的软件被其他广告软件注入了,如 上海展盟网络科技有限公司的 gamebox 组件

WPF 自己封装 Skia 差量绘制控件

使用 Skia 能做到在多个不同的平台使用相同的一套 API 绘制出相同界面效果的图片,可以将图片绘制到应用程序的渲染显示里面。在 WPF 中最稳的方法就是通过 WriteableBitmap 作为承载绘制。本文告诉大家如何封装一个支持差量绘制的控件,默认的绘制方法都是每次都是不保存上次绘制的内容,而且清空画布,重新绘制。这样的绘制方法显然效率不够高

WPF 框架全构建环境虚拟机硬盘分享

现在 WPF 完全开源了,咱可以构建自己私有的版本。我分享一个虚拟机硬盘给你,只要你下载下来,通过 VMWare 导入,即可无需任何配置,拿到一个能构建 WPF 官方源代码的全构建环境。可以用来只做你的定制版的 WPF 框架

WPF 用 AvalonEdit 开发简单的代码编辑器 支持高亮自动提示

用 WPF 开发一个代码编辑器的难度很低,因为行业里面有很多小伙伴开发过,这些小伙伴将自己的代码开源了,发布到 NuGet 上,所以让我开发一个代码编辑器的难度实在太低。在不要有奇特的要求情况下,通过 AvalonEdit 可以快速开发出自己想要的代码编辑器

WPF 已知问题 窗口在屏幕外创建将不会刷新渲染

本文告诉大家一个 WPF 的已知问题,如果窗口在创建的时候,设置在屏幕外,那这个窗口将不会进行实际的渲染,将这个窗口从屏幕外移到屏幕内的时候,将会出现窗口内容的一次闪烁。换句话说就是存在窗口内容的重渲染

dotnet 开发的单代码仓库和多代码仓库的优劣

在很多大团队开发的时候,将需要用到很多项目的组合开发一个软件,一个软件需要用到的项目有很多个,很少会用到一个项目就能做到。但多个项目一起开发,在配置管理和团队管理有不同的策略,一个就是让项目拆分为多个代码仓库,另一个就是将这些项目合在一个代码仓库。两个策略不能说哪个更好,本文和大家分享我所在的团队和我参与的其他团队的策略

读书笔记 dotnet 什么时候进行垃圾回收

是否有小伙伴好奇如果没有在代码调用垃圾回收,那么框架会在什么时候调用垃圾回收。本文是读还没出版的伟民哥翻译的 .NET内存管理宝典 - 提高代码质量、性能和可扩展性 这本书的笔记

WPF 漂亮的现代化控件 新 ModernWPF 界面库

这是一个在 GitHub 上完全开源的库,有十分漂亮的界面,整个都是 Win10 风,界面部分和默认 UWP 相近

非技术 在线教育与电信行业的发展

今天在去买菜的时候,听到旁边有个移动的小哥哥在向一位大叔叔推荐办理移动带宽升级业务,他说到一句话,你升级一下带宽,你的小孩上在线课程的时候多顺哇。本来是没当回事,只是无聊的时候想到这一点,我认为这里是一个大的利益链,于是写博客记一下

WPF 使用 Skia 绘制 WriteableBitmap 图片

本文告诉大家如何在 WPF 中使用 SkiaSharp 调用 Skia 这个全平台底层渲染框架,使用绘制命令在 WriteableBitmap 图片上绘制内容

WPF 使用基于 Chromium 内核的 Microsoft Edge 封装的 WebView2 控件

现在是 2020.08.23 当前这个技术依然是预览版,使用 WebView2 只需要通过 NuGet 安装库,可以支持 Win7 和 Win8 和 Win10 系统,无 IE 依赖。内核使用 Chromium 内核,顶层技术是 Microsoft Edge 封装

C# dotnet 使用判断文件夹存在的方法判断一个文件路径会怎样

假定我有一个文件的路径,我将这个文件路径放在文件夹判断方法里面,请问此时返回的是存在还是不存在?答案是返回不存在

通过公开的自动构建发布开源项目的库的安全意义

这是比较有争议的内容,为什么我推荐开源项目的库应该采用开源的 CI 公开进行发布。本文主要来聊安全的问题,本文的观点没法完全让小伙伴信服,只能说是我自己的看法

讲师培训 多米诺原则

我饿了,然后我要开车

通过 cmd 批处理文件将 16 进制转 10 进制数字

我在用户的电脑上通过 spyxx 找到某个进程的 id 都是在 spyxx 使用 16 进制显示,而任务管理器使用 10 进制显示,用户的电脑没有计算器。我如何使用 bat 或 cmd 等批处理文件快速将十六进制的数字转换为十进制的数字

C# dotnet 使用 TaskCompletionSource 让事件转异步方法

咱今天来聊聊一个毁灭世界的故事,哦,不,是一个使用 TaskCompletionSource 让偷核武器,哦,又说错了,是让事件转换为异步的方法,让咱可以在一个方法里面顺序写下毁灭世界的逻辑

WPF 使用 Resharper 更改命名空间后生成文件引用找不到的命名空间

在 Resharper 更改全部命名空间之后,在 xx.g.cs 文件里面的 using 用了一个之前的命名空间,但是代码里面没有地方使用,此时构建不通过,原因是 xaml 里面存在引用

WPF 设置 WS_EX_TRANSPARENT 触摸失效

调用 SetWindowLong 方法给 GWL_EXSTYLE 设置 WS_EX_TRANSPARENT 让窗口透明,此时应用程序只能收到鼠标消息但收不到触摸消息

dotnet 配置 Gitlab 的 CI 找不到 Runner 或找错的可能原因

使用 Gitlab 的 CI 但是任务没有执行,提示找不到 Runner 或者找错了 Runner 服务器,请看本文,从上到下看,是否有坑

C# dotnet 在内存中的 double 的 NAN 和正负无穷二进制是如何存

我就好奇无穷大和 NAN 在 C# 的二进制是如何表示的

C# dotnet 创建对象附加属性定义 支持附加任意类型

在 dotnet 中,通过 dotnetCampus.ClrAttachedProperty 库,可以实现给任意对象附加任意属性。以及实现创建对象的附加属性定义,使用相同的附加属性定义才能访问相同的附加属性值。在使用过 WPF 的小伙伴一定对附加属性不陌生,在 WPF 框架中很强大的一个功能就是附加属性,而针对于 WPF 框架外的 dotnet 其实也能做到相同的设计,支持定义对象附加属性